前端 JS 经典:Promise 详解

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主题 511|帖子 511|积分 1533

1. Promise 由来

在以前我们实现异步是用的回调函数,当一个异步哀求需要依赖上一个异步哀求返回的结果的时候,就会形成如下这种的调用布局。
  1. 请求1(function (结果1) {
  2.   请求2(function (结果2) {
  3.     请求3(function(结果3)) {
  4.       请求4(function(结果4) {})
  5.     }
  6.   });
  7. });
复制代码
这种布局看着很紊乱且不易维护,被我们亲切的叫做 “回调地狱”。为了办理回调地狱的问题,Promise 就诞生了。
Promise 诞生的使命:优雅的去表示异步回调
2. Promise 基础概念

2.1 创建 promise 实例

Promise 是一个构造函数,所以我们在调用一个 Promsie 的时候,要用 new Promsie 的方式去调用。
  1. const ps = new Promise();
复制代码
new Promise 接受一个函数类型的参数。这个函数又吸取两个参数 resolvereject,分别对映成功回调和失败回调。Promise 内部有 3 种状态 pending(举行时)fulfilled(已成功)rejected(已失败)。且这三种状态是不可逆的,只能由 pending 到 fulfilled,pending 到 rejected。resolve 使 promise 状态由 pending 到 fulfilled,reject 使 promise 状态由 pending 到 rejected。
  1. const ps = new Promise(function () {});
复制代码
 

  1. const ps = new Promise(function (resolve, reject) {
  2.   let number = 10;
  3.   if (number >= 10) {
  4.     resolve(number);
  5.   } else {
  6.     reject("number 小于10");
  7.   }
  8. });
复制代码
 

2.2 实例方法

为了更好的控制下一步执行,又诞生了三个实例方法 then、catch、finally
2.2.1 then 方法

then 方法一样平常接受两个参数 resolve、reject。分别对应成功时的回调和失败时的回调。
成功状态的 promise 实例

  1. const ps1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  2.   let number = 10;
  3.   if (number >= 10) {
  4.     resolve(number);
  5.   } else {
  6.     reject("number 小于10");
  7.   }
  8. });
  9. ps1.then(function (res) {
  10.   console.log(res);
  11. });
复制代码

失败状态的 promise 实例

  1. const ps2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  2.   let number = 9;
  3.   if (number >= 10) {
  4.     resolve(number);
  5.   } else {
  6.     reject("number 小于10");
  7.   }
  8. });
  9. ps2.then(
  10.   function (res) {},
  11.   function (err) {
  12.     console.log(err);
  13.   }
  14. );
复制代码

2.2.2 catch 方法

then 方法支持链式调用,then 的执行严峻依赖上一步的结果,上一步假如没有结果,那么下一步就不会执行。但是每一步都写 reject 特别麻烦,所以诞生了 catch,then 就可以省略 reject 方法,reject 方法就交给 catch 执行,同时 catch 还可以捕获执行 resolve 的非常。
  1. const ps2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  2.   let number = 9;
  3.   if (number >= 10) {
  4.     resolve(number);
  5.   } else {
  6.     reject("number 小于10");
  7.   }
  8. });
  9. ps2
  10.   .then(function (res) {})
  11.   .catch(function (err) {
  12.     console.log(err);
  13.   });
复制代码
2.2.3 finally 方法

有的时候,无论成功还是失败都需要执行一些利用,就诞生了 finally。我们可以在这做一些清算工作。
  1. const ps2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  2.   let number = 9;
  3.   if (number >= 10) {
  4.     resolve(number);
  5.   } else {
  6.     reject("number 小于10");
  7.   }
  8. });
  9. ps2
  10.   .then(function (res) {})
  11.   .catch(function (err) {
  12.     console.log(err);
  13.   })
  14.   .finally(function () {
  15.     console.log("end");
  16.   });
复制代码

2.2.4 then 的链式调用

因为 then 方法支持链式调用,所以我们需要知道使用 then 方法会有什么结果。只要调用 promise 实例的 then 方法一定产生一个新的 promise,这个 promise 的状态由里面的函数决定。函数什么时候有结果,这个新 promise 状态什么时候由 pending 转 fulfilled。catch 和 finally 同理。
  1. const ps = new Promise(function (resolve, reject) {
  2.   let number = 10;
  3.   if (number >= 10) {
  4.     resolve(number);
  5.   } else {
  6.     reject("number 小于10");
  7.   }
  8. });ps.then(function (res) {  return res * 10;})  .then(function (res) {    return res + 2;  })  .then(function (res) {    if (res > 100) {      console.log(res);    } else {      console.log("最后结果小于100");    }  });
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3. Promise 原型方法

为了满意更多的业务需要,又诞生了 6 个原型方法 Promise.all()、Promise.allSettled()、Promise.any()、Promise.race()、Promise.reject()、Promise.resolve()。且都会返回一个确定状态的 Promsie 对象。
统一使用两个成功异步 ps1、ps2。两个失败异步 ps3、ps4。作为测试用例。如下:
  1. const ps1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  2.   setTimeout(() => {
  3.     resolve("成功结果1");
  4.   }, 1000);
  5. });
  6. const ps2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  7.   setTimeout(() => {
  8.     resolve("成功结果2");
  9.   }, 2000);
  10. });
  11. const ps3 = new Promise(function (resolve, reject) {
  12.   setTimeout(() => {
  13.     reject("失败结果1");
  14.   }, 3000);
  15. });
  16. const ps4 = new Promise(function (resolve, reject) {
  17.   setTimeout(() => {
  18.     reject("失败结果2");
  19.   }, 2000);
  20. });
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3.1 Promise.all()

通过数组的形式传入异步利用,全部的异步执行都成功,才执行成功,假如有一个失败了,就执行失败。例子如下:
都成功,执行 then 方法,成功返回结果,通过 res 以数组的方式返回
  1. Promise.all([ps1, ps2])
  2.   .then(function (res) {
  3.     console.log("都成功", res);
  4.   })
  5.   .catch(function (err) {
  6.     console.log(err);
  7.   });
复制代码

按传入顺序执行,假如有一个异步执行失败,中断其他异步利用,执行 catch 方法,通过 err 返回失败结果
  1. Promise.all([ps1, ps2, ps3, ps4])
  2.   .then(function (res) {
  3.     console.log("都成功", res);
  4.   })
  5.   .catch(function (err) {
  6.     console.log("执行失败", err);
  7.   });
复制代码

3.2 Promise.allSettled()

全部执行都有结果了就执行,无论成功还是失败
  1. Promise.allSettled([ps1, ps2, ps3, ps4]).then(function (res) {
  2.   console.log("都返回结果", res);
  3. });
复制代码

3.3 Promise.any()

任意异步成功了就执行
  1. Promise.any([ps1, ps2, ps3, ps4]).then(function (res) {
  2.   console.log("任意成功", res);
  3. });
复制代码

3.4 Promise.race()

任意异步成功或失败就执行。
  1. Promise.race([ps1, ps2, ps3, ps4]).then(function (res) {
  2.   console.log("任意成功或失败", res);
  3. });
复制代码

3.5 Promise.reject()

返回一个状态为 rejected 的 Promise 对象

3.6 Promise.resolve()

会吸取 4 种类型的参数:promise 实例 、具有 then 方法的对象、没有 then 方法的对象、不传参
当参数是一个 Promise 实例时,直接返回这个实例。
  1. Promise.resolve(ps1);
复制代码

 当参数是一个具有 then 方法的对象时,将这个对象转为 Promise 对象,并立即执行对象的 then 方法
  1. let obj = {
  2.   name: "yqcoder",
  3.   then(resolve) {
  4.     resolve(this.name);
  5.   },
  6. };
  7. Promise.resolve(obj);
复制代码

当参数是一个没有 then 方法的对象,大概参数不是对象时,就会返回状态为 fulfilled 的新的 Promise 对象,并将参数传入下一个 then。
  1. let obj = {
  2.   name: "yqcoder",
  3. };
  4. let ps = Promise.resolve(obj);
  5. ps.then(function (res) {
  6.   console.log("结果", res);
  7. });
复制代码
 

当不带任何参数时,就会返回一个状态为 fulfilled 的 Promise 对象
  1. Promise.resolve();
复制代码
 


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张国伟

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