一、例子步伐
- <Grid>
- <Button Content="Click Me" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"
- MouseEnter="Button_MouseEnter"
- PreviewMouseDown="Button_MouseDown"
- PreviewMouseUp="Button_MouseUp"/>
- </Grid>
复制代码- public Window2()
- {
- InitializeComponent();
- }
- // 当鼠标移入按钮时触发
- private void Button_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
- {
- System.Diagnostics.Debug.WriteLine("鼠标移入");
- // 或者如果你希望在UI中显示,可以更新TextBlock的Text属性等
- }
- // 当鼠标按下按钮时触发(可以看作是开始点击)
- private void Button_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
- {
- System.Diagnostics.Debug.WriteLine("按钮点击(鼠标按下)");
- // 注意:这里不是严格意义上的“按钮点击”,而是鼠标按下的动作
- }
- // 当鼠标松开按钮时触发
- private void Button_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
- {
- System.Diagnostics.Debug.WriteLine("按钮松开");
- // 注意:如果你的按钮在MouseDown时触发了某些操作,并希望在MouseUp时撤销或完成这些操作,请在这里处理
- }
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二、MouseDown和MouseUp不触发题目解决方法
假如Button控件的MouseDown或MouseUp事件没有按预期触发,这通常是由于这些事件在控件内部被标志为Handled了。在WPF的事件路由机制中,一旦某个事件处置惩罚器将事件标志为已处置惩罚(e.Handled = true),那么该事件就不会继续沿着事件路由传播,后续的处置惩罚器也就不会接收到该事件。
对于Button控件来说,其内部逻辑可能会在某些情况下(如为了执行点击命令)自动将MouseDown或MouseUp事件标志为已处置惩罚。这意味着,假如你尝试在XAML中直接为Button的MouseDown或MouseUp事件添加处置惩罚器,这些处置惩罚器可能不会被调用。
解决方法
使用PreviewMouseDown和PreviewMouseUp事件:
这些事件在事件路由的“隧道”阶段触发,即在“冒泡”阶段之前。由于它们是在事件向上传播到Button之前触发的,因此它们不太可能被Button的内部逻辑标志为已处置惩罚。你可以在XAML中如许设置:并在后台代码中定义相应的事件处置惩罚器。
- <Button Content="Click Me" PreviewMouseDown="Button_PreviewMouseDown" PreviewMouseUp="Button_PreviewMouseUp" />
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