向量数据库|一文全面相识向量数据库的根本概念、原理、算法、选型 ...

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向量数据库的原理和实现,包括向量数据库的根本概念、相似性搜索算法、相似性测量算法、过滤算法和向量数据库的选型等等。向量数据库是极新的领域,目前大部分向量数据库公司的估值乘着 AI 和 GPT 的东风从而飞速的增长,但是在实际的业务场景中,目前向量数据库的应用场景还比力少,抛开浮躁的外衣,向量数据库的应用场景还必要开辟者们和业务专家们去挖掘。
也许你最近可能听过如许的新闻,某向量数据库的初创公司刚写好 PPT,就得到了几万万的投资,某公司的开源的向量数据库因其代码的简陋而登上了 Hackernews 等等。在已往几个月时间中, AI 应用的发展风起云涌,动员了 AI 应用技能栈上下游的火爆,而向量数据库就是此中最热门的之一。
笔者最近因为开辟 ChatFiles 和 VectorHub 两款开源项目的必要从而对向量数据库(Vector Database)进行了学习,在对主流的向量数据库和搜索算法有了大概的相识后,笔者决定将这些知识整理成一篇文章,盼望可以大概帮助到各人。
GPT 的缺陷

已往几个月的时间,我们正处于人工智能的革掷中,此中最耀眼的莫过于 GPT-3.5/4 的横空出世,而 GPT-3.5/4 带给我们无穷震撼的同时,其天然的缺陷和诸多的限定也让开辟者头痛不已,例如其输入端上下文(tokens)巨细的限定困扰着很多的开辟者和斲丧者,像 gpt-3.5-turbo 模型它的限定是 4K tokens(~3000字),这意味着使用者最多只能输入 3000 字给 GPT 来理解和推理答案。
有人可能会疑惑,我使用的 ChatGPT 是有对话影象功能的,既然它可以做到聊天影象,那么它的输入端 token 有限定也没什么关系,只要我将给 ChatGPT 的文字内容拆分成多次输入,它自然就可以记住我之前的对话,从而做到解除 token 限定。
这个想法是不太正确的,GPT 作为 LLM 模型是没有影象功能的,所谓的影象功能只是开辟者将对话记载存储在内存大概数据库中,当你发送消息给 gpt 模型时,程序会主动将最近的频频对话记载(基于对话的字数限定在 4096 tokens 内)通过 prompt 组合成最终的题目,并发送给 ChatGPT。简而言之,如果你的对话影象超过了 4096 tokens,那么它就会忘记之前的对话,这就是目前 GPT 在需求比力复杂的使掷中无法克服的缺陷。
目前,差异模型对于 token 的限定也差异,gpt-4 是 32K tokens 的限定,而目前最大的 token 限定是 Claude 模型的 100K,这意味可以输入约莫 75000 字的上下文给 GPT,这也意味着 GPT 直接理解一部《哈利波特》的全部内容并答复相干题目。
但如许就能解决我们全部的题目了吗?答案是否定的,首先 Claude 给出的例子是 GPT 处理 72K tokens 上下文的相应速度是 22 秒。如果我们拥有 GB 级别或更大的文档必要进行 GPT 理解和问答,目前的算力很难带来良好体验,更关键的是目前 GPT API 的代价是按照 tokens 来收费的,所以输入的上下文越多,其代价越按昂贵。
这种情况有点类似于早期开辟者面对内存只有几 MB 乃至几 KB 时期开辟应用的窘境,一是‘内存’昂贵,二是‘内存’太小,所以在 GPT 模型在性能、成本、留意力机制等方面有庞大革命性进展前,开辟者不得不面对的绕过 GPT tokens 限定的困难。
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  向量数据库的崛起

在 GPT 模型的限定下,开辟者们不得不寻找其他的解决方案,而向量数据库就是此中之一。向量数据库的核心思想是将文本转换成向量,然后将向量存储在数据库中,当用户输入题目时,将题目转换成向量,然后在数据库中搜索最相似的向量和上下文,末了将文本返回给用户。
当我们有一份文档必要 GPT 处理时,例如这份文档是客服培训资料大概操作手册,我们可以先将这份文档的全部内容转化成向量(这个过程称之为 Vector Embedding),然后当用户提出相干题目时,我们将用户的搜索内容转换成向量,然后在数据库中搜索最相似的向量,匹配最相似的几个上下文,末了将上下文返回给 GPT。如许不但可以大大减少 GPT 的计算量,从而提高相应速度,更重要的是低落成本,并绕过 GPT 的 tokens 限定。

再比如我们和 ChatGPT 之间有一份很长的对话,我们可以将全部对话以向量的方式保存起来,当我们提问给 ChatGPT 时,我们可以将题目转化为向量对已往全部的聊天记载进行语义搜索,找到与当前题目最相干的‘影象’,一起发送给 ChatGPT,极大的提高 GPT 的输出质量。
向量数据库的作用固然不止步于文字语义搜索,在传统的 AI 和机器学习场景中,还包含人脸识别、图像搜索、语音识别等功能,但不可否认的是,这一轮向量数据库的火爆,正是因为它对于 AI 得到理解和维护长期影象以执行复杂使命时有非常大的帮助。例如你可以试试 LangChainJs 的文档搜索/Q&A 功能感受它的魅力,大概可以试试笔者的开源项目 VectorHub 和 ChatFiles,可以上传一份文档大概基于一份网页文档,然后询问文档相干题目。这些功能都是基于 Vector Embedding 和向量数据库的产品。
Vector Embeddings

对于传统数据库,搜索功能都是基于差异的索引方式(B Tree、倒排索引等)加上正确匹配和排序算法(BM25、TF-IDF)等实现的。本质还是基于文本的正确匹配,这种索引和搜索算法对于关键字的搜索功能非常合适,但对于语义搜索功能就非常弱。
例如,如果你搜索“小狗”,那么你只能得到带有“小狗”关键字相干的结果,而无法得到“柯基”、“金毛”等结果,因为“小狗”和“金毛”是差异的词,传统数据库无法识别它们的语义关系,所以传统的应用必要人为的将“小狗”和“金毛”等词之间打上特性标签进行关联,如许才能实现语义搜索。而如何将天生和挑选特性这个过程,也被称为 Feature Engineering (特性工程),它是将原始数据转化成更好的表达题目本质的特性的过程。
但是如果你必要处理非布局化的数据,就会发现非布局化数据的特性数量会开始快速膨胀,例如我们处理的是图像、音频、视频等数据,这个过程就变得非常困难。例如,对于图像,可以标注颜色、形状、纹理、边缘、对象、场景等特性,但是这些特性太多了,而且很难人为的进行标注,所以我们必要一种主动化的方式来提取这些特性,而这可以通过 Vector Embedding 实现。
Vector Embedding 是由 AI 模型(例如大型语言模型 LLM)天生的,它会根据差异的算法天生高维度的向量数据,代表着数据的差异特性,这些特性代表了数据的差异维度。例如,对于文本,这些特性可能包括词汇、语法、语义、情绪、感情、主题、上下文等。对于音频,这些特性可能包括音调、节奏、音高、音色、音量、语音、音乐等。
例如对于目前来说,文本向量可以通过 OpenAI 的 text-embedding-ada-002 模型天生,图像向量可以通过 clip-vit-base-patch32 模型天生,而音频向量可以通过 wav2vec2-base-960h 模型天生。这些向量都是通过 AI 模型天生的,所以它们都是具有语义信息的。
例如我们将这句话 “Your text string goes here” 用 text-embedding-ada-002 模型进行文本 Embedding,它会天生一个 1536 维的向量,得到的结果是如许:“-0.006929283495992422, -0.005336422007530928, ... -4547132266452536e-05,-0.024047505110502243”,它是一个长度为 1536 的数组。这个向量就包含了这句话的全部特性,这些特性包括词汇、语法,我们可以将它存入向量数据库中,以便我们后续进行语义搜索。
特性和向量

虽然向量数据库的核心在于相似性搜索(Similarity Search),但在深入相识相似性搜索前,我们必要先具体相识一下特性和向量的概念和原理。
我们先思考一个题目?为什么我们在生活中区分差异的物品和事物?
如果从理论角度出发,这是因为我们会通过识别差异事物之间差异的特性来识别种类,例如分别差异种类的小狗,就可以通过体型巨细、毛发长度、鼻子长短等特性来区分。如下面这张照片按照体型排序,可以看到体型越大的狗越靠近坐标轴右边,如许就能得到一个体型特性的一维坐标和对应的数值,从 0 到 1 的数字中得到每只狗在坐标系中的位置。

然而单靠一个体型巨细的特性并不够,像照片中哈士奇、金毛和拉布拉多的体型就非常接近,我们无法区分。所以我们会继承观察其它的特性,例如毛发的长短。

如许每只狗对应一个二维坐标点,我们就能容易的将哈士奇、金毛和拉布拉多区分开来,如果这时仍然无法很好的区分德牧和罗威纳犬。我们就可以继承再从其它的特性区分,比如鼻子的长短,如许就能得到一个三维的坐标系和每只狗在三维坐标系中的位置。
在这种情况下,只要特性足够多,就可以大概将全部的狗区分开来,末了就能得到一个高维的坐标系,虽然我们想象不出高维坐标系长什么样,但是在数组中,我们只必要不停向数组中追加数字就可以了。
实际上,只要维度够多,我们就可以大概将全部的事物区分开来,世间万物都可以用一个多维坐标系来表现,它们都在一个高维的特性空间中对应着一个坐标点。
那这和相似性搜索 (Similarity Search) 有什么关系呢?你会发现在上面的二维坐标中,德牧和罗威纳犬的坐标就非常接近,这就意味着它们的特性也非常接近。我们都知道向量是具有巨细和方向的数学布局,所以可以将这些特性用向量来表现,如许就可以大概通过计算向量之间的距离来判断它们的相似度,这就是相似性搜索
上面这几张图片和具体解释来源于这个视频,这个视频系列也包含了部分下方介绍的相似性搜索算法。如果你对这个向量数据库感爱好,非常推荐看看这个视频。
相似性搜索 (Similarity Search)

既然我们知道了可以通过比力向量之间的距离来判断它们的相似度,那么如何将它应用到真实的场景中呢?如果想要在一个海量的数据中找到和某个向量最相似的向量,我们必要对数据库中的每个向量进行一次比力计算,但如许的计算量是非常巨大的,所以我们必要一种高效的算法来解决这个题目。
高效的搜索算法有很多,其重要思想是通过两种方式提高搜索服从:

  • 减少向量巨细——通过降维或减少表现向量值的长度。
  • 缩小搜索范围——可以通过聚类或将向量组织成基于树形、图形布局来实现,并限定搜索范围仅在最接近的簇中进行,大概通过最相似的分支进行过滤。
我们首先来介绍一下大部分算法共有的核心概念,也就是聚类。
K-Means 和 Faiss

我们可以在保存向量数据后,先对向量数据先进行聚类。例如下图在二维坐标系中,规定了 4 个聚类中心,然后将每个向量分配到最近的聚类中心,经过聚类算法不停调整聚类中心位置,如许就可以将向量数据分成 4 个簇。每次搜索时,只必要先判断搜索向量属于哪个簇,然后再在这一个簇中进行搜索,如许就从 4 个簇的搜索范围减少到了 1 个簇,大大减少了搜索的范围。

常见的聚类算法有 K-Means,它可以将数据分成 k 个类别,此中 k 是预先指定的。以下是 k-means 算法的根本步调:

  • 选择 k 个初始聚类中心。
  • 将每个数据点分配到最近的聚类中心。
  • 计算每个聚类的新中心。
  • 重复步调 2 和 3,直到聚类中心不再改变或到达最大迭代次数。
但是这种搜索方式也有一些缺点,例如在搜索的时候,如果搜索的内容正好处于两个分类地区的中心,就很有可能遗漏掉最相似的向量。
实际情况中,向量的分布也不会像图中一样区分的那么明显,往往地区的边界是相邻的,就像下图 Faiss 算法 一样。
我们可以将向量想象为包含在 Voronoi 单位格中 - 当引入一个新的查询向量时,首先测量其与质心 (centroids) 之间的距离,然后将搜索范围限定在该质心所在的单位格内。

那么为相识决搜索时可能存在的遗漏题目,可以将搜索范围动态调整,例如当 nprobe = 1 时,只搜索最近的一个聚类中心,当 nprobe = 2 时,搜索最近的两个聚类中心,根据实际业务的需求调整 nprobe 的值。

实际上,除了暴力搜索能完善的搜索出最相邻,全部的搜索算法只能在速度和质量还有内存上做一个衡量,这些算法也被称为近似最相邻(Approximate Nearest Neighbor)。
Product Quantization (PQ)

在大规模数据会集,聚类算法最大的题目在于内存占用太大。这重要体现在两个方面,首先因为必要保存每个向量的坐标,而每个坐标都是一个浮点数,占用的内存就已经非常大了。除此之外,还必要维护聚类中心和每个向量的聚类中心索引,这也会占用大量的内存。
对于第一个题目,可以通过量化 (Quantization) 的方式解决,也就是常见的有损压缩。例如在内存中可以将聚类中内心面每一个向量都用聚类中心的向量来表现,并维护一个全部向量到聚类中心的码本,如许就能大大减少内存的占用。
但这仍然不能解决全部题目,在前面一个例子中,在二维坐标系中划分了聚类中心,同理,在高维坐标系中,也可以规定多个聚类中心点,不停调整和迭代,直到找到多个稳固和收敛的中心点。
但是在高维坐标系中,还会遇到维度劫难题目,具体来说,随着维度的增长,数据点之间的距离会呈指数级增长,这也就意味着,在高维坐标系中,必要更多的聚类中心点将数据点分成更小的簇,才能提高分类的质量。否者,向量和本身的聚类中心距离很远,会极大的低落搜索的速度和质量。
但如果想要维持分类和搜索质量,就必要维护数量庞大的聚类中心。随之而来会带来另一个题目,那就是聚类中心点的数量会随着维度的增长而指数级增长,如许会导致我们存储码本的数量极速增长,从而极大的增长了内存的斲丧。例如一个 128 维的向量,必要维护 2^64 个聚类中心才能维持不错的量化结果,但如许的码本存储巨细已经超过维护原始向量的内存巨细了。
解决这个题目的方法是将向量分解为多个子向量,然后对每个子向量独立进行量化,比如将 128 维的向量分为 8 个 16 维的向量,然后在 8 个 16 维的子向量上分别进行聚类,因为 16 维的子向量大概只必要 256 个聚类中心就能得到还不错的量化结果,所以就可以将码本的巨细从 2^64 低落到 8 * 256 = 2048 个聚类中心,从而低落内存开销。

而将向量进行编码后,也将得到 8 个编码值,将它们拼起来就是该向量的最终编码值。等到使用的时候,只必要将这 8 个编码值,然后分别在 8 个子码本中搜索出对应的 16 维的向量,就能将它们使用笛卡尔积的方式组合成一个 128 维的向量,从而得到最终的搜索结果。这也就是乘积量化(Product Quantization)的原理。
使用 PQ 算法,可以显著的减少内存的开销,同时加快搜索的速度,它唯一的题目是搜索的质量会有所下降,但就像我们刚才所讲,全部算法都是在内存、速度和质量上做一个衡量。
Hierarchical Navigable Small Worlds (HNSW)

除了聚类以外,也可以通过构建树大概构建图的方式来实现近似最近邻搜索。这种方法的根本思想是每次将向量加到数据库中的时候,就先找到与它最相邻的向量,然后将它们毗连起来,如许就构成了一个图。当必要搜索的时候,就可以从图中的某个节点开始,不停的进行最相邻搜索和最短路径计算,直到找到最相似的向量。
这种算法能保证搜索的质量,但是如果图中所以的节点都以最短的路径相连,如图中最下面的一层,那么在搜索的时候,就同样必要遍历全部的节点。

解决这个题目的思路与常见的跳表算法相似,如下图要搜索跳表,从最高层开始,沿着具有最长“跳过”的边向右移动。如果发现当前节点的值大于要搜索的值-我们知道已经超过了目标,因此我们会在下一级中向前一个节点。

HNSW 继承了相同的分层格式,最高层具有更长的边缘(用于快速搜索),而较低层具有较短的边缘(用于正确搜索)。
具体来说,可以将图分为多层,每一层都是一个小天下,图中的节点都是相互毗连的。而且每一层的节点都会毗连到上一层的节点,当必要搜索的时候,就可以从第一层开始,因为第一层的节点之间距离很长,可以减少搜索的时间,然后再逐层向下搜索,又因为最下层相似节点之间相互关联,所以可以保证搜索的质量,可以大概找到最相似的向量。
HNSW 算法是一种经典的空间换时间的算法,它的搜索质量和搜索速度都比力高,但是它的内存开销也比力大,因为不但必要将全部的向量都存储在内存中。还必要维护一个图的布局,也同样必要存储。所以这类算法必要根据实际的场景来选择。
Locality Sensitive Hashing (LSH)

局部敏感哈希(Locality Sensitive Hashing)也是一种使用近似最近邻搜索的索引技能。它的特点是快速,同时仍然提供一个近似、非穷举的结果。LSH 使用一组哈希函数将相似向量映射到“桶”中,从而使相似向量具有相同的哈希值。如许,就可以通过比力哈希值来判断向量之间的相似度。
通常,我们设计的哈希算法都是力求减少哈希碰撞的次数,因为哈希函数的搜索时间复杂度是 O(1),但是,如果存在哈希碰撞,即两个差异的关键字被映射到同一个桶中,那么就必要使用链表等数据布局来解决辩论。在这种情况下,搜索的时间复杂度通常是 O(n),此中n是链表的长度。所以为了提高哈希函数的搜索的服从,通常会将哈希函数的碰撞概率尽可能的小。
但是在向量搜索中,我们的目的是为了找到相似的向量,所以可以专门设计一种哈希函数,使得哈希碰撞的概率尽可能高,而且位置越近大概越相似的向量越容易碰撞,如许相似的向量就会被映射到同一个桶中。
等搜索特定向量时,为了找到给定查询向量的最近邻居,使用相同的哈希函数将类似向量“分桶”到哈希表中。查询向量被散列到特定表中,然后与该表中的其他向量进行比力以找到最接近的匹配项。这种方法比搜索整个数据集要快得多,因为每个哈希表桶中的向量远少于整个空间中的向量数。
那么这个哈希函数应该如何设计呢?为了各人更好理解,我们先从二维坐标系解释,如下所图示,在二维坐标系中可以通过随机天生一条直线,将二维坐标系划分为两个地区,如许就可以通过判断向量是否在直线的同一边来判断它们是否相似。例如下图通过随机天生 4 条直线,如许就可以通过 4 个二进制数来表现一个向量的位置,例如 A 和 B 表现向量在同一个地区。

这个原理很简单,如果两个向量的距离很近,那么它们在直线的同一边的概率就会很高,例如直线穿过 AC 的概率就远大于直线穿过 AB 的概率。所以 AB 在同一侧的概率就远大于 AC 在同一侧的概率。
当搜索一个向量时,将这个向量再次进行哈希函数计算,得到相同桶中的向量,然后再通过暴力搜索的方式,找到最接近的向量。如下图如果再搜索一个向量经过了哈希函数,得到了 0110 的值,就会直接找到和它同一个桶中相似的向量 D。从而大大减少了搜索的时间。

Random Projection for LSH 随机投影

如果在二维坐标系可以通过随机天生的直线区分相似性,那么同理,在三维坐标系中,就可以通过随机天生一个平面,将三维坐标系划分为两个地区。在多维坐标系中,同样可以通过随机天生一个超平面,将多维坐标系划分为两个地区,从而区分相似性。
但是在高维空间中,数据点之间的距离往往非常希罕,数据点之间的距离会随着维度的增长呈指数级增长。导致计算出来的桶非常多,最极端的情况是每个桶中就一个向量,而且计算速度非常慢。所以实际上在实现 LSH 算法的时候,会考虑使用随机投影的方式,将高维空间的数据点投影到低维空间,从而减少计算的时间和提高查询的质量。
随机投影背后的根本思想是使用随机投影矩阵将高维向量投影到低维空间中。创建一个由随机数构成的矩阵,其巨细将是所需的目标低维值。然后,计算输入向量和矩阵之间的点积,得到一个被投影的矩阵,它比原始向量具有更少的维度但仍保存了它们之间的相似性。
当我们查询时,使用相同的投影矩阵将查询向量投影到低维空间。然后,将投影的查询向量与数据库中的投影向量进行比力,以找到最近邻居。由于数据的维数低落了,搜索过程比在整个高维空间中搜索要快得多。
其根本步调是:

  • 从高维空间中随机选择一个超平面,将数据点投影到该超平面上。
  • 重复步调 1,选择多个超平面,将数据点投影到多个超平面上。
  • 将多个超平面的投影结果组合成一个向量,作为低维空间中的表现。
  • 使用哈希函数将低维空间中的向量映射到哈希桶中。
同样,随机投影也是一种近似方法,而且投影质量取决于投影矩阵。通常情况下,随机性越大的投影矩阵,其映射质量就越好。但是天生真正随机的投影矩阵可能管帐算成本很高,特别是对于大型数据集来说。
相似性测量 (Similarity Measurement)

上面我们讨论了向量数据库的差异搜索算法,但是还没有讨论如何衡量相似性。在相似性搜索中,必要计算两个向量之间的距离,然后根据距离来判断它们的相似度。
而如何计算向量在高维空间的距离呢?有三种常见的向量相似度算法:欧几里德距离、余弦相似度和点积相似度。
欧几里得距离(Euclidean Distance)

欧几里得距离是指两个向量之间的距离,它的计算公式为:
�(�,�)=∑�=1�(��−��)2_d_(A,B)=i=1∑_n_(Ai_−_Bi)2
此中,�A 和 �B 分别表现两个向量,�_n_ 表现向量的维度。

欧几里得距离算法的长处是可以反映向量的绝对距离,实用于必要考虑向量长度的相似性计算。例如推荐体系中,必要根据用户的汗青行为来推荐相似的商品,这时就必要考虑用户的汗青行为的数量,而不但仅是用户的汗青行为的相似度。
余弦相似度(Cosine Similarity)

余弦相似度是指两个向量之间的夹角余弦值,它的计算公式为:
cos⁡(�)=�⋅�∣�∣∣�∣cos(θ)=∣A∣∣B∣A⋅B
此中,�A 和 �B 分别表现两个向量,⋅⋅ 表现向量的点积,∣�∣∣A∣ 和 ∣�∣∣B∣ 分别表现两个向量的模长。

余弦相似度对向量的长度不敏感,只关注向量的方向,因此实用于高维向量的相似性计算。例如语义搜索和文档分类。
点积相似度 (Dot product Similarity)

向量的点积相似度是指两个向量之间的点积值,它的计算公式为:
�⋅�=∑�=1�����A⋅B=i=1∑_nAiBi_
此中,�A 和 �B 分别表现两个向量,�_n_ 表现向量的维度。

点积相似度算法的长处在于它简单易懂,计算速度快,而且分身了向量的长度和方向。它实用于很多实际场景,例如图像识别、语义搜索和文档分类等。但点积相似度算法对向量的长度敏感,因此在计算高维向量的相似性时可能会出现题目。
每一种相似性测量 (Similarity Measurement) 算法都有其长处和缺点,必要开辟者根据本身的数据特性和业务场景来选择。
过滤 (Filtering)

在实际的业务场景中,往往不必要在整个向量数据库中进行相似性搜索,而是通过部分的业务字段进行过滤再进行查询。所以存储在数据库的向量往往还必要包含元数据,例如用户 ID、文档 ID 等信息。如许就可以在搜索的时候,根据元数据来过滤搜索结果,从而得到最终的结果。
为此,向量数据库通常维护两个索引:一个是向量索引,另一个是元数据索引。然后,在进行相似性搜索本身之前或之后执行元数据过滤,但无论哪种情况下,都存在导致查询过程变慢的困难。

过滤过程可以在向量搜索本身之前或之后执行,但每种方法都有本身的挑战,可能会影响查询性能:


  • Pre-filtering:在向量搜索之进步行元数据过滤。虽然这可以帮助减少搜索空间,但也可能导致体系忽略与元数据筛选尺度不匹配的相干结果。
  • Post-filtering:在向量搜索完成后进行元数据过滤。这可以确保考虑全部相干结果,在搜索完成后将不相干的结果进行筛选。
为了优化过滤流程,向量数据库使用各种技能,例如使用先进的索引方法来处理元数据或使用并行处理来加速过滤使命。平衡搜索性能和筛选精度之间的衡量对于提供高效且相干的向量数据库查询结果至关重要。
向量数据库选型

笔者在本文中,耗费了大量的笔墨来介绍向量数据库的相似性搜索算法的原理和实现,相似性搜索算法固然是一个向量数据库的核心和关键点,但是在实际的业务场景中,往往还必要考虑其它的因素,例如向量数据库的可用性、扩展性、安全性等,还有代码是否开源、社区是否活跃等等。
分布式

一个成熟的向量数据库,往往必要支持分布式部署,如许才能满意大规模数据的存储和查询。数据拥有的越多,必要节点就越多,出现的错误和故障也就越多,所以分布式的向量数据库必要具备高可用性和容错性。
数据库的高可用性和容错性,往往必要实现分片和复制本领,在传统的数据库中,往往通过数据的主键大概根据业务需求进行分片,但是在分布式的向量数据库中,就必要考虑根据向量的相似性进行分区,以便查询的时候可以大概保证结果的质量和速度。
其它类似复制节点数据的同等性、数据的安全性等等,都是分布式向量数据库必要考虑的因素。
访问控制和备份

除此之外,访问控制设计的是否充足,例如当组织和业务快速发展时,是否可以大概快速的添加新的用户和权限控制,是否可以大概快速的添加新的节点,审计日志是否完善等等,都是必要考虑的因素。
另外,数据库的监控和备份也是一个重要的因素,当数据出现故障时,可以大概快速的定位题目和恢复数据,是一个成熟的向量数据库必须要考虑的因素。
API & SDK

对比上面的因素选择,API & SDK 可能是往往被忽略的因素,但是在实际的业务场景中,API & SDK 往往是开辟者最关心的因素。因为 API & SDK 的设计直接影响了开辟者的开辟服从和使用体验。一个优秀良好的 API & SDK 设计,往往可以大概适应需求的差异变化,向量数据库是一个新的领域,在如今大部分人不太清晰这方面需求的当下,这一点容易被人忽视。
选型

截至目前,汇总到目前的向量数据库有以下几种选择:
向量数据库URLGitHub StarLanguageCloudchromahttps://github.com/chroma-core/chroma7.4KPython❌milvushttps://github.com/milvus-io/milvus21.5KGo/Python/C++✅pineconehttps://www.pinecone.io/❌❌✅qdranthttps://github.com/qdrant/qdrant11.8KRust✅typesensehttps://github.com/typesense/typesense12.9KC++❌weaviatehttps://github.com/weaviate/weaviate6.9KGo✅ 传统数据的扩展

除了选择专业的向量数据库,使用传统数据库进行扩展也是一种方法。类似 Redis 除了传统的 Key Value 数据库用途外,Redis 还提供了 Redis Modules,这是一种通过新功能、下令和数据类型扩展 Redis 的方式。例如使用 RediSearch模块来扩展向量搜索的功能。
同理的还有 PostgreSQL 的扩展,PostgreSQL 提供使用 extension 的方式来扩展数据库的功能,例如 pgvector 来开启向量搜索的功能。它不但支持正确和相似性搜索,还支持余弦相似度等相似性测量算法。最重要的是,它是附加在 PostgreSQL 上的,因此可以使用 PostgreSQL 的全部功能,例如 ACID 事务、并发控制、备份和恢复等。还拥有全部的 PostgreSQL 客户端库,因此可以使用任何语言的 PostgreSQL 客户端来访问它。可以减少开辟者的学习成本和服务的维护成本。
像笔者的开源项目 ChatFiles 和 VectorHub 目前就暂时使用 pgvector 来实现向量搜索以实现 GPT 文档问答,基于 Supabase 提供的 PostgreSQL + pgvector服务完成。
总结

本文重要介绍了向量数据库的原理和实现,包括向量数据库的根本概念、相似性搜索算法、相似性测量算法、过滤算法和向量数据库的选型等等。向量数据库是极新的领域,目前大部分向量数据库公司的估值乘着 AI 和 GPT 的东风从而飞速的增长,但是在实际的业务场景中,目前向量数据库的应用场景还比力少,抛开浮躁的外衣,向量数据库的应用场景还必要开辟者们和业务专家们去挖掘。
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