图像增强及运算篇之顶帽运算和底帽运算

一给  金牌会员 | 2024-9-10 12:44:29 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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一.图像顶帽运算

图像顶帽运算(top-hat transformation)又称为图像礼帽运算,它是用原始图像减去图像开运算后的效果,常用于解决由于光照不匀称图像分割出错的问题。其公式定义如下:

图像顶帽运算是用一个结构元通过开运算从一幅图像中删除物体,顶帽运算用于暗背景上的亮物体,它的一个重要用途是校正不匀称光照的影响。其效果图如图1所示。

在Python中,图像顶帽运算主要调用morphologyEx()实现,其中参数cv2.MORPH_TOPHAT表示顶帽处理惩罚,函数原型如下:
dst = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_TOPHAT, kernel)


  • src表示原始图像
  • cv2.MORPH_TOPHAT表示图像顶帽运算
  • kernel表示卷积核,可以用numpy.ones()函数构建
假设存在一张光照不匀称的米粒图像,如图2所示,我们必要调用图像顶帽运算解决光照不匀称的问题。

图像顶帽运算的Python代码如下所示:
  1. # -*- coding: utf-8 -*-
  2. # By:Eastmount
  3. import cv2  
  4. import numpy as np  
  5. #读取图片
  6. src = cv2.imread('test01.png', cv2.IMREAD_UNCHANGED)
  7. #设置卷积核
  8. kernel = np.ones((10,10), np.uint8)
  9. #图像顶帽运算
  10. result = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_TOPHAT, kernel)
  11. #显示图像
  12. cv2.imshow("src", src)
  13. cv2.imshow("result", result)
  14. #等待显示
  15. cv2.waitKey(0)
  16. cv2.destroyAllWindows()
复制代码
其运行效果如图3所示。

下图展示了“米粒”顶帽运算的效果图,可以看到顶帽运算后的图像删除了大部分非匀称背景,并将米粒与背景分离开来。

为什么图像顶帽运算会消除光照不匀称的效果呢?
通常可以使用灰度三维图来进行解释该算法。灰度三维图主要调用Axes3D包实现,对原图绘制灰度三维图的代码如下:
  1. # -*- coding: utf-8 -*-
  2. # By:Eastmount
  3. import numpy as np
  4. import cv2 as cv
  5. import matplotlib.pyplot as plt
  6. from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
  7. from matplotlib import cm
  8. from matplotlib.ticker import LinearLocator, FormatStrFormatter
  9. #读取图像
  10. img = cv.imread("test02.png")
  11. img = cv.cvtColor(img,cv.COLOR_BGR2GRAY)
  12. imgd = np.array(img)      #image类转numpy
  13. #准备数据
  14. sp = img.shape
  15. h = int(sp[0])        #图像高度(rows)
  16. w = int(sp[1])        #图像宽度(colums) of image
  17. #绘图初始处理
  18. fig = plt.figure(figsize=(16,12))
  19. ax = fig.gca(projection="3d")
  20. x = np.arange(0, w, 1)
  21. y = np.arange(0, h, 1)
  22. x, y = np.meshgrid(x,y)
  23. z = imgd
  24. surf = ax.plot_surface(x, y, z, cmap=cm.coolwarm)  
  25. #自定义z轴
  26. ax.set_zlim(-10, 255)
  27. ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10))   #设置z轴网格线的疏密
  28. #将z的value字符串转为float并保留2位小数
  29. ax.zaxis.set_major_formatter(FormatStrFormatter('%.02f'))
  30. # 设置坐标轴的label和标题
  31. ax.set_xlabel('x', size=15)
  32. ax.set_ylabel('y', size=15)
  33. ax.set_zlabel('z', size=15)
  34. ax.set_title("surface plot", weight='bold', size=20)
  35. #添加右侧的色卡条
  36. fig.colorbar(surf, shrink=0.6, aspect=8)  
  37. plt.show()
复制代码
运行效果如图5所示,其中x表示原图像中的宽度坐标,y表示原图像中的高度坐标,z表示像素点(x, y)的灰度值。

从图像中的像素走势显示了该图受各部分光照不匀称的影响,从而造成背景灰度不均征象,其中凹陷对应图像中灰度值比较小的地区。
通过图像白帽运算后的图像灰度三维图如图6所示,对应的灰度更集中于10至100区间,由此证实了不匀称的背景被大抵消除了,有利于后续的阈值分割或图像分割。

绘制三维图增长的顶帽运算焦点代码如下:


二.图像底帽运算

图像底帽运算(bottom-hat transformation)又称为图像黑帽运算,它是用图像闭运算操纵减去原始图像后的效果,从而获取图像内部的小孔或前景致中黑点,也常用于解决由于光照不匀称图像分割出错的问题。其公式定义如下:

图像底帽运算是用一个结构元通过闭运算从一幅图像中删除物体,常用于校正不匀称光照的影响。其效果图如图8所示。

在Python中,图像底帽运算主要调用morphologyEx()实现,其中参数cv2.MORPH_BLACKHAT表示底帽或黑帽处理惩罚,函数原型如下:
dst = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_BLACKHAT, kernel)


  • src表示原始图像
  • cv2.MORPH_BLACKHAT表示图像底帽或黑帽运算
  • kernel表示卷积核,可以用numpy.ones()函数构建
Python实现图像底帽运算的代码如下所示:
  1. # -*- coding: utf-8 -*-
  2. # By:Eastmount
  3. import cv2  
  4. import numpy as np  
  5. #读取图片
  6. src = cv2.imread('test02.png', cv2.IMREAD_UNCHANGED)
  7. #设置卷积核
  8. kernel = np.ones((10, 10), np.uint8)
  9. #图像黑帽运算
  10. result = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_BLACKHAT, kernel)
  11. #显示图像
  12. cv2.imshow("src", src)
  13. cv2.imshow("result", result)
  14. #等待显示
  15. cv2.waitKey(0)
  16. cv2.destroyAllWindows()
复制代码
其运行效果如图9所示:


三.总结

该系列主要讲解了图像数学形态学知识,结合原理和代码详细介绍了图像腐蚀、图像膨胀、图像开运算和闭运算、图像顶帽运算和图像底帽运算等操纵。这篇文章详细介绍了顶帽运算和底帽运算,它们将为后续的图像分割和图像识别提供有效支撑。

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