2、实现打扰编程模式,就是在一堆 gif 图片中随机选中一张,然后显示在 IDE 的一个随机位置,运行3秒内的一个随机时间后消失;
以是这样看来,困难的地方在于如何在左下角创建一个面板,而且给面板加上操纵按钮,相对来说,控制 gif 图片的移动、切换这就是比较简单的了。
之以是困难,是因为我完全不知道插件开发的规则,显然这些规则都是明确规定好的,只要照着做就好了,但是认识这些规则最大的问题就是需要时间,而我又不想花这个时间。
这时间看出 AI 的核心价值了,可以迅速补齐你的短板,进步你的开发效率。而不是完完全全替你写代码。看到有些人发的一些短视频说「一点儿编程基础都没有,纯靠AI做了一个xxxxxx产品」。这纯粹就是颠三倒四,忽悠忽悠外行还可以,一点编程基础都没有的人不可能完端赖 AI 做一个产品出来。
几个关键要素
Gradle 范例的项目
基本上用 IDEA 创建好项目后就可以开发了,项目默认是 Gradle 范例的。你只要关心 build.gradle.kts这个配置文件就可以了,其他的不用管。在这里面配置包名、版本号和版本支持信息。