Clickhouse存储数据流程

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        ClickHouse 是一个面向在线分析处置处罚 (OLAP) 的列式数据库管理系统,以其出色的性能著称,特别是在大数据场景下的高效查询能力。为了更好地理解 ClickHouse 的高性能存储和查询的关键,深入理解其底层存储机制和数据流处置处罚流程是很有须要的。
ClickHouse 的存储架构概述

        ClickHouse 的焦点设计是 列式存储 和 分段压缩,其存储模子围绕着优化查询性能和压缩效率睁开。ClickHouse 是一个 LSM-Tree(Log-Structured Merge-Tree)风格的存储引擎,数据会先写入内存(雷同于 Write-Ahead Log),然后在后台渐渐归并到磁盘上。
ClickHouse 存储数据流程

当 ClickHouse 存储数据时,涉及以下几个主要阶段:

  • 写入阶段:数据通过 SQL 写入或批量导入插入 ClickHouse 的表中。
  • 数据落盘:数据起首写入内存,并暂存在内存中的缓冲区 (MemTable),之后会周期性地将数据写入磁盘(即持久化),形成数据片段 (part)。
  • 归并阶段:随着数据不绝被插入,ClickHouse 的后台进程会定期实行归并操作,将多个数据片段归并为一个更大的片段,淘汰数据碎片。
  • 最终数据存储:数据经过压缩和归并后,最终存储在磁盘中。
接下来,我们深入分析每个步调及其底层机制,并联合源码分析。

1. 写入阶段

1.1 表的定义和分布式架构

        在 ClickHouse 中,表的定义分为几种差别范例,常见的表引擎有 MergeTree、Log、Memory 等。其中,最常用的存储引擎是 MergeTree 系列引擎,它提供了分区和排序键的支持,适合大规模数据的查询和分析。
MergeTree 是最底子的存储引擎,全部高阶的引擎(如 ReplicatedMergeTree, AggregatingMergeTree 等)都继承自它。在实际应用中,数据会分布在多个分区(partitions)中,并且每个分区都会生成多个数据片段 (parts)。
1.2 数据写入流程

当数据通过 SQL 插入语句插入到 ClickHouse 时,起首发生以下操作:

  • 数据解析:SQL 语句会起首被解析成抽象语法树(AST)。此时 ClickHouse 的 SQL 引擎会对语法进行解析和优化,确定写入的表和数据。
  • 数据分配与排序:在 MergeTree 引擎下,ClickHouse 会按照表定义中的主键对数据进行排序。由于 MergeTree 是按主键进行排序的,数据起首需要根据定义的主键进行排序。
  1. void MergeTreeData::insertBlock(const Block & block)
  2. {
  3.     auto block_index = insertIntoMemoryTable(block);
  4.     writePartToDisk(block_index);
  5. }
复制代码

  • 内存缓冲区:数据会被放入内存中的一个缓冲区,称为 MemTable,等待写入磁盘。在 ClickHouse 中,MemTable 是数据插入流程的第一站。
    1. // 插入数据到内存表(MemTable)
    2. mem_table.emplace_back(block);
    复制代码
        MemTable 并不是立即写入磁盘,而是会先在内存中积累到一定量,或者根据后台线程的调理机制将数据批量写入磁盘。如许做可以淘汰频繁的磁盘写入,提升性能。

2. 数据落盘阶段

2.1 数据持久化到磁盘

        当 MemTable 中的数据达到一定量或者在后台线程调理时,ClickHouse 会将 MemTable 的数据写入磁盘,形成 数据片段 (part)


  • 每个数据片段对应一个物理文件,这个文件存储了该数据片段中的全部列。
  • 在写入时,数据被构造为 列式存储 格式,全部列的数据分别存储到差别的文件中。
列式存储的优势 在于只需要读取查询涉及的列,避免了读取不相关的数据,极大地提升了 I/O 性能。
  1. void MergeTreeData::writePartToDisk(const Block & block)
  2. {
  3.     // 按列进行数据写入,每一列的数据会写入不同的文件中
  4.     for (const auto & column : block.getColumns())
  5.     {
  6.         writeColumnToDisk(column);
  7.     }
  8. }
复制代码
2.2 数据的压缩

        在写入磁盘的同时,ClickHouse 使用压缩算法(如 LZ4, ZSTD)对列数据进行压缩。由于同一列的数据通常是高度相似的,因此列式存储能够实现极高的压缩比,进一步淘汰磁盘占用和 I/O 传输量。


  • 压缩元数据:除了数据文件,ClickHouse 还会为每个数据片段生成压缩元数据文件,记录每一列的偏移量、数据块大小等信息,便于查询时快速定位。
  1. // 使用 LZ4 压缩算法压缩数据
  2. compressed_data = LZ4::compress(column_data);
  3. writeToFile(compressed_data);
复制代码
        通过列式存储和压缩,ClickHouse 的 I/O 性能得到了显著提升,尤其是在处置处罚大规模数据查询时。

3. 数据归并阶段

3.1 归并机制

        随着越来越多的数据写入 ClickHouse,磁盘上会产生大量的小的 数据片段 (part)。为了淘汰磁盘碎片和进步查询效率,ClickHouse 的后台进程会周期性地实行 归并操作 (Merge)
        归并操作的关键在于将多个较小的数据片段归并成一个较大的片段,这个过程中可能涉及到重新排序和去重。具体的归并逻辑由 MergeTree 的后台线程完成。
  1. void MergeTreeData::mergeParts(const std::vector<DataPart> & parts)
  2. {
  3.     // 合并多个数据片段
  4.     for (const auto & part : parts)
  5.     {
  6.         mergeDataParts(part);
  7.     }
  8. }
复制代码
        归并后,ClickHouse 会删除原来的小数据片段,并保留归并后的较大片段,从而优化查询时的 I/O 性能。
3.2 去重

        如果表定义了 唯一性束缚,归并时会根据主键或其他条件进行去重操作。此机制确保纵然在批量插入或分布式系统中多次写入同一数据,也能确保数据的唯一性和同等性。
  1. // 如果表定义了去重条件,则在合并时执行去重操作
  2. removeDuplicatesDuringMerge();
复制代码

4. 最终存储

        归并操作完成后,数据最终会以优化后的列式格式存储在磁盘上。ClickHouse 的查询引擎在实行查询时,可以快速读取这些经过压缩和排序的数据,并使用分区和索引进一步提升查询速度。


  • 分区和索引:在 MergeTree 中,可以为表定义分区键和索引,如许 ClickHouse 在查询时可以直接跳过不相关的数据片段,淘汰扫描的范围,从而加快查询速度。

5. 源码分析要点总结


  • 写入到内存表 (MemTable):数据起首会被插入到内存缓冲区中,避免频繁磁盘 I/O。通过 insertIntoMemoryTable 函数,将数据写入内存。
  • 数据的持久化 (writePartToDisk):当内存表积累到一定大小时,数据会被批量写入磁盘,形成数据片段。writeColumnToDisk 是关键函数,负责按列进行数据写入。
  • 列式存储和压缩:在写入过程中,数据会被按列存储,并经过压缩算法处置处罚,极大淘汰磁盘占用。
  • 后台归并 (mergeParts):ClickHouse 的后台线程会定期实行归并操作,将多个数据片段归并为更大的片段,以提升查询性能,并在须要时进行去重。

总结

        ClickHouse 的数据存储流程从写入内存表到落盘、压缩、归并,最终通过列式存储和分区索引优化查询效率。其架构充分使用了列式存储的优势,联合压缩技术、分区策略、主键排序等机制,确保了大规模数据存储和查询的高效性。通过对底层代码的分析,我们可以清楚地相识 ClickHouse 怎样实现其卓越的性能和可扩展性,尤其是在大数据分析场景下。

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