第47篇 简单IOC先容

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1.IOC的各种叫法


  • 依靠反转(Dependency Inversion),SOLD原则中的D
  • 控制反转(Inversion of Control)
  • 依靠注入
    Dependency Injection
2.什么是依靠注入


  • 一个类或对象依靠于另一个类或对象,即一个对象需要另一个对象来完成某个功能
  • OOP中,一个对象通常需要依靠其他对象来实现功能,这一现象非常普通
  • 假如感觉到知道工作原理成为了一种负担,那很可能就是在违背
    在实例化时,需要知道构造函数如何传参,如何初始化,如何处置惩罚生命周期,如何销毁等。
2.1 依靠处处存在


  • 举例
    一个对象需要调用logger来输出日记
    一个对象需要访问DBContext
    一个类需要序列化并保存为JSON文件
    一个视图View,需要得到它的视图模型ViewModel
    一个视图模型需要用MessageBox弹出提示
  • 常规方式的缺点
    代码重用性差,需要经常写重复代码
    各种依靠的配置缺乏统一管理
    难以进行统一调解、维护、扩展、单元测试
    经常需要借助全局变量、单例模式、静态方法、构造传引用等方式实现
  • 依靠注入的优势
3.设么是IOC容器


  • 什么是IOC容器
  • .net中常见的工具包
    Microsoft.Extensions.DependencyInjection
    AutoFac(经典、但速度相对较慢)
    DryIOC(速度最快)
    SimpleInjector(较容易上手)
  • 其他
    StrongInject
    Ninject
    Unity(已停止维护)
3.1 生命周期


  • 瞬态(Transient/Instance)
    只有在第一次被请求时才会被创建
  • 作用域(Scoped)
    只有在第一次被请求时才会被创建
  • 单例(Singleton)
    线程安全
    只有在第一次被请求时才会被创建
3.2 自动装配
  1. Auto-wiring
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3.3 注册的利益
  1. 控制生命周期
  2. 自动装配,免于传参
  3. 一个接口可能有不同的实现
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4.WPF实战
  1. 哪些可以被IOC容器管理
  2. 在哪里构造容器
  3. 在别处如何使用
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