Bevy 引擎整合指南:在现有iOS与Android应用中融入Bevy

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Bevy 引擎整合指南:在现有iOS与Android应用中融入Bevy

    bevy-in-app Integrate the Bevy engine into existing iOS | Android apps.   
项目地点: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/bevy-in-app   
项目介绍

Bevy-in-App 是一个开源项目,致力于将流行的 Rust 渲染引擎 Bevy 整合到已有的iOS和Android应用程序之中。它不但使开发者可以大概利用Bevy的强大功能来创建游戏或图形丰富的界面,而且还能轻松地将其嵌入到任意尺寸的iOS UIView或Android SurfaceView上。该项目特别得当作为现有移动应用加强视觉体验的工具,并且利用手机的运动传感器带来了交互性,比方通过倾斜装备控制迷你游戏。
快速启动

要迅速启动并运行 Bevy 应用于iOS或Android环境,你必要遵照以下步骤:
环境预备

对于iOS:


  • 添加iOS目标: rustup target add aarch64-apple-ios
  • 编译: 运行脚本以构建iOS版本。
    1. cd /path/to/bevy-in-app/ios_build.sh --release
    复制代码
  • 利用Xcode打开bevy_in_iOS.xcodeproj,连接iOS装备并运行。
对于Android:


  • 设置Android SDK:

    • 在Android Studio中设置SDK路径及安装须要的组件。

  • 添加构建目标: rustup target add aarch64-linux-android。
  • 安装 cargo-so 并构建Android版本。
    1. cargo install cargo-so
    2. cd /path/to/bevy-in-app && ./android_build.sh --release
    复制代码
入门代码示例

虽然上述过程涵盖了环境设置,基础的Bevy应用启动代码也很关键。在你的Rust项目中,焦点是构建App实例:
  1. use bevy::prelude::*;
  2. fn main() {
  3.     App::new()
  4.         .run();
  5. }
复制代码
确保在实际集成至iOS或Android应用时,按照项目提供的特定引导举行正确的初始化和窗口管理。
应用案例和最佳实践



  • 打破壁垒:实现一个简单的Breakout游戏,利用手机的加速度计来控制挡板。
  • 互动沙盒:创建一个Falling Sand风格的应用,展示物理模拟和变乱处置惩罚。
  • 3D谜题游戏:整合3D场景和自定义相机系统,展现Bevy在复杂图形渲染上的能力。
在开发过程中,联合利用传感器数据和Bevy的ECS架构来优化用户体验,形成最佳实践。
典范生态项目

Bevy的生态系统持续增长,bevy-in-app项目不但是技能融合的一个例子,也激励其他开发者探索更多如:


  • 社区插件:查找实用于Bevy的游戏逻辑、UI组件品级三方插件。
  • 性能调优工具:利用Bevy及其生态中的工具监控和提升应用性能。
  • 编辑器集成:Visual Studio Code、JetBrains系列等IDE的插件支持,简化Bevy项目开发。
通过这些生态项目,开发者可以加速构建高质量的跨平台应用和游戏,充分利用Bevy所提供的强大而灵活的框架特性。

这个扼要的指南提供了快速入门的方法,以及怎样利用bevy-in-app项目整合Bevy到移动应用的概述。深入了解每个部分,您将会发现更多的技能和策略,帮助您在iOS和Android平台上开释Bevy的全部潜力。
    bevy-in-app Integrate the Bevy engine into existing iOS | Android apps.   
项目地点: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/bevy-in-app   

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