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WebRTC的线程事故处置惩罚
WebRTC的线程事故处置惩罚
篮之新喜
论坛元老
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2025-1-4 00:19:31
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1. 差别平台下处置惩罚事故的API:
Linux体系下,处置惩罚事故的API是epoll或者select;
Windows体系下,处置惩罚事故的API是WSAEventSelect,完全端口;
Mac体系下,kqueue
2. WebRTC下的事故处置惩罚类:
NullSocketServer(处置惩罚无socket的事故)(工作线程)
PhysicalSocketServer(处置惩罚有socket事故)(网络线程)
事故如何协调线程工作:
信令线程—>触发事故—>公共对象(NullSocketServer或PhysicalSocketServer)(唤醒睡眠线程)—>期待事故(睡眠状态)—>工作线程/网络线程
webrtc下事故的发生:
期待线程处置惩罚逻辑:
while(true)
{
…
Get(&msg, …); // 如果没有时间,在Get()函数中睡眠等待事件
…
Dispatch(&msg);
…
}
复制代码
Get函数:
假如队列不为空,则取失事故后调用Dispatch处置惩罚;假如队列为空,则调用Wait期待事故发生
Wait函数:
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