提问词:【我想在一个dotnet core 8项目中使用 Blazor Hybric 技术,同时构建一个MAUI Project(A,打包得手机端),和一个Auto Render Model 的WebApp Project(W,发布到服务器),我想将两者都用到的Razor文件抽出来作为一个CommonPage中间Project(C,被A和W引用),W中既需要有webAssembly的渲染方式也需要SSR的渲染方式,因为A项目中用到的razor页面肯定是Client(WebAssembly)的渲染方式,我的问题是:C项目中每个Razor页面的RenderModel是否还需要区分为多种方式,还是说只需要设置成webAssembly的方式就可以了,ssr所需的页面组件单独在W里设置?】
deepseek思索过程:
嗯,用户的问题是关于在Blazor Hybrid项目中共享Razor组件,同时支持MAUI和WebApp项目,其中WebApp需要同时使用WebAssembly和SSR。他们想知道在公共项目C中,是否需要为每个Razor页面区分不同的渲染模式,还是只需要用WebAssembly模式,然后在Web项目W中单独处置处罚SSR的部分。
- 首先,我需要回忆Blazor的不同渲染模式。Blazor WebAssembly是客户端渲染,SSR则是服务端渲染,而Blazor Hybrid在MAUI中可能使用WebView来出现组件。公共项目C中的Razor组件需要被MAUI和Web项目共享,以是可能需要思量兼容性。
- 接下来,用户提到Web项目W需要同时支持WebAssembly和SSR,这意味着某些页面可能需要两种渲染模式。但公共组件C被A和W引用,而A(MAUI)使用的是WebAssembly渲染模式。这时候可能需要确认在公共项目中设置渲染模式是否会影响不同项目标使用。
- 根据Blazor的文档,从.NET 8开始,组件可以定义渲染模式,比如使用@rendermode指令。假如公共组件C中的页面设置为WebAssembly,那么在SSR环境下可能无法直接使用,除非进行适配。或者,可能需要在W项目中覆盖或调解这些渲染模式。
- 可能的解决方案是,公共项目C中的组件不指定渲染模式,或者设置为主动(Auto),这样在Web项目W中可以根据需要设置为WebAssembly或SSR。而MAUI项目A可能默认使用WebAssembly模式,因此不需要特别设置。
- 同时,需要思量组件是否依赖于特定渲染模式的功能。例如,假如组件使用了只能在WebAssembly中运行的JS互操纵,那么在SSR中可能会有问题。因此,公共组件需要保持中立,制止依赖特定模式的功能,或者在W项目中通过条件编译或其他方式处置处罚差异。
- 别的,Web项目W可能需要将部分组件单独设置为SSR,这时候可以在W项目中创建新的组件,继承或引用公共组件,并添加相应的渲染模式。这样公共组件保持通用,而特定渲染模式的调解在各自项目中处置处罚。
- 总结来说,公共项目C中的组件应尽量保持渲染模式中立,或者默认设置为适用于所有目标环境的模式(如WebAssembly),然后在需要不同渲染模式的项目中,通过覆盖或指定模式来调解。这样既保持组件的可重用性,又答应各项目根据需求进行定制。
最终它给了我七个策略设计方案,惊艳到我,故在此记录下来:
1. 公共组件库(Project C)的设计原则
- 不硬编码渲染模式:在共享的 Razor 组件中不要使用 @rendermode 指令或硬编码 RenderMode,保持渲染模式的中立性
- 依赖注入兼容:制止在组件中直接依赖 HttpContext 等仅 SSR 可用的服务
- 条件编译处置处罚平台差异:用 #if MAUI 和 #if WEB 隔离平台特定逻辑
- @* SharedComponent.razor *@
- @{
- var isMobile =
- #if MAUI
- true;
- #else
- false;
- #endif
- }
- @if (isMobile)
- {
- <MobileOnlyFeature />
- }
复制代码 2. MAUI 项目(Project A)配置
- 强制指定渲染模式:在 _Imports.razor 中添加全局模式声明
- @rendermode RenderMode.InteractiveWebAssembly
复制代码 3. Web 项目(Project W)的渲染模式策略
- 创建渲染模式包装组件:在 Web 项目中创建适配层
- // Web/Components/SSRWrapper.razor
- @inherits SharedComponent
- @rendermode RenderMode.InteractiveServer
- // Web/Components/WASMWrapper.razor
- @inherits SharedComponent
- @rendermode RenderMode.InteractiveWebAssembly
复制代码- @page "/dynamic-page"
- @if (isSSR)
- {
- <SSRWrapper />
- }
- else
- {
- <WASMWrapper />
- }
- @code {
- private bool isSSR = /* 根据请求判断是否需要 SSR */;
- }
复制代码 4. 构建配置优化
在公共组件库的 .csproj 中配置多目标框架:- <TargetFrameworks>net8.0-android;net8.0-ios;net8.0-maccatalyst;net8.0</TargetFrameworks>
- <SupportedPlatform Condition="'$(TargetFramework)' == 'net8.0'">browser</SupportedPlatform>
复制代码 运行 HTML5. 服务注册策略
在共享库中定义接口,各平台实现:- // Shared
- public interface IPlatformService
- {
- Task<string> GetPlatformInfo();
- }
- // MAUI
- public class MauiService : IPlatformService { ... }
- // Web
- public class WebService : IPlatformService { ... }
复制代码 6. 性能优化手段
- Tree Shaking:在公共库中使用 [DynamicDependency] 特性
- [DynamicDependency(DynamicallyAccessedMemberTypes.All, typeof(MobileOnlyComponent))]
- public class SharedComponent : ComponentBase
复制代码 7. 调试方案
在 .vscode/launch.json 中配置组合调试:- {
- "configurations": [
- {
- "name": "Debug MAUI + Web",
- "type": "blazorwasm",
- "request": "launch",
- "browser": "edge",
- "hotReload": true,
- "projects": [
- "ProjectA.csproj",
- "ProjectW.csproj"
- ]
- }
- ]
- }
复制代码 这种架构的关键点在于:
- 公共组件保持渲染模式不可知
- 各消费项目通过包装组件和构建配置控制最终渲染方式
- 通过条件编译和接口隔离平台特定逻辑
- 使用现代 .NET 的多目标框架特性实现代码最大复用
对于需要 SSR 和 WASM 同时存在的页面,发起在 Web 项目中创建路由署理组件:- @page "/hybrid-page"
- @rendermode RenderMode.InteractiveAuto
- <SharedComponent @rendermode="currentMode" />
- @code {
- private IComponentRenderMode currentMode =>
- ShouldUseSSR() ? RenderMode.InteractiveServer : RenderMode.InteractiveWebAssembly;
- }
复制代码 这种方案比简单分离渲染模式更灵活,可以:
最后发起在解决方案中添加架构测试:- [Test]
- public void SharedComponents_ShouldNotReferenceRenderingSpecificServices()
- {
- var sharedAssembly = typeof(SharedComponent).Assembly;
-
- Assert.That(sharedAssembly.GetTypes()
- .SelectMany(t => t.GetMethods())
- .Where(m => m.GetParameters()
- .Any(p => p.ParameterType == typeof(HttpContext))),
- Is.Empty);
- }<br>
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