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2. UVM的基本概念和架构
2. UVM的基本概念和架构
用户云卷云舒
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5 天前
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前言
首先,得确定UVM的基本概念和架构包罗哪些关键部分。我回忆起UVM的焦点组件,比如uvm_component、uvm_object等,还有UVM的架构,包括测试平台的条理布局和各个组件的作用。
从UVM的基本概念入手,介绍UVM的定义、起源和焦点优势。对UVM有一个初步的熟悉。然后,再具体讲解UVM的关键组件,包括uvm_component、uvm_object、uvm_sequence_item、uvm_sequence、uvm_driver、uvm_agent、uvm_scoreboard和uvm_monitor。
接下来,考虑如何介绍UVM的架构。需要从整体上描述UVM测试平台的布局,包括测试平台的条理、组件之间的连接以及数据流的通报。
1. UVM的基本概念
UVM(Universal Verification Methodology) 是一种基于SystemVerilog的验证方法学,旨在为硬件验证提供一种同一、高效和可重用的框架。UVM的焦点目标是通过尺度化的组件和流程,简化验证过程,进步验证服从和质量。
1.1 UVM的焦点组件
uvm_component:
定义:
uvm_component
是UVM中最基本的组件类,全部UVM组件都继承自该类。
功能: 提供了组件的基本功能,如条理化定名、工厂模式、设置机制等。
用途: 用于构建各种验证组件,如驱动器、监视器、记分板等。
uvm_object:
定义:
uvm_object
是UVM中的另一个基本类,主要用于存储数据和设置信息。
功能: 提供了数据存储和设置管理的功能。
用途: 用于定义各种数据类型和设置对象,如事件、设置参数等。
uvm_sequence_item:
定义:
uvm_sequence_item
是用于定义事件的类,事件是验证过程中通报的数据单元。
功能: 提供了事件的基本布局和行为。
用途: 用于定义各种事件类型,如内存事件、总线事件等。
uvm_sequence:
定义:
uvm_sequence
是用于天生事件序列的类。
功能: 提供了事件序列的天生和控制功能。
用途: 用于天生复杂的事件序列,以模拟各种验证场景。
uvm_driver:
定义: uvm_driver 是用于将事件转换为DUT(Device Under Test)输入信号的组件。
功能: 提供了事件到信号的转换和驱动功能。
用途: 用于驱动DUT的输入信号,模拟实际操纵。
uvm_agent:
定义:
uvm_agent
是用于管理一个或多个组件的组件。
功能: 提供了组件的管理和协调功能。
用途: 用于管理多个组件,如驱动器、监视器等,以实现复杂的验证场景。
uvm_scoreboard:
定义:
uvm_scoreboard
是用于网络和比较事件的组件。
功能: 提供了事件的网络、存储和比较功能。
用途: 用于验证事件的正确性,确保DUT的行为符合预期。
uvm_monitor:
定义:
uvm_monitor
是用于监视DUT输出信号的组件。
功能: 提供了信号监视和事件提取功能。
用途: 用于监视DUT的输出信号,提取事件并通报给其他组件。
1.2 UVM的基本架构
UVM的架构可以分为以下几个条理:
测试平台(Testbench):
定义: 测试平台是验证情况的顶层,包罗了全部验证组件。
功能: 提供了验证情况的顶层布局,管理各个组件的交互。
用途: 用于构建完整的验证情况,运行验证测试。
情况(Environment):
定义: 情况是测试平台的焦点部分,包罗了各种验证组件。
功能: 提供了验证组件的管理和协调功能。
用途: 用于管理验证组件,如驱动器、监视器、记分板等,以实现复杂的验证场景。
组件(Component):
定义: 组件是UVM中的基本构建块,如驱动器、监视器、记分板等。
功能: 提供了各种验证功能,如事件天生、信号驱动、事件监视等。
用途: 用于实现具体的验证功能,构建验证情况。
事件(Transaction):
定义: 事件是验证过程中通报的数据单元。
功能: 提供了数据的存储和通报功能。
用途: 用于在验证组件之间通报数据,模拟实际操纵。
1.3 UVM的工作流程
UVM的工作流程可以分为以下几个步调:
初始化(Initialization):
定义: 初始化阶段是验证情况的准备阶段。
功能: 初始化验证组件,设置设置参数等。
用途: 确保验证情况的正确初始化。
构建(Build):
定义: 构建阶段是验证情况的构建阶段。
功能: 构建验证组件,创建事件等。
用途: 构建完整的验证情况。
运行(Run):
定义: 运行阶段是验证情况的实行阶段。
功能: 实行验证测试,天生事件,驱动DUT等。
用途: 运行验证测试,验证DUT的行为。
结束(Finish):
定义: 结束阶段是验证情况的结束阶段。
功能: 清算验证情况,报告验证结果等。
用途: 确保验证情况的正确结束。
2. UVM的架构
UVM的架构可以分为以下几个条理:
测试平台(Testbench):
定义: 测试平台是验证情况的顶层,包罗了全部验证组件。
功能: 提供了验证情况的顶层布局,管理各个组件的交互。
用途: 用于构建完整的验证情况,运行验证测试。
情况(Environment):
定义: 情况是测试平台的焦点部分,包罗了各种验证组件。
功能: 提供了验证组件的管理和协调功能。
用途: 用于管理验证组件,如驱动器、监视器、记分板等,以实现复杂的验证场景。
组件(Component):
定义: 组件是UVM中的基本构建块,如驱动器、监视器、记分板等。
功能: 提供了各种验证功能,如事件天生、信号驱动、事件监视等。
用途: 用于实现具体的验证功能,构建验证情况。
事件(Transaction):
定义: 事件是验证过程中通报的数据单元。
功能: 提供了数据的存储和通报功能。
用途: 用于在验证组件之间通报数据,模拟实际操纵。
2.1 UVM的条理布局
UVM的条理布局可以分为以下几个条理:
顶层测试(Top-Level Test):
定义: 顶层测试是验证情况的顶层,包罗了全部验证组件。
功能: 提供了验证情况的顶层布局,管理各个组件的交互。
用途: 用于构建完整的验证情况,运行验证测试。
情况层(Environment Layer):
定义: 情况层是验证情况的焦点部分,包罗了各种验证组件。
功能: 提供了验证组件的管理和协调功能。
用途: 用于管理验证组件,如驱动器、监视器、记分板等,以实现复杂的验证场景。
组件层(Component Layer):
定义: 组件层是UVM中的基本构建块,如驱动器、监视器、记分板等。
功能: 提供了各种验证功能,如事件天生、信号驱动、事件监视等。
用途: 用于实现具体的验证功能,构建验证情况。
事件层(Transaction Layer):
定义: 事件层是验证过程中通报的数据单元。
功能: 提供了数据的存储和通报功能。
用途: 用于在验证组件之间通报数据,模拟实际操纵。
2.2 UVM的组件交互
UVM的组件之间通过以下方式举行交互:
工厂模式(Factory Pattern):
定义: 工厂模式是UVM中用于创建组件的机制。
功能: 提供了组件的创建和管理功能。
用途: 用于创建和管理验证组件,确保组件的正确初始化。
设置机制(Configuration Mechanism):
定义: 设置机制是UVM中用于设置组件的机制。
功能: 提供了组件的设置和管理功能。
用途: 用于设置验证组件,确保组件的正确设置。
事件和回调(Events and Callbacks):
定义: 事件和回调是UVM中用于组件之间通信的机制。
功能: 提供了组件之间的通信和协调功能。
用途: 用于实现组件之间的通信和协调,确保验证情况的正确运行。
3. 总结
UVM的基本概念和架构为硬件验证提供了一个同一、高效和可重用的框架。通过明白UVM的焦点组件和架构,可以更好地构建和管理验证情况,进步验证服从和质量。
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