LeetCode 173 二叉搜索树迭代器

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LeetCode 173: 二叉搜索树迭代器

题目描述:
实现一个二叉搜索树迭代器 (BSTIterator),基于二叉搜索树(BST)的中序遍历,按升序遍历其节点值。具有以下利用:


  • BSTIterator(TreeNode root):初始化对象并将指针设置为二叉树中的最小元素。
  • int next():返回 BST 的下一个最小元素。
  • boolean hasNext():如果指针指向的元素不是 BST 的最后一个元素,返回 true,否则返回 false。

题解思绪

中序遍历是 左 -> 根 -> 右 顺序。二叉搜索树特性是左子树的值小于根节点,右子树的值大于根节点。因此中序遍历二叉搜索树会得到一个递增的序列。
本题需要办理的题目:


  • 高效地返回 BST 的下一个最小值。
  • 较低的空间复杂度(尽量不一次性将所有节点存储起来)。

解法 1:直接存储中序遍历序列

思绪:


  • 在构造函数中对 BST 执行一次完全的中序遍历,将所有节点值存储到一个列表 inOrderList 中。
  • 使用一个指针 index 来标记当前 next() 返回的元素索引。
  • hasNext() 判定 index 是否超过 inOrderList 的最大索引。
模板代码:

  1. class BSTIterator {
  2.     private List<Integer> inOrderList;
  3.     private int index;
  4.     public BSTIterator(TreeNode root) {
  5.         inOrderList = new ArrayList<>();
  6.         index = 0;
  7.         inOrderTraversal(root); // 构造中序遍历序列
  8.     }
  9.     /** 中序遍历,存储到列表中 */
  10.     private void inOrderTraversal(TreeNode root) {
  11.         if (root == null) return;
  12.         inOrderTraversal(root.left);
  13.         inOrderList.add(root.val);
  14.         inOrderTraversal(root.right);
  15.     }
  16.     /** 返回 BST 中的下一个最小值 */
  17.     public int next() {
  18.         return inOrderList.get(index++);
  19.     }
  20.     /** 判断是否还有下一个值 */
  21.     public boolean hasNext() {
  22.         return index < inOrderList.size();
  23.     }
  24. }
复制代码
时间和空间复杂度:



  • 时间复杂度

    • 构造函数:O(N),需要对 BST 完整遍历一遍。
    • next() 和 hasNext():O(1)。

  • 空间复杂度

    • 存储 inOrderList:O(N)。

  • 长处

    • 逻辑简单,实现容易。

  • 缺点

    • 空间复杂度较高(需存储整个树所有节点值)。


解法 2:迭代 + 栈

思绪:


  • 基于中序遍历的特性,使用显式栈来模仿递归的调用栈。

    • 中序遍历需要先处理左子树,直到找到最左端。
    • 然后处理根节点,最后处理右子树。

  • 在初始化时,将从根节点出发,沿左子树路径上的所有节点压入栈。
  • next() 时,从栈中弹出栈顶节点:

    • 如果该节点有右子树,则对右子树执行相同利用(即将右子树路径上的所有左节点压入栈)。

  • hasNext() 简单检查栈是否为空。
模板代码:

  1. class BSTIterator {
  2.     private Stack<TreeNode> stack;
  3.     public BSTIterator(TreeNode root) {
  4.         stack = new Stack<>();
  5.         pushLeft(root); // 初始化时沿左子树一路压栈
  6.     }
  7.     /** 将 root 节点的所有左子树节点压入栈 */
  8.     private void pushLeft(TreeNode root) {
  9.         while (root != null) {
  10.             stack.push(root);
  11.             root = root.left;
  12.         }
  13.     }
  14.     /** 返回 BST 中的下一个最小值 */
  15.     public int next() {
  16.         TreeNode node = stack.pop();
  17.         // 如果节点有右子树,对右子树重复压栈操作
  18.         if (node.right != null) {
  19.             pushLeft(node.right);
  20.         }
  21.         return node.val;
  22.     }
  23.     /** 判断是否还有下一个值 */
  24.     public boolean hasNext() {
  25.         return !stack.isEmpty();
  26.     }
  27. }
复制代码
时间和空间复杂度:



  • 时间复杂度

    • next():均派 O(1)。每个节点被压栈和弹栈各一次,总共为 O(N)。
    • hasNext():O(1)。

  • 空间复杂度

    • 最坏环境下 O(H),其中 H 是 BST 的高度(栈中最多存储完整的树高路径)。

  • 长处

    • 空间服从更高,尤其是对于稀疏树或深度较大的 BST。

  • 缺点

    • 实现略复杂。


解法 3:递归生成器

使用 Java 的递归生成器(基于队列模仿生成器),一次处理一个值。

思绪:


  • 使用一个队列 queue 存储中序遍历的节点值。
  • 初始化时通过递归中序遍历,将节点值入队。
  • 在 next() 时,从队头取值;hasNext() 检查队列是否为空。
模板代码:

  1. class BSTIterator {
  2.     private Queue<Integer> queue; // 使用队列存储中序遍历结果
  3.     public BSTIterator(TreeNode root) {
  4.         queue = new LinkedList<>();
  5.         inOrderTraversal(root);
  6.     }
  7.     /** 中序遍历,将节点值入队 */
  8.     private void inOrderTraversal(TreeNode root) {
  9.         if (root == null) return;
  10.         inOrderTraversal(root.left);
  11.         queue.offer(root.val);
  12.         inOrderTraversal(root.right);
  13.     }
  14.     /** 返回 BST 中的下一个最小值 */
  15.     public int next() {
  16.         return queue.poll();
  17.     }
  18.     /** 判断是否还有下一个值 */
  19.     public boolean hasNext() {
  20.         return !queue.isEmpty();
  21.     }
  22. }
复制代码
时间和空间复杂度:



  • 时间复杂度

    • 构造函数:O(N),一次构建中序遍历结果。
    • next() 和 hasNext():O(1)。

  • 空间复杂度

    • 队列存储中序遍历结果,空间复杂度为 O(N)。

  • 长处

    • 简单明白,易于明白。

  • 缺点

    • 空间服从不佳,与解法 1 类似。


快速 AC 的发起



  • 对于实际口试场景,发起优先选择 解法 2(迭代 + 栈)

    • 它时间和空间服从较高,是真正的「惰性遍历」。
    • 运用了栈来模仿递归过程,是二叉树迭代题目的普适模板。

  • 初始实现逻辑简单的环境下,可以实现 解法 1(存储序列)
  • 生成器法(解法 3)可以用于创建类似流式数据的接口实现。

经典变体题目

1. Binary Search Tree Preorder Iterator



  • 题目: 按照「先序遍历」(根 -> 左 -> 右)的顺序实现类似的 Iterator。
  • 解法:

    • 使用栈来模仿先序遍历。
    • 每次 next() 弹出栈顶节点,同时将 右子树左子树(留意顺序)依次入栈。

  1. class PreorderIterator {
  2.     private Stack<TreeNode> stack;
  3.     public PreorderIterator(TreeNode root) {
  4.         stack = new Stack<>();
  5.         if (root != null) stack.push(root);
  6.     }
  7.     public boolean hasNext() {
  8.         return !stack.isEmpty();
  9.     }
  10.     public int next() {
  11.         TreeNode node = stack.pop();
  12.         if (node.right != null) stack.push(node.right); // 右子树先入栈
  13.         if (node.left != null) stack.push(node.left);   // 左子树后入栈
  14.         return node.val;
  15.     }
  16. }
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2. Postorder Iterator



  • 题目: 按照「后序遍历」(左 -> 右 -> 根)实现迭代器。
  • 解法:

    • 利用双栈实现:第一栈模仿 root-right-left 的顺序,第二栈翻转为真正的后序遍历结果。
    • 使用一个布尔变量标记访问状态,写法略复杂。

  1. class PostorderIterator {
  2.     private Stack<TreeNode> stack1;
  3.     private Stack<TreeNode> stack2;
  4.     public PostorderIterator(TreeNode root) {
  5.         stack1 = new Stack<>();
  6.         stack2 = new Stack<>();
  7.         if (root != null) stack1.push(root);
  8.         while (!stack1.isEmpty()) {
  9.             TreeNode node = stack1.pop();
  10.             stack2.push(node);
  11.             if (node.left != null) stack1.push(node.left);
  12.             if (node.right != null) stack1.push(node.right);
  13.         }
  14.     }
  15.     public boolean hasNext() {
  16.         return !stack2.isEmpty();
  17.     }
  18.     public int next() {
  19.         return stack2.pop().val;
  20.     }
  21. }
复制代码

3. 二叉树层序遍历迭代器



  • 题目: 按照「层序遍历」(逐层从上到下、从左到右)的顺序实现迭代器。
  • 解法:

    • 使用队列来模仿层序遍历。

  1. class LevelOrderIterator {
  2.     private Queue<TreeNode> queue;
  3.     public LevelOrderIterator(TreeNode root) {
  4.         queue = new LinkedList<>();
  5.         if (root != null) queue.offer(root);
  6.     }
  7.     public boolean hasNext() {
  8.         return !queue.isEmpty();
  9.     }
  10.     public int next() {
  11.         TreeNode node = queue.poll();
  12.         if (node.left != null) queue.offer(node.left);
  13.         if (node.right != null) queue.offer(node.right);
  14.         return node.val;
  15.     }
  16. }
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总结


  • 核心解法:

    • 解法 2(迭代 + 栈)是最核心的技巧,适用于惰性遍历场景,推荐用于实际使用和口试。

  • 经典变种:

    • 各类二叉树遍历模式(中序、先序、后序、层序)的迭代器实现都可以通过栈或队列模仿递归来实现。

  • 快速 AC 的关键:

    • 掌握递归和迭代的转换,机动选择数据布局(栈或队列)。


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