125.在 Vue3 中使用 OpenLayers 实现通过 WebGLVector 的方式添加海量点 ...

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主题 1797|帖子 1797|积分 5393

️ 项目展示结果

本文将实现以下功能:


  • ✅ 加载基础舆图(OpenStreetMap)

  • ✅ 通过按钮动态添加 2 万个随机点

  • ✅ 使用 WebGL 进行高性能渲染,不卡顿

  • ✅ 一键扫除全部点位数据
渲染图如下:

<hr> 写在前面

在舆图项目中,"展示海量点" 是高频需求,如装备定位、订单分布、地理事件展示等。但传统矢量图层在渲染数万点时性能急剧下降。为了办理这一问题,OpenLayers 提供了基于 WebGL 的矢量渲染方式 —— WebGLVectorLayer。
本文将手把手演示如安在 Vue3 项目中使用 WebGLVectorLayer 实现高性能点位渲染,适配大规模数据展示场景。
<hr> 技术栈阐明



  • Vue 3(Composition API)

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这个人很懒什么都没写!
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