玩一玩 Ubuntu 下的 VSCode 编程

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一:背景

1. 讲故事

今天是五一的最后一天,想着长期都在 Windows 平台上做开发,准备今天换到 Ubuntu 系统上体验下,主要是想学习下 AT&T 风格的汇编,这里 Visual Studio 肯定是装不了了,还得上 VSCode,刚好前几天买了一个小工控机,这里简单记录下 零到一 的过程吧。
二:搭建一览

1. VSCode 安装

在 Ubuntu 上也有类似 Windows 的微软商店的 软件市场,可以在商店中直接安装。

既然要换体验,那就多用命令的方式安装吧。
  1. sudo apt update
  2. sudo apt install software-properties-common apt-transport-https wget
  3. wget -q https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc -O- | sudo apt-key add -
  4. sudo add-apt-repository "deb [arch=amd64] https://packages.microsoft.com/repos/vscode stable main"
  5. sudo apt install code
  6. code
复制代码
2. gcc 安装

由于 ubuntu 自带了 gcc,g++,gdb 所以这一块大家不需要操心,可以用 -v 观察各自的版本。
  1. skyfly@skyfly-virtual-machine:~/Desktop$ g++ -v
  2. nux-gnu --target=x86_64-linux-gnu
  3. Thread model: posix
  4. gcc version 9.4.0 (Ubuntu 9.4.0-1ubuntu1~20.04.1)
  5. skyfly@skyfly-virtual-machine:~/Desktop$ gdb -v
  6. GNU gdb (Ubuntu 9.2-0ubuntu1~20.04.1) 9.2
复制代码
3. 配置 vscode

为了能够让 vscode 跑 C++ 程序,先配置下 launch.json 文件。
  1. // An highlighted block
  2. {
  3.     // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
  4.     // Hover to view descriptions of existing attributes.
  5.     // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
  6.     "version": "0.2.0",
  7.     "configurations": [
  8.         {
  9.             "name": "(gdb) Launch",
  10.             "type": "cppdbg",
  11.             "request": "launch",
  12.             "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.out",
  13.             "args": [],
  14.             "stopAtEntry": false,
  15.             "cwd": "${workspaceFolder}",
  16.             "environment": [],
  17.             "externalConsole": true,
  18.             "MIMode": "gdb",
  19.             "preLaunchTask": "build",
  20.             "setupCommands": [
  21.                 {
  22.                     "description": "Enable pretty-printing for gdb",
  23.                     "text": "-enable-pretty-printing",
  24.                     "ignoreFailures": true
  25.                 }
  26.             ]
  27.         }
  28.     ]
  29. }
复制代码
再配置下 tasks.json 文件。
  1. {
  2.     // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
  3.     // for the documentation about the tasks.json format
  4.     "version": "2.0.0",
  5.     "tasks": [
  6.         {
  7.             "label": "build",
  8.             "type": "shell",
  9.             "command": "g++",
  10.             "args": [
  11.                 "-g",
  12.                 "${file}",
  13.                 "-std=c++11",
  14.                 "-o",
  15.                 "${fileBasenameNoExtension}.out"
  16.             ]
  17.         }
  18.     ]
  19. }
复制代码
然后在 VSCode 面板中安装下 GDB Debug 和 C/C++ Extension Pack 两个插件,其他都是附带上去的,截图如下:

3. 一个简单的程序测试

为了方便体验 AT&T 风格,写一个多参数的方法,顺带观察寄存器传值。
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int mytest(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g)
  4. {
  5.     printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d,e=%d,f=%d,g=%d", a, b, c, d, e, f, g);
  6.     return 0;
  7. }
  8. int main()
  9. {
  10.     int a = 10;
  11.     int b = 11;
  12.     int c = 12;
  13.     int d = 13;
  14.     int e = 14;
  15.     int f = 15;
  16.     int g = 16;
  17.     mytest(a,b,c,d,e,f,g);
  18. }
复制代码
在 mytest 方法下一个断点,然后在 DEBUG CONSOLE 窗口输入 -exec disassemble /m 就能看到本方法的汇编代码,截图如下:

仔细观察上图,可以看到 mytest 方法的前六个参数依次使用了 edi, esi, edx, ecx, r8d, r9d 寄存器,虽然都是 X64 调用协定,和 Windows 平台的4个寄存器有明显不同哈。
既然都看了默认的x64,不看 x86 的传递就有点遗憾哈,要想编译成 32bit 的,需要做一些简单配置。
  1. $ sudo apt-get install build-essential module-assistant  
  2. $ sudo apt-get install gcc-multilib g++-multilib  
复制代码
然后在 g++ 编译时增加 -m32 参数,在 tasks.json 中增加即可。
  1. {
  2.     // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
  3.     // for the documentation about the tasks.json format
  4.     "version": "2.0.0",
  5.     "tasks": [
  6.         {
  7.             "label": "build",
  8.             "type": "shell",
  9.             "command": "g++",
  10.             "args": [
  11.                 "-g",
  12.                 "-m32",
  13.                 "${file}",
  14.                 "-std=c++11",
  15.                 "-o",
  16.                 "${fileBasenameNoExtension}.out"
  17.             ]
  18.         }
  19.     ]
  20. }
复制代码
接下来观察下汇编代码,可以发现走的都是 栈空间。
  1. 24            mytest(a,b,c,d,e,f,g);
  2. => 0x565562a2 <+80>:        sub    $0x4,%esp
  3.    0x565562a5 <+83>:        pushl  -0xc(%ebp)
  4.    0x565562a8 <+86>:        pushl  -0x10(%ebp)
  5.    0x565562ab <+89>:        pushl  -0x14(%ebp)
  6.    0x565562ae <+92>:        pushl  -0x18(%ebp)
  7.    0x565562b1 <+95>:        pushl  -0x1c(%ebp)
  8.    0x565562b4 <+98>:        pushl  -0x20(%ebp)
  9.    0x565562b7 <+101>:        pushl  -0x24(%ebp)
  10.    0x565562ba <+104>:        call   0x5655620d <mytest(int, int, int, int, int, int, int)>
  11.    0x565562bf <+109>:        add    $0x20,%esp
复制代码
还有一个问题,在x86下能不能混着用寄存器呢?就比如 windows 上的 fastcall 调用协定,其实是可以的,就是在 mytest 方法上加 __attribute__((regparm(N))) 标记,这里的 N 不能超过 3 ,即参与传递的寄存器个数,修改后如下:
  1. __attribute__((regparm(3)))
  2. int mytest(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g)
  3. {
  4.     printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d,e=%d,f=%d,g=%d", a, b, c, d, e, f, g);
  5.     return 0;
  6. }
复制代码
然后把程序跑起来再次观察,很明显的看到这次用了 eax, edx, ecx 来传递方法的前三个参数,汇编代码如下:
  1. 24            mytest(a,b,c,d,e,f,g);
  2. => 0x565562aa <+80>:        mov    -0x1c(%ebp),%ecx
  3.    0x565562ad <+83>:        mov    -0x20(%ebp),%edx
  4.    0x565562b0 <+86>:        mov    -0x24(%ebp),%eax
  5.    0x565562b3 <+89>:        pushl  -0xc(%ebp)
  6.    0x565562b6 <+92>:        pushl  -0x10(%ebp)
  7.    0x565562b9 <+95>:        pushl  -0x14(%ebp)
  8.    0x565562bc <+98>:        pushl  -0x18(%ebp)
  9.    0x565562bf <+101>:        call   0x5655620d <mytest(int, int, int, int, int, int, int)>
  10.    0x565562c4 <+106>:        add    $0x10,%esp
复制代码
三:总结

习惯了 Intel 风格的汇编,再看 AT&T 风格的会极度不舒服,简直是逆天哈,感觉都是反方向的,相信熟悉一段时间之后就好了,本篇的一个简单搭建,希望对你有帮助。

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