从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------001实现基本的截图功能 ...

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ScreenCap---Version:001

说明






  • 从0到1,手把手带你开发windows端的截屏软件ScreenCap
  • 当前版本:ScreenCap---001
  • 支持全屏截图
  • 支持鼠标拖动截图区域
  • 支持拖拽截图
  • 支持保存全屏截图
  • 支持另存截图到其他位置
警告



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GitHub



  • 仓库master下的ScreenCap项目
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  • 压缩包可能较GitHub更新不及时,请谅解
开发环境



  • win10系统
  • 编译器qtcreator4.11.1
  • QT版本:5.14.2
  • C++11
问题解决

需求



  • 提供开始截图的按钮,点击开始截图
  • 在截图界面提供右键菜单选择
  • 菜单实现保存当前的截图
  • 保存全屏截图
  • 截图另存为
  • 全屏截图另存为
  • 退出截图
  • 鼠标可以拖拽截屏区域
  • 图片属性实时计算
结构







思路

screencapwidget



  • 首先需要创建页面ScreenCapWidget,提供开始截屏,按键设置,默认位置的按钮
  • 首先实现开始截屏的功能,这里不能直接在窗口线程实现,需要单独创建一个screenwidget类实现截屏的主要操作
  • 获取到screenwidget的实例后,应该处理截屏的逻辑了,创建实例的时候直接调用screenwidget父类widget的showFullScreen函数,将screenwidget以全屏的方式显示出来,整个屏幕是当前截屏的操作区域,遮挡其他操作,这里我们重写一下screenwidget的showEvent事件
screenwidget



  • 而这个screenwidget类不应该一直存在,应该是调用开始截屏的时候才开始创建,这里为了保证同一时刻只有一个screenwidget类创建,应该使用单例模式,确保只有一个实例
  • screenwidget创建的时候不需要ui文件,这里我们只需要使用widget里的绘图事件和菜单功能,自己使用代码实现
  • 在头文件里首先维持一个静态的QScopedPointer对象self,用于实现单例模式
  • 定义一个公共的静态接口Instance以实现其他类来生成screenwidget对象
  • 下面来实现类的默认构造函数,提供菜单功能,实现保存当前的截图,保存全屏截图,截图另存为,全屏截图另存为,退出截图的功能
  • 因为screencapwidget调用其fullShowScreen函数,这里重写showEvent函数
  • showEvent函数中,直接获取当前主屏幕的全屏图像保存在fullScreen中,为提示用户截屏开始了,这里获取到全屏对象后,模糊处理全屏,维持一个背景值bgScreen实现背景处理
  • 截屏界面的交互逻辑等会再实现,先处理关键的部分,创建一个myscreen类,实现截屏实现的数据主要逻辑
  • 重写完showEvent后,已经获取到全屏图像了,需要开始处理部分截图了,即处理鼠标事件,首先处理鼠标按下press事件,第一次按下的位置就是起始位置,再根据此时myscreen的STATUS处理对应的事件
  • 处理鼠标移动的事件,如果还在myscreen还在选择状态,那么移动完的位置就是截屏的结束位置,myscreen在移动状态,那么计算偏移量减去移动开始时候的起始位置movPos即可,将偏移量传入myscreen的move函数中,计算move后的截屏区域
  • 主要的鼠标事件处理完了,下面处理release和右键事件
  • 鼠标事件处理完了之后,要截屏的图像的区域我们已经知道了,下面重写paint事件
myscreen



  • 该类主要实现对截屏的数据计算,来给screenwidget重写事件提供详细的数据
  • 这里的类不需要窗口文件,创建纯粹的cpp类即可
  • 需要获得从screenwidget类传入的qsize参数,这里使用带qsize参数的构造函数
  • 首先截屏需要维护屏幕长和宽的值,maxHeight和maxWidth,这里的数据应该是谁调用谁能获取,全部设置为私有属性,还需要设置其getWidth和getHeight方法
  • 还需要维持截屏区域的左上角和右下角的point值leftUpPos和rightDownPos,并设置getLeftUp和getRightDown方法
  • 处理鼠标事件的时候,需要判断当前截图的状态,维持枚举值STATUS,保存选择截屏区域,拖拽截屏,
  • 这里需要实现判断鼠标是否在现有的截屏区域内isInArea和计算移动后的截屏位置的move函数
其他功能

关键代码

注:关键代码只负责解释各部分的逻辑关系,详解看代码注释

  • screencapwidget处理开始截屏的功能,创建screenwidget的唯一实例,并显示全屏窗口
    1. //ScreenWidget全屏显示
    2.     ScreenWidget::Instance()->showFullScreen();
    复制代码
  • 与showFullScreen相关的screenwidget的重写showEvent事件
    1. //重写窗口被显示的事件
    2. void ScreenWidget::showEvent(QShowEvent *)
    3. {
    4.     //设置初始位置
    5.     QPoint point(-1,-1);
    6.     myscreen->setStart(point);
    7.     myscreen->setEnd(point);
    8.     //获取当前屏幕对象
    9.     QScreen* pscreen = QApplication::primaryScreen();
    10.     //调用QScreen的grabwindow进行全屏截图
    11.     *fullScreen = pscreen->grabWindow(0,0,0,myscreen->getWidth(),myscreen->getHeight());
    12.     //设置透明度实现模糊背景
    13.     QPixmap pix(myscreen->getWidth(),myscreen->getHeight());
    14.     pix.fill((QColor(160,160,160,200)));
    15.     bgScreen = new QPixmap(*fullScreen);
    16.     QPainter p(bgScreen);
    17.     p.drawPixmap(0,0,pix);
    18. }
    复制代码
  • screenwidget实现单例模式的主要代码
    1. //定义单例模式,确保截屏的时候只能有一个
    2. ScreenWidget* ScreenWidget::Instance()
    3. {
    4.     //还没有创建实例
    5.     if(self.isNull())
    6.     {
    7.         //加把锁,只能有一个线程访问
    8.         static QMutex mutex;
    9.         //自动加解锁
    10.         QMutexLocker locker(&mutex);
    11.         //再次判断有没有实例,防止等待的时间中有线程获取到实例了
    12.         if(self.isNull())
    13.         {
    14.             self.reset(new ScreenWidget);
    15.         }
    16.     }
    17.     return self.data();
    18. }
    复制代码
  • screenwidget提供的菜单功能
    1. //创建一个菜单文件
    2.     menu = new QMenu(this);
    3.     //添加菜单的功能
    4.     menu->addAction("保存当前的截图",this,SLOT(saveScreen()));
    5.     menu->addAction("保存全屏截图",this,SLOT(saveFullScreen()));
    6.     menu->addAction("截图另存为",this,SLOT(saveScreenOther()));
    7.     menu->addAction("全屏截图另存为",this,SLOT(saveFullOther()));
    8.     menu->addAction("退出截图",this,SLOT(hide()));
    复制代码
  • screenwidget维持myscreen的类,并在screenwidget的构造函数中实例化myscreen类,传入当前屏幕的大小,二者同步生成
    1. myScreen* myscreen;
    复制代码
    1. //获取屏幕大小
    2.     myscreen = new myScreen(deskGeometry.size());
    复制代码
  • 获取到当前屏幕的qrect对象,调用size函数获取屏幕的size值,使用宏展开式,不单独处理了,需要的时候直接绽开计算
    1. #define deskGeometry qApp->primaryScreen()->geometry()
    复制代码
  • 处理图片移动
    1. void myScreen::move(QPoint p)
    2. {
    3.     //计算move后的四个点坐标
    4.     int lx = leftUpPos.x() + p.x();
    5.     int ly = leftUpPos.y() + p.y();
    6.     int rx = rightDownPos.x() + p.x();
    7.     int ry = rightDownPos.y() + p.y();
    8.     //确保移动后的截屏不会超出屏幕范围
    9.     if(lx < 0)
    10.     {
    11.         lx = 0;
    12.         rx -= p.x();
    13.     }
    14.     if(ly < 0)
    15.     {
    16.         ly = 0;
    17.         ry -= p.y();
    18.     }
    19.     if(rx > maxWidth)
    20.     {
    21.         rx = maxWidth;
    22.         lx -= p.x();
    23.     }
    24.     if(ry > maxHeight)
    25.     {
    26.         ry = maxHeight;
    27.         ly -= p.y();
    28.     }
    29.     //更新移动后的值
    30.     leftUpPos = QPoint(lx,ly);
    31.     rightDownPos = QPoint(rx,ry);
    32.     startPos = leftUpPos;
    33.     endPos = rightDownPos;
    34. }
    复制代码
  • 处理鼠标press
    1. void ScreenWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
    2. {
    3.     int status = myscreen->getStatus();
    4.     //选择区域的状态
    5.     if(status == myScreen::SELECT)
    6.     {
    7.         //把鼠标按下的位置设置为开始位置
    8.         myscreen->setStart(e->pos());
    9.     }
    10.     //拖拽截屏
    11.     else if(status == myScreen::MOV)
    12.     {
    13.         //鼠标不在截屏的区域内,是要重新选择截屏区域
    14.         if(myscreen->isInArea(e->pos()) == false)
    15.         {
    16.             //新按下的位置设置为开始位置,并重置状态为选择
    17.             myscreen->setStart(e->pos());
    18.             myscreen->setStatus(myScreen::SELECT);
    19.         }
    20.         //在截屏区域内,是要拖拽截屏
    21.         else
    22.         {
    23.             //开始移动的起始位置就是现在鼠标按下的位置
    24.             movPos = e->pos();
    25.             this->setCursor(Qt::SizeAllCursor);
    26.         }
    27.     }
    28.     this->update();
    29. }
    复制代码
  • 处理鼠标move
    1. void ScreenWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
    2. {
    3.     //在选择状态
    4.     if(myscreen->getStatus() == myScreen::SELECT)
    5.     {
    6.         myscreen->setEnd(e->pos());
    7.     }
    8.     //在移动状态
    9.     else if(myscreen->getStatus() == myScreen::MOV)
    10.     {
    11.         //计算鼠标偏移量
    12.         QPoint p(e->x() - movPos.x(),e->y() - movPos.y());
    13.         myscreen->move(p);
    14.         movPos = e->pos();//保存上一次鼠标的位置
    15.     }
    16.     //触发窗口的更新,重新绘制屏幕截图和矩形框
    17.     this->update();
    18. }
    复制代码

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