Java面试题:为什么HashMap不发起利用对象作为Key?

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HashMap 是一种基于哈希表的动态数据结构,它允许利用恣意不可变对象作为键(key)来存储和检索数据。然而,在某些环境下,利用对象作为 HashMap 的键可能会遇到一些问题。
 
首先,我们须要明确对象作为 HashMap 的键须要满意一些条件:

  • 不可变性:对象的属性不能被修改,因为如果属性被修改,那么原有的键值对在哈希表中就会失效。
  • 可哈希性:对象必须能够被哈希,即它的哈希码必须是确定的,且在对象被创建后不会改变。
 
然而,有些环境下,我们不能保证对象的哈希码是确定的或者对象是不可变的。
例如,在某些环境下,我们可能会利用一个包含复杂对象的类作为键,而这些对象的属性可能会被修改。在这种环境下,如果我们利用这样的对象作为键,那么原有的键值对在对象属性发生变化后就会失效,这会导致数据的不一致性。
别的,利用对象作为 HashMap 的键时,我们须要考虑的是对象的序列化问题。如果对象是可序列化的,那么当我们从 HashMap 中获取对象时,可能会遇到反序列化的问题。如果对象被反序列化后发生了变化,那么原有的键值对也会失效。
 
让我们通过一个案例来分析一下这个问题:
 
假设我们有一个Product类,它包含商品编号和商品名称两个属性。我们想要利用Product对象作为 HashMap 的键来存储用户信息。但是,如果商品编号或商品名称发生了变化(例如用户更改了商品名称),那么原有的键值对就会失效。这就可能导致数据的不一致性。
  1. public class Product {
  2.     private String productNumber;
  3.     private String productName;
  4.     // 构造函数、getter 和 setter 方法省略
  5. }
复制代码
 
现在我们创建一个HashMap,并将Product对象作为键:
  1. HashMap<Product, String> productMap = new HashMap<>();
  2. Product product1 = new Product("product001", "商品001");
  3. productMap.put(product1, "product001's name");
复制代码
 
接下来,假设商品编号或者商品名称发生了变化,我们须要更新Product对象:
  1. product1.setProductNumber("product002"); // 修改商品编码
  2. product1.setProductName("商品002"); // 修改商品名称
复制代码
 
当我们尝试从 HashMap 中获取商品信息时,由于Product对象的属性已经发生变化,原有的键值对就会失效,导致数据的不一致性:
  1. String result = productMap.get((product1);
复制代码
返回 null,因为键已经失效了
 
为了解决这个问题,我们可以考虑利用一个固定的 ID 作为键,而不是利用对象本身。这样即使对象的属性发生了变化,也不会影响原有的键值对。别的,我们也可以利用弱引用或者弱引用集合(WeakReferenceSet)等机制来避免垃圾回收对数据的影响。
总之,HashMap 不适合利用可变的对象作为键的原因有以下几点:

  • 可变对象可能导致数据的不一致性。
  • 利用固定的ID作为键可以避免数据的不一致性。
  • 利用弱引用或者弱引用集合可以避免垃圾回收对数据的影响。
 
在实际开发中,我们应该根据详细环境来选择合适的键范例,以确保数据的一致性和稳定性。
 

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