SpringBoot开发 - 如何定制自己的Banner?还能用图片?
我们在启动Spring Boot程序时,有SpringBoot的Banner信息,那么如何自定义成自己项目的信息呢? @pdai
什么是Banner
我们在启动Spring Boot程序时,有如下Banner信息:

那么如何自定义成自己项目的名称呢?
如何更改Banner
更改Banner有如下几种方式:
在application.yml中添加配置- spring:
- banner:
- charset: UTF-8
- location: classpath:banner.txt
复制代码 在resource下创建banner.txt,内容自定义:- ----welcome----
- https://pdai.tech
- ---------------
复制代码 修改后,重启的app的效果

- SpringApplication application = new SpringApplication(App.class);
- /**
- * Banner.Mode.OFF:关闭;
- * Banner.Mode.CONSOLE:控制台输出,默认方式;
- * Banner.Mode.LOG:日志输出方式;
- */
- application.setBannerMode(Banner.Mode.OFF); // here
- application.run(args);
复制代码 SpringApplication还可以设置自定义的Banner的接口类

文字Banner的设计
如何设计上面的文字呢?
一些设计Banner的网站
可以通过这个网站进行设计:patorjk Banner
比如:

我们修改banner.txt, 运行的效果如下

IDEA中Banner的插件
IDEA中也有插件,不过没有预览功能

其它工具
http://www.network-science.de/ascii/
http://www.degraeve.com/img2txt.php
http://www.bootschool.net/ascii
Banner中其它配置信息
除了文件信息,还有哪些信息可以配置呢?比如Spring默认还带有SpringBoot当前的版本号信息。
在banner.txt中,还可以进行一些设置:- # springboot的版本号
- ${spring-boot.version}
-
- # springboot的版本号前面加v后上括号
- ${spring-boot.formatted-version}
- # MANIFEST.MF文件中的版本号
- ${application.version}
-
- # MANIFEST.MF文件的版本号前面加v后上括号
- ${application.formatted-version}
- # MANIFEST.MF文件中的程序名称
- ${application.title}
- # ANSI样色/样式等
- ${Ansi.NAME} (or ${AnsiColor.NAME}, ${AnsiBackground.NAME}, ${AnsiStyle.NAME})
复制代码 简单的测试如下(注意必须打包出Jar, 才会生成resources/META-INF/MANIFEST.MF):

动画Banner的设计
那我能不能设置动态的Banner呢?比如一个图片?
SpringBoot2是支持图片形式的Banner,- spring:
- main:
- banner-mode: console
- show-banner: true
- banner:
- charset: UTF-8
- image:
- margin: 0
- height: 10
- invert: false
- location: classpath:pdai.png
复制代码 效果如下(需要选择合适的照片,不然效果不好, 所以这种方式很少使用),

注意: 格式不能太大,不然会报错- org.springframework.boot.ImageBanner : Image banner not printable: class path resource [banner.gif] (class java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: '4096')
复制代码 进一步思考
图片Banner是如何起作用的?
发现 Springboot 可以把图片转换成 ASCII 图案,那么它是怎么做的呢?以此为例,我们看下Spring 的Banner是如何生成的呢?
- 获取Banner
- 优先级是环境变量中的Image优先,格式在IMAGE_EXTENSION中
- 然后才是banner.txt
- 没有的话就用SpringBootBanner
- 如果是图片
- 获取图片Banner(属性配置等)
- 转换成ascii
获取banner- class SpringApplicationBannerPrinter {
- static final String BANNER_LOCATION_PROPERTY = "spring.banner.location";
- static final String BANNER_IMAGE_LOCATION_PROPERTY = "spring.banner.image.location";
- static final String DEFAULT_BANNER_LOCATION = "banner.txt";
- static final String[] IMAGE_EXTENSION = new String[]{"gif", "jpg", "png"};
- private static final Banner DEFAULT_BANNER = new SpringBootBanner(); // 默认的Spring Banner
- private final ResourceLoader resourceLoader;
- private final Banner fallbackBanner;
- // 获取Banner,优先级是环境变量中的Image优先,格式在IMAGE_EXTENSION中,然后才是banner.txt
- private Banner getBanner(Environment environment) {
- SpringApplicationBannerPrinter.Banners banners = new SpringApplicationBannerPrinter.Banners();
- banners.addIfNotNull(this.getImageBanner(environment));
- banners.addIfNotNull(this.getTextBanner(environment));
- if (banners.hasAtLeastOneBanner()) {
- return banners;
- } else {
- return this.fallbackBanner != null ? this.fallbackBanner : DEFAULT_BANNER;
- }
- }
复制代码 获取图片Banner- private Banner getImageBanner(Environment environment) {
- String location = environment.getProperty("spring.banner.image.location");
- if (StringUtils.hasLength(location)) {
- Resource resource = this.resourceLoader.getResource(location);
- return resource.exists() ? new ImageBanner(resource) : null;
- } else {
- String[] var3 = IMAGE_EXTENSION;
- int var4 = var3.length;
- for(int var5 = 0; var5 < var4; ++var5) {
- String ext = var3[var5];
- Resource resource = this.resourceLoader.getResource("banner." + ext);
- if (resource.exists()) {
- return new ImageBanner(resource);
- }
- }
- return null;
- }
- }
复制代码 获取图片的配置等- private void printBanner(Environment environment, PrintStream out) throws IOException {
- int width = (Integer)this.getProperty(environment, "width", Integer.class, 76);
- int height = (Integer)this.getProperty(environment, "height", Integer.class, 0);
- int margin = (Integer)this.getProperty(environment, "margin", Integer.class, 2);
- boolean invert = (Boolean)this.getProperty(environment, "invert", Boolean.class, false); // 图片的属性
- BitDepth bitDepth = this.getBitDepthProperty(environment);
- ImageBanner.PixelMode pixelMode = this.getPixelModeProperty(environment);
- ImageBanner.Frame[] frames = this.readFrames(width, height); // 读取图片的帧
- for(int i = 0; i < frames.length; ++i) {
- if (i > 0) {
- this.resetCursor(frames[i - 1].getImage(), out);
- }
- this.printBanner(frames[i].getImage(), margin, invert, bitDepth, pixelMode, out);
- this.sleep(frames[i].getDelayTime());
- }
- }
复制代码 转换成ascii- private void printBanner(BufferedImage image, int margin, boolean invert, BitDepth bitDepth, ImageBanner.PixelMode pixelMode, PrintStream out) {
- AnsiElement background = invert ? AnsiBackground.BLACK : AnsiBackground.DEFAULT;
- out.print(AnsiOutput.encode(AnsiColor.DEFAULT));
- out.print(AnsiOutput.encode(background));
- out.println();
- out.println();
- AnsiElement lastColor = AnsiColor.DEFAULT;
- AnsiColors colors = new AnsiColors(bitDepth);
- for(int y = 0; y < image.getHeight(); ++y) {
- int x;
- for(x = 0; x < margin; ++x) {
- out.print(" ");
- }
- for(x = 0; x < image.getWidth(); ++x) {
- Color color = new Color(image.getRGB(x, y), false);
- AnsiElement ansiColor = colors.findClosest(color);
- if (ansiColor != lastColor) {
- out.print(AnsiOutput.encode(ansiColor));
- lastColor = ansiColor;
- }
- out.print(this.getAsciiPixel(color, invert, pixelMode)); // // 像素点转换成字符输出
- }
- out.println();
- }
- out.print(AnsiOutput.encode(AnsiColor.DEFAULT));
- out.print(AnsiOutput.encode(AnsiBackground.DEFAULT));
- out.println();
- }
复制代码 示例源码
https://github.com/realpdai/tech-pdai-spring-demos
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