mormot.core.threads--TSynBackgroundTimer
以下是一个使用 TSynBackgroundTimer类的示例。在这个示例中,我们将创建一个 TSynBackgroundTimer实例,启用一个周期性任务,向该任务添加消息,并等待一段时间以观察其实行。请注意,由于 TSynBackgroundTimer是设计为在背景线程中运行的,因此我们需要确保主线程不会立刻退出,以便能够看到背景任务的效果。- uses
- SysUtils, // 包含WriteLn等标准输出函数
- mormot.core.threads;
- // 定义一个处理定时任务的回调过程
- procedure MyTimerTask(Sender: TObject; const Msg: RawUtf8);
- begin
- WriteLn('Timer task executed at ' + DateTimeToStr(Now) + '. Message: ' + Msg);
- // 在这里执行定时任务的其他逻辑...
- end;
- var
- Timer: TSynBackgroundTimer;
- begin
- try
- // 创建TSynBackgroundTimer实例
- Timer := TSynBackgroundTimer.Create('MyBackgroundTimer');
- try
- // 启用一个周期性任务,每2秒执行一次
- Timer.Enable(@MyTimerTask, 2);
- // 向任务队列添加消息
- Timer.EnQueue(@MyTimerTask, 'Hello from the background timer!');
- // 假设我们想要等待一段时间来观察后台定时器的行为
- // 注意:在实际应用中,您可能不需要这样做,因为主线程可能会执行其他任务
- WriteLn('Waiting for 10 seconds...');
- Sleep(10000); // 等待10秒
- // 如果需要,可以禁用周期性任务(在这个示例中我们不会禁用它)
- // Timer.Disable(@MyTimerTask);
- // 注意:由于我们调用了Sleep,主线程被阻塞了,因此我们可以看到后台定时器的输出
- // 在实际应用中,您可能不需要这样做,因为主线程可能会继续执行其他任务
- finally
- // 销毁TSynBackgroundTimer实例
- // 注意:在实际应用中,您可能希望等待所有后台任务完成后再销毁定时器
- // 但在这个简单示例中,我们立即销毁它
- Timer.Free;
- // 由于我们立即销毁了定时器,并且主线程继续执行(尽管在这个示例中被Sleep阻塞了),
- // 因此后台线程可能在定时器被销毁后仍然尝试执行回调,这可能会导致访问违规。
- // 在实际应用中,您应该确保在销毁定时器之前所有后台任务都已经完成。
- // 一个简单的方法是调用Timer.WaitUntilNotProcessing,但这在这个示例中是不必要的,
- // 因为我们立即销毁了定时器并且知道没有更多的任务会被添加。
- end;
- except
- on E: Exception do
- WriteLn('Error: ' + E.Message);
- end;
- // 注意:在实际应用中,主线程可能会继续执行其他任务,
- // 而后台定时器将在其自己的线程中继续运行,直到被禁用或销毁。
- // 在这个示例中,由于我们调用了Sleep并且立即销毁了定时器,
- // 因此后台线程可能没有机会执行更多的回调。
- WriteLn('Program ended.');
- // 在实际应用中,您可能希望在这里添加更多的清理代码或继续执行其他任务。
- end.
复制代码 重要注意事项:
- 在上述示例中,我们调用了 Sleep(10000);来模拟主线程中的其他工作,以便我们可以看到背景定时器的行为。在现实应用中,您可能不需要这样做,由于主线程可能会实行其他有用的任务。
- 我们立刻烧毁了 TSynBackgroundTimer实例,这在现实应用中可能不是最佳做法。在烧毁定时器之前,您应该确保全部背景任务都已经完成。一个更安全的方法是调用 Timer.WaitUntilNotProcessing(尽管在这个简单示例中它是不必要的)。但是,请注意,如果定时器被禁用或没有更多的任务被添加,那么调用 WaitUntilNotProcessing可能会立刻返回。
- 由于我们调用了 Sleep而且立刻烧毁了定时器,因今背景线程可能没有机会实行更多的回调。在现实应用中,您应该确保在烧毁定时器之前给背景线程足够的时间来完成其工作。
- 请确保将 'YourSynapseUnit'替换为包含 TSynBackgroundTimer界说的现实单元名称。
当然,以下是根据上述类界说编写的TSynBackgroundThreadProcess和TSynBackgroundTimer两个类的例程代码。请注意,由于这些类可能依靠于特定的库(如mORMot),以下示例将尽可能地保持通用性,并假设您已经有一个得当的环境来运行这些代码。
TSynBackgroundThreadProcess 例程代码
- uses
- SysUtils, Classes, // 引入SysUtils和Classes单元以使用WriteLn和TThread等
- // 假设YourSynapseUnit包含了TSynBackgroundThreadProcess的定义
- YourSynapseUnit;
- procedure MyProcessMethod(Sender: TSynBackgroundThreadProcess);
- begin
- WriteLn('Process method called in background thread.');
- // 在这里执行您的后台处理逻辑
- end;
- var
- BGThread: TSynBackgroundThreadProcess;
- begin
- try
- // 创建TSynBackgroundThreadProcess实例
- BGThread := TSynBackgroundThreadProcess.Create(
- 'MyBackgroundThread', // 线程名称
- MyProcessMethod, // 周期性执行的方法
- 1000, // 周期时间,单位为毫秒
- nil, // OnBeforeExecute回调,这里不使用
- nil // OnAfterExecute回调,这里不使用
- // aStats和其他参数根据需要进行设置
- );
- try
- // 启动线程(注意:在TSynBackgroundThreadProcess的构造函数中,
- // 如果CreateSuspended参数为false,则线程将自动启动)
- // 在这个例子中,我们假设CreateSuspended默认为false
- // 等待一段时间以观察后台线程的行为
- // 注意:在实际应用中,您可能不需要这样做,因为主线程可能会继续执行其他任务
- Sleep(5000); // 等待5秒
- finally
- // 销毁线程对象(注意:在析构函数中,线程将尝试优雅地终止)
- BGThread.Free;
- // 等待线程真正结束(可选,但在这个例子中我们依赖析构函数的行为)
- end;
- except
- on E: Exception do
- WriteLn('Error: ' + E.Message);
- end;
- WriteLn('Program ended.');
- end.
复制代码 注意:在上面的示例中,我假设TSynBackgroundThreadProcess的构造函数有一个CreateSuspended参数(这在尺度的TThread构造函数中是存在的),但根据您提供的类界说,这个参数现实上并没有在TSynBackgroundThreadProcess的构造函数中明确列出。如果TSynBackgroundThreadProcess是自动启动线程的,那么您可能不需要显式调用任何启动方法。
TSynBackgroundTimer 例程代码
- uses
- SysUtils, // 引入SysUtils单元以使用WriteLn
- // 假设YourSynapseUnit包含了TSynBackgroundTimer的定义
- YourSynapseUnit;
- procedure MyTimerProcess(Sender: TSynBackgroundTimer; const Msg: RawUtf8);
- begin
- WriteLn('Timer process called in background thread. Message: ' + Msg);
- // 在这里执行您的定时任务逻辑
- end;
- var
- Timer: TSynBackgroundTimer;
- begin
- try
- // 创建TSynBackgroundTimer实例
- Timer := TSynBackgroundTimer.Create(
- 'MyBackgroundTimer' // 线程名称
- // 其他参数根据需要进行设置,这里省略了OnBeforeExecute、OnAfterExecute、aStats和aLogClass
- );
- try
- // 启用一个周期性任务,每2秒执行一次
- Timer.Enable(@MyTimerProcess, 2);
- // 向任务队列添加消息,并请求立即执行(尽管在这个上下文中,立即执行可能不会立即发生)
- Timer.EnQueue(@MyTimerProcess, 'Hello from background timer!', true);
- // 等待一段时间以观察后台定时器的行为
- // 注意:在实际应用中,您可能不需要这样做,因为主线程可能会继续执行其他任务
- Sleep(10000); // 等待10秒
- // 禁用周期性任务(在这个示例中我们不会禁用它,但展示了如何禁用)
- // Timer.Disable(@MyTimerProcess);
- finally
- // 销毁TSynBackgroundTimer实例(注意:在实际应用中,您可能希望等待所有后台任务完成后再销毁定时器)
- // 但在这个简单示例中,我们立即销毁它
- Timer.Free;
- // 由于我们立即销毁了定时器,并且主线程继续执行(尽管在这个示例中被Sleep阻塞了),
- // 因此后台线程可能没有机会执行更多的回调。
- // 在实际应用中,您应该确保在销毁定时器之前给后台线程足够的时间来完成其工作。
- end;
- except
- on E: Exception do
- WriteLn('Error: ' + E.Message);
- end;
- WriteLn('Program ended.');
- end.
复制代码 在上面的TSynBackgroundTimer示例中,我展示了如何创建定时器、启用周期性任务、向任务队列添加消息,并等待一段时间以观察定时器的行为。请注意,由于我们调用了Sleep而且立刻烧毁了定时器,因今背景线程可能没有机会实行更多的回调。在现实应用中,您应该确保在烧毁定时器之前给背景线程足够的时间来完成其工作,或者调用Timer.WaitUntilNotProcessing(如果该类提供了这样的方法)来等待全部背景任务完成。然而,根据提供的类界说,TSynBackgroundTimer并没有直接提供WaitUntilNotProcessing方法,所以您可能需要实现本身的同步机制来达到这个目的。
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