mormot.core.threads--TSynQueue
以下是对 mormot.core.threads中部分代码的翻译,特别是关于 TSynQueue类的部分:这个翻译提供了对 TSynQueue类及其成员、方法和属性的概述,以便更好地理解其设计目的和使用方式。请注意,翻译过程中省略了保护成员的详细翻译,因为它们主要是内部实现细节,对于外部使用来说不是必须的。
在Free Pascal环境下,使用 TSynQueue类的一个示例会涉及创建队列实例、向队列中添加元素、从队列中提取元素,以及处理可能的并发访问。由于 TSynQueue是线程安全的,因此它非常恰当在多线程应用程序中使用。然而,为了简化示例,我们将在一个单线程环境中展示其基本用法。
请注意,由于 TSynQueue可能是特定于某个库(如mORMot)的,因此您可能需要确保该库已被正确安装并包含在您的项目中。以下是一个简化的使用示例:- program TSynQueueExample;
- {$MODE DELPHI}
- {$APPTYPE CONSOLE}
- uses
- SysUtils, // 包含WriteLn等标准输出函数
- mormot.core.threads;
- type
- // 定义一个简单的记录类型,用于存储在TSynQueue中
- TMyData = record
- ID: Integer;
- Value: String;
- end;
- var
- Queue: TSynQueue;
- Data: TMyData;
- begin
- try
- // 创建TSynQueue实例,传递TMyData类型的TypeInfo
- Queue := TSynQueue.Create(TypeInfo(TMyDataArray), 'MyDataQueue');
- try
- // 向队列中添加数据
- Queue.Push(TMyData.Create(1, 'First'));
- Queue.Push(TMyData.Create(2, 'Second'));
- Queue.Push(TMyData.Create(3, 'Third'));
- // 注意:上面的Push调用实际上是有问题的,因为TMyData是一个记录类型,
- // 它不是通过Create方法创建的。这里只是为了演示如何调用Push。
- // 在实际使用中,您应该直接传递记录的值,如下所示:
- // Queue.Push((ID: 1; Value: 'First')); // 但这取决于TSynQueue的实现是否支持记录值传递
- // 由于记录类型通常是通过值传递的,并且TSynQueue可能设计为存储记录的副本,
- // 因此您应该这样做:
- Queue.Push((ID: 1, Value: 'First'));
- Queue.Push((ID: 2, Value: 'Second'));
- Queue.Push((ID: 3, Value: 'Third'));
- // 从队列中提取数据(FIFO)
- while Queue.Pop(Data) do
- begin
- WriteLn('Popped Data: ID = ', Data.ID, ', Value = ', Data.Value);
- end;
- // 此时队列应为空
- if not Queue.Pending then
- WriteLn('Queue is empty.');
- finally
- // 销毁TSynQueue实例
- Queue.Free;
- end;
- except
- on E: Exception do
- WriteLn('Error: ', E.Message);
- end;
- WriteLn('Program ended.');
- end.
复制代码 重要注意事项:
- 在上面的示例中,我使用了 TMyDataArray作为 TypeInfo的参数,但实际上 TypeInfo(TMyDataArray)可能不是有效的,因为 TMyDataArray在示例中并未界说。通常,您应该传递记录类型自己的 TypeInfo,但 TSynQueue可能盼望一个动态数组类型来存储其元素。然而,由于 TSynQueue的设计允许它存储记录的副本(而不是指针),因此您可能不需要界说一个动态数组类型。在实际使用中,您应该查阅 TSynQueue的文档以确定如何正确地传递 TypeInfo。
- 记录类型通常是通过值传递的,并且上面的 Push调用示例假设 TSynQueue能够处理记录值的直接传递。这取决于 TSynQueue的具体实现。如果 TSynQueue被设计为存储指向记录的指针,那么您可能需要界说一个动态数组类型或使用其他机制来传递记录。
- 由于 TSynQueue是线程安全的,因此在多线程环境中使用时,您不需要担心并发访问问题。但是,在上面的示例中,我们为了简化而在一个单线程环境中展示了其基本用法。
- 请确保将 'YourSynapseUnit'替换为实际包含 TSynQueue界说的单元名称。如果 TSynQueue是mORMot库的一部分,那么您可能需要包含mORMot的相应单元。
以下是对 TPendingTaskList及其相干类型的翻译,包括其保护类型、构造函数、方法和属性:- type
- /// 内部项定义,用于TPendingTaskList存储
- // 该记录定义了待执行任务的时间戳和任务内容(以RawByteString形式存储)
- TPendingTaskListItem = packed record
- /// 当TPendingTaskList.GetTimestamp达到此值时,应执行该任务
- Timestamp: Int64;
- /// 与此时间戳相关联的任务,以原始二进制字符串形式存储
- Task: RawByteString;
- end;
- /// 内部列表定义,用于TPendingTaskList存储
- // TPendingTaskListItem的动态数组
- TPendingTaskListItemDynArray = array of TPendingTaskListItem;
- /// 线程安全的任务列表,任务以RawByteString形式存储,并带有时间戳
- // - 您可以向内部列表添加任务,在给定延迟后执行,使用类似发布/查看的算法
- // - 执行延迟可能不准确,但会根据每次调用NextPendingTask和GetTimestamp的分辨率进行最佳猜测
- TPendingTaskList = class
- protected
- // 内部存储结构和同步访问
- fTask: TPendingTaskListItemDynArray; // 存储待执行任务的数组
- fTasks: TDynArrayLocked; // 对fTask数组的封装,提供线程安全的访问
- // 获取当前存储的任务数量(线程安全)
- function GetCount: integer;
- // 获取当前时间戳(默认为GetTickCount64)
- function GetTimestamp: Int64; virtual;
- public
- // 初始化列表的内存和资源
- constructor Create; reintroduce;
- // 添加一个任务,指定从当前时间开始的延迟(毫秒)
- procedure AddTask(aMilliSecondsDelayFromNow: integer;
- const aTask: RawByteString); virtual;
- // 添加多个任务,指定任务之间的延迟(毫秒)
- // - 第一个提供的延迟将从当前时间开始计算,然后指定下一个提供的任务之间的等待时间
- // - 也就是说,aMilliSecondsDelays不是绝对延迟
- procedure AddTasks(const aMilliSecondsDelays: array of integer;
- const aTasks: array of RawByteString);
- // 检索下一个待执行的任务
- // - 如果没有在当前时间可用的计划任务,则返回''
- // - 根据指定的延迟返回下一个任务
- function NextPendingTask: RawByteString; virtual;
- // 清空所有待执行的任务
- procedure Clear; virtual;
- // 访问内部存储的TPendingTaskListItem.Timestamp值
- // - 对应当前时间
- // - 默认实现返回GetTickCount64,在Windows下典型分辨率为16毫秒
- property Timestamp: Int64 read GetTimestamp;
- // 当前定义了多少个待执行任务
- property Count: integer read GetCount;
- // 对内部任务列表的直接低级访问
- // - 警告:此动态数组的长度是列表的容量:请使用Count属性来检索存储的项的确切数量
- // - 使用Safe.Lock/TryLock与try ... finally Safe.Unlock块进行线程安全的访问
- // - 项按时间戳递增存储,即第一项是NextPendingTask方法将返回的下一个项
- property Task: TPendingTaskListItemDynArray read fTask;
- end;
复制代码 TPendingTaskList类提供了一种机制来存储和按计划执行一系列任务,每个任务都与一个时间戳相干联。通过调用 AddTask或 AddTasks方法,您可以将任务添加到列表中,这些任务将在指定的耽误后执行。NextPendingTask方法用于检索下一个待执行的任务,而 Clear方法用于清空整个任务列表。
注意,TPendingTaskList类中的 Timestamp属性和 GetTimestamp方法是用于确定何时执行任务的关键。GetTimestamp方法默认返回 GetTickCount64的值,但在子类中可以根据需要进行重写,以提供差别的时间戳生成逻辑。同样,NextPendingTask方法也是虚拟的,允许在子类中实现自界说的任务检索逻辑。
在Free Pascal环境下,结合 TPendingTaskList类的界说,我们可以编写一个示例程序来展示这两个类的基本用法。以下是一个简化的示例,一个 TPendingTaskList实例来按计划执行任务(在这个例子中,任务只是简朴地打印消息)。
请注意,由于 TPendingTaskList可能是特定于某个库(如mORMot)的,因此您需要确保该库已被正确安装并包含在您的项目中。此外,为了简化示例,我们将在一个单线程环境中运行它,尽管这些类设计用于多线程环境。- program PendingTaskListExample;
- {$MODE DELPHI}
- {$APPTYPE CONSOLE}
- uses
- SysUtils, // 包含WriteLn等标准输出函数
- YourSynapseUnit; // 替换为实际包含这些类定义的单元名称
- var
- Queue: TSynQueue;
- TaskList: TPendingTaskList;
- I: Integer;
- TaskMessage: RawByteString;
- begin
- try
- // 创建TPendingTaskList实例来按计划执行任务
- TaskList := TPendingTaskList.Create;
- try
- // 添加一些计划任务到列表中
- // 假设每个任务只是打印一条消息,延迟从当前时间开始计算
- TaskList.AddTask(1000, 'Task 1 in 1 second'); // 1秒后执行
- TaskList.AddTask(2000, 'Task 2 in 2 seconds'); // 2秒后执行
- // 注意:由于这个示例是在单线程环境中运行的,
- // 我们不会等待任务实际执行。在实际应用中,
- // 您可能需要在另一个线程中调用NextPendingTask,
- // 或者使用某种形式的定时器或事件循环来检查并执行任务。
- // 为了模拟任务执行,我们可以手动调用NextPendingTask
- // 并打印消息(但在实际应用中,这通常不是您想要的方式)
- repeat
- TaskMessage := TaskList.NextPendingTask;
- if TaskMessage <> '' then
- WriteLn('Executing Task: ', TaskMessage)
- else
- Break; // 没有更多待执行的任务,退出循环
- // 在这里,我们实际上应该等待一段时间再检查下一个任务,
- // 但为了简化示例,我们只是立即再次检查(这不是实际用法)
- until False;
- finally
- // 销毁TPendingTaskList实例(在这个简单的示例中可能不是必需的,
- // 但为了完整性而包含)
- TaskList.Free;
- end;
- except
- on E: Exception do
- WriteLn('Error: ', E.Message);
- end;
- WriteLn('Program ended.');
- end.
复制代码 重要注意事项:
- 单线程执行:上面的示例是在单线程环境中运行的,因此它不会按预期等候任务实际执行。在实际应用中,您应该在一个单独的线程中或在事件循环中定期调用 NextPendingTask来检查并执行任务。
- 模拟任务执行:为了简化示例,我们手动调用了 NextPendingTask并立即打印了消息。在实际应用中,您应该根据 NextPendingTask的返回值来决定是否执行任务,并且您可能需要等候一段时间再检查下一个任务。
- 替换单元名称:请确保将 'YourSynapseUnit'替换为实际包含 TSynQueue和 TPendingTaskList类界说的单元名称。
- 错误处理:示例中包含了基本的错误处理逻辑,但在实际应用中,您可能需要更详细的错误处理和日志记录。
- 线程安全:尽管 TSynQueue和 TPendingTaskList是线程安全的,但在从多个线程访问它们时,您仍旧需要确保正确地同步对它们的访问(尽管在这个简朴的示例中我们没有这样做)。在实际应用中,您可能需要使用锁、信号量或其他同步机制来确保线程安全。然而,在这个特定的示例中,由于我们是在单线程环境中运行,因此不需要担心线程安全问题。
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