Linux 中变量的取用与设定

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Linux是一个多人多任务的环境,每个人登录系统都能取得一个bash shell,每个人都可以或许使用bash下达mail这个指令来汲取本身的邮箱等等。问题是,bash如何得知你的邮箱是谁人文件?这就需要『变量』的帮助。
一、什么是变量

【1】变量的可变性与方便性: 简单的说,变量就是让一个特定的字符串代表不固定的内容。例如,每个账号的邮件预设是以MAIL这个变量来举行存取的。当zzx用户登录时,他便会去MAIL这个变量,而这个变量的内容其实是/var/spool/mail/zzx,那如果 bird登录,他的变量MAIL的内容就是/var/spool/mail/bird。而我们使用信件读取指令mail来读取本身的邮箱信件。
【2】影响bash环境操作的变量: 例如PATH变量,你能不能在任何目次下执行某个指令,与PATH这个变量有很大关系。例如你下达ls这个指令时,系统就是通过PATH这个变量里面的内容所记录的路径次序来搜索指令的。如果搜索完PATH变量内的路径还找不到ls这个指令时,就会在屏幕上表现『 command not found 』的错误讯息了。在Linux System下,所有的线程都是需要一个执行码,当正确登入Linux后,你就有一个bash执行程序,也才真正的经由bash来跟系统沟通。由于系统需要一些变量来提供他本身数据的存取(大概是一些环境的设定参数值,例如是否要表现彩色等等),所以就有一些所谓的『环境变量』需要来读入系统中,这些环境例如PATH、HOME、MAIL、SHELL等等。为了区别与自界说变量的差异,环境变量通常以大写字符来表现。
【3】脚本程序设计(shell script)的好帮手: 在个人设定方面,例如我们要写一个大型script时,有些数据可能由于用户习惯的差异而有差异,比如说路径,由于路径在script被使用的相称多,如果下次换一部主机,都要修改 script里面的所有路径,那肯定很low,这个时间就使用变量,而该变量的界说写在最前面,后面相关的路径名称都以变量来取代,那到时间只需要修改一行就等于修改了全部路径,相称方便。
二、变量的取用与设定

【1】变量的取用(echo) : 利用echo就可以或许读取变量,只需要在变量前加上$符号,大概用${变量}的方式读取内容。
  1. [root@learnVM 桌面]# echo $PATH
  2. :/usr/lib64/qt-3.3/bin:/usr/local/sbin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin:/usr/bin
  3. [root@learnVM 桌面]# echo ${PATH}
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【2】变量与变量内容之间如何设定与修改: 用等号(=)连接变量与他的内容就好。
  1. [root@learnVM 桌面]# echo $username  
  2.         <=  目前没有查询到任何数据,因为此变量为被设定。
  3. [root@learnVM 桌面]# username=zzx
  4. [root@learnVM 桌面]# echo $username
  5. zzx     <=  为我们设定的username值。
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【3】变量的设定规则:
①、等号两边不能直接接空格符。
②、变量名称只能是英文字母与数字,但是开头字符不能时数字。
③、变量内容若有空格符可使用双引号『"』或单引号『'』将变量内容结合起来。
  1. [root@learnVM 桌面]# test="i am is $username"   <= 双引号的特殊字符如$等,可以保有原本的特性
  2. [root@learnVM 桌面]# echo $test
  3. i am is zzx    <= 对$username进行了解析
  4. [root@learnVM 桌面]# test='i am is $username'   <= 单引号的特殊字符,仅为一般字符,纯文本。
  5. [root@learnVM 桌面]# echo $test
  6. i am is $username   <= 不对$username进行了解析
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④、可以使用跳脱字符『 \ 』将特别符号(如:[Enter],$,\ ,空格符,’ 等)
  1. [root@learnVM 桌面]# test=i\ am\ is\ zzx
  2. [root@learnVM 桌面]# echo $test
  3. i am is zzx
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⑤、变量值是一串指令所提供的信息时,可以使用反单引号『指令』或『$(指令) 』,例如想要取核心版本:
  1. [root@learnVM 桌面]# version=`uname -r`   
  2. [root@learnVM 桌面]# echo $version
  3. 2.6.32-642.el6.x86_64
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⑥、若该变量为扩展变量内容时,则可用 “$变量名称” 或 ${变量} 累加内容,如下:
  1. [root@learnVM 桌面]# test=i\ am\ is\ zzx
  2. [root@learnVM 桌面]# test=${test}\ cool  <= 或者使用"$test"\ cool
  3. [root@learnVM 桌面]# echo $test
  4. i am is zzx cool
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⑦、若该变量需要在其他子程序执行,则需要export来使变量编程环境变量:『 export 变量名 』
⑧、通常大写的变量是系统默认的变量,自界说的变量一样平常都为小写。(规则,不遵守也行)
⑨、取消变量的方法使用:unset
  1. [root@learnVM 桌面]# unset test
  2. [root@learnVM 桌面]# echo $test
  3.              <= 变量已被取消,输出的值为空
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三、环境变量的功能

【1】用env观察环境变量与常见环境变量说明: 列出现在的shell环境下的所有环境变量与其内容。
  1. [root@learnVM 桌面]# env
  2. ORBIT_SOCKETDIR=/tmp/orbit-root
  3. HOSTNAME=learnVM                     <=这部主机的主机名
  4. IMSETTINGS_INTEGRATE_DESKTOP=yes
  5. SHELL=/bin/bash                      <=目前这个环境下,使用的shell是哪一个程序
  6. TERM=xterm                           <=这个终端机使用的环境是什么类型
  7. HISTSIZE=1000                        <=记录指令的笔数,默认支持1000
  8. USER=root                            <=使用者的名称
  9. ......
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env是environment(环境)的简写,如下部门环境变量。如果使用export也会是一样的内容。下面临环境变量举行先容:
● HOME:代表用户的家目次。我们可以通过cd ~去家目次。有很多程序都可能会取用到这个变量的值。
● SHELL:当前使用的SHELL是哪只程序,Linux预设使用/bin/bash。
● MAIL:当我们使用mail这个指令在收信时,系统会去读取邮件邮箱文件(mailbox)。
● HISTSIZE:这个与『历史命令』有关,我们曾下达过的指令可以被系统记录下来,而记录的『笔数』则是由这个值来设定的。
● PATH:就是执行文件搜索的路径,目次与目次之间以冒号分割,由于文件的搜索是依序由PATH的变量内的目次来查询的,所以,目次的次序也是很重要的。
● LANG:这个比较重要,很多讯息都会用到它,例如:当我们启动某些 Perl 的程序语言文件时,他会主动的去分析语系数据文件,如果发现他无法剖析的编码语系,就可能产生错误。
● RANDOM:随机数的变量,现在大多数distributions都会有随机数生成器,那就是/dev/random文件,在BASH环境下,这个RANDOM变量的内容,介于0~32767之间。如果要去0~9之间的数值,利用declare宣告数值范例,如下:
  1. [root@learnVM 桌面]# declare -i number=$RANDOM*10/32768;echo $number
  2. 2         <= 此时会随机取0~9之间的数值
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【2】用set观察所有变量(含环境变量与自界说变量):bash可不只有环境变量,还有一些与bash操作接口有关的变量,以及用户本身界说的变量存在的。可通过set指令查看,set除了环境变量之外,还会将其他在bash内的变量齐备表现出来。
  1. [root@learnVM 桌面]# set
  2. BASH=/bin/bash          <=BASH 主程序放置路径
  3. BASH_VERSINFO=([0]="4" [1]="1" [2]="2" [3]="1" [4]="release" [5]="x86_64-redhat-linux-gnu") <=bash 的版本
  4. COLUMNS=80              <=在目前的终端机环境下,使用的字段有几个字符长度
  5. HISTFILE=/root/.bash_history     <=历史命令记录的放置位置,隐藏档。
  6. HISTFILESIZE=1000       <=存起来(与上个变量有关)的文件之指令的最大记录笔数
  7. HISTSIZE=1000           <=目前环境下,内存中记录的历史命令最大笔数
  8. IFS=$' \t\n'            <=预设的分隔符
  9. LINES=24                <=目前终端机下的最大行数
  10. PS1='[\u@\h \W]\$ '     <=PS1 就是我们系统的命令提示符,例如我的是=[root@learnVM 桌面]
  11. PS2='> '                <=如果你使用逃脱符号(\)第二行以后的提示字符
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【3】PS1(提示字符的设定):命令提示符,当我们每次按下Enter键去执行某个指令后,末了要在此出现提示字符时,就会去主动读取这个变量值了,例如我本机的PS1='[\u@\h \W]\$ ' 表现的是一种特别符号,这些特别符号可以表现差异的信息,每个distribution的bash默认的PS1变量内容可能有差异,但不要紧,可以通过man bash查询PS1的相关说明,以理解底下的一些符号的意义。
✔ \d:可表现出『星期 月 日』的日期格式,如:“Mon Feb 2”
✔ \H:完整的主机名。
✔ \h:仅取主机在第一个小数点之前的名字。
✔ \t:表现时间,为24小时格式的『HH:MM:SS』
✔ \T:表现时间,为12小时格式的『HH:MM:SS』
✔ \A:表现时间,为24小时格式的『HH:MM』
✔ \@:表现时间,为12小时格式的『am/pm』
✔ \u:现在使用者的账号名称
✔ \v:BASE的版本信息
✔ \w:完整的工作目次名称,由根目次写起的目次名称,所以仅会列出末了一个目次名。
✔ \#:下达的第几个指令
✔ \$:提示字符,如果是root的话,提示字符为# ,否则为$
CentOS预设的PS1内容:PS1='[\u@\h \W]\$ ',这个反斜杠后的数据为PS1的特别功能,与bash的变量设定没有关系,现在我们应该都清晰为什么我的命令提示符是:『root@learnVM 桌面』,我们也可以修改本身的命令提示符:
  1. [zzx@learnVM home]$ PS1='[\u@\h \w \A #\#]\$'  <= \#表示第2次下达的命令,每执行一次命令累加1
  2. [zzx@learnVM /home 06:34 #2]$  
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【4】$(关于本shell的PID):钱字号本身也是个变量,表现当前Shell的线程代号,既所谓的PID(Process ID)。想要知道本身shell的PID可以通过echo $$获取PID号码。
  1. [zzx@learnVM /home 06:34 #2]$echo $$
  2. 3405
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【5】?(关于上个执行指令的回传值):问号也是一个特别的变数,在 bash 中这个变量很重要,表现上一个执行的指令所回传的值,当执行某指令时,这些指令都会回传一个执行后的代码。一样平常来说,如果成功的执行该指令,则会回传一个0值,如果执行过程发生错误,就会回传『错误代码』,一样平常就是以非为0的数值来取代。
  1. [zzx@learnVM /home 06:37 #3]$12name=ddd
  2. bash: 12name=ddd: command not found
  3. [zzx@learnVM /home 06:44 #4]$echo $?
  4. 127     <=错误代码回传值依据软件而有不同,我们可以利用这个代码来搜索错误的原因
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【6】export(自界说变量转成环境变量):环境变量与自界说变量的区别,就是该变量可以或许被子程序继续引用的就是环境变量,反之则为自界说变量。简单先容下子程序与父程序:当登录Linux后,会获取一个bash(独立的程序),这个程序的辨认使用的是一个称为程序标识符PID。接下来在bash底下所下达的任何指令都是由这个bash所衍生的,那些被下达的指令被称为子程序。

如上所示,我们在原本的bash底下执行另一个bash,结果操作的环境接口就会跑到第二个bash去(就是子程序),原本的bash就是sleep这个指令运行的环境就是实现部门,若要回到原本的bash去,就只有将第二个bash竣事掉(下达exit大概logout)指令。由于子程序仅会继续父程序的环境变量,所以 bash的自界说变量在进入子程序后就会消失,一直到脱离子程序并回到原父程序后,变量才会有生效。那么如何将自界说的变量转化为环境变量啦,就是通过export指令实现。
  1. [zzx@learnVM home]$ export 变量名称
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如果下达export指令就会将所有的『环境变量』绣出来:
  1. [zzx@learnVM home]$ export
  2. declare -x CLASS_PATH=".:/usr/install/jvm/jdk1.8.0_121/lib/dt.jar:/usr/install/jvm/jdk1.8.0_121/lib/tools.jar:/usr/install/jvm/jdk1.8.0_121/jre/lib"
  3. declare -x COLORTERM="gnome-terminal"
  4. declare -x CVS_RSH="ssh"
  5. declare -x DBUS_SESSION_BUS_ADDRESS="unix:abstract=/tmp/dbus-2vt9iZbym4,guid=3aeb40487b94bd413a26d22f0000003a"
  6. declare -x DESKTOP_SESSION="gnome"
  7. declare -x DISPLAY=":0.0"
  8. declare -x GDMSESSION="gnome"
  9. declare -x GDM_KEYBOARD_LAYOUT="us"
  10. ...........
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四、影响表现结果的语系变量(locale)

当我们使用man command的方式去查询某个数据的说明文件时,该说明文档的内容可能会由于我们使用的语系差异而产生乱码。另外,利用ls查询文件的时间时,也可能会有乱码出现在时间部门。这个问题其实就是语系的问题。现在大多数的Linux系统都支持万国码了,也支持大部门的国家语系。我们可以通过locale指令查询本身的Linux支持多少语系。
  1. [root@learnVM 桌面]# locale -a
  2. zh_TW.big5     <= 大五码的中文编码
  3. zh_TW.euctw
  4. zh_TW.utf8     <= 万国码的中文编码
  5. ......
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正体中文语系至少支持了两种以上的编码,一种是现在还是很常见的big5,另一种则是越来越热门的utf-8编码。我们可以通过以下逐一设定每个语系有关的数据变量,但究竟是, 如果其他语系变量都没设置,且你有设置LANG 大概是LC_ALL时,则其他的语系变量就会被这两个变量所取代!这也是为什么在Linux当中,通常说仅设定LANG或LC_ALL两个变量而已。在Linux主机的终端机接口(tty1~tty6)的环境下,如果设定『 LANG=zh_TW.utf8 』这个设定值生效后,使用 man 大概其他讯息输出时,都会出现一堆乱码,尤其是ls -l这个参数。Linux主机的终端机接口环境下是无法表现像中文这么复杂的编码文字,所以就会产生乱码了。
  1. [root@learnVM 桌面]# locale
  2. LANG=zh_CN.UTF-8
  3. LC_CTYPE="zh_CN.UTF-8"
  4. LC_NUMERIC="zh_CN.UTF-8"
  5. LC_TIME="zh_CN.UTF-8"
  6. LC_COLLATE="zh_CN.UTF-8"
  7. LC_MONETARY="zh_CN.UTF-8"
  8. LC_MESSAGES="zh_CN.UTF-8"
  9. LC_PAPER="zh_CN.UTF-8"
  10. LC_NAME="zh_CN.UTF-8"
  11. LC_ADDRESS="zh_CN.UTF-8"
  12. LC_TELEPHONE="zh_CN.UTF-8"
  13. LC_MEASUREMENT="zh_CN.UTF-8"
  14. LC_IDENTIFICATION="zh_CN.UTF-8"
  15. LC_ALL=
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五、变量的有用范围

变量也有使用的范围,则『变量』能否被引用与export有关。被export后的变量为『环境变量』。为什么环境变量的数据可以被子程序所引用,是由于内存配置的关系。
✔ 当启动一个shell,操作系统会分配一记忆区块给 shell 使用,此内存内之变量可让子程序取用。
✔ 若在父程序中利用export功能,可以让自界说变量的内容写到上述的记忆区块当中(环境变量)
✔ 当加载另一个 shell 时,子shell可以将父shell的环境变量地点的记忆区块导入本身的环境变量区块中。
六、变量键盘读取、数组与宣告(read、array、declare)

除了提到的变量设定功能,我们也可以通过键盘输入。就类似于我们执行某些程序时,会提示使用这输入“yes/no”之类的讯息。我们还可以宣告这个变量的属性,例如:数组大概是数字等等。
✔ read:读取来自键盘输入的变量。这个指令最常被用在shell script的撰写当中,想要跟使用者对谈就使用该指令。
  1. [root@learnVM /]# read [-pt] variable
  2. 选项与参数:
  3.    -p : 后面可以接提示符
  4.    -t : 后面可以接等待的『秒数』这个比较有趣,不会一直等待使用者。
  5. 范例一:让用户由键盘输入一内容,将该内容编程名为 atest 的变量
  6. [root@learnVM /]# read atest
  7. this is a test       <= 此时光标会等待你输入
  8. [root@learnVM /]# echo $atest
  9. this is a test       <= 你刚刚输入的数据已经变成一个变量内容
  10. 范例二:提示使用者 30 秒内输入自己的大名,将该输入字符串作为名为 named 的变量内容
  11. [root@learnVM /]# read -p "pelse you name" -t 30 names
  12. pelse you name zzx  <= 会有提示字符
  13. [root@learnVM /]# echo $names
  14. zzx                 <= 输入的数据又变成一个变量的内容
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✔ declare/typeset:宣告变量的范例。如果使用declare后面并没有接任何参数,那么bash就会主动将所有的变量名称与内容齐备叫出来,就似乎使用 set一样。
  1. [root@learnVM /]# declare [-aixr] variable
  2. 选项与参数:
  3. -a : 将后面名为 variable 的变量定义成为数组(array)类型
  4. -i : 将后面名为 variable 的变量定义为整数数字(integer)类型
  5. -x :用法与 export 一样,就是将后面的 variable 变成环境变量。
  6. -r : 将变量设定成为 readonly 类型,该变量不可被更改内容,也不能unset。
  7. 范例一:让sum 进行 1+2+3 的加和
  8. [root@learnVM /]# sum=1+2+3
  9. [root@learnVM /]# echo $sum
  10. 1+2+3
  11. [root@learnVM /]# declare -i sum=1+2+3
  12. [root@learnVM /]# echo $sum
  13. 6
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由于在默认的环境底下bash对于变量有几个基本的界说:
● 变量范例默以为『字符串』,所以若不指定变量范例,则1+2为一个『字符串』而不是『盘算式』。
● bash环境中的数值运算,预设最多仅能到达整数形态,所以1/3结果是 0;
如果需要非字符串范例的变量,那就得要举行变量的宣告才行。如下继续接受declare功能。
  1. 范例二:将sum 变为环境变量
  2. [root@learnVM 桌面]# declare -x sum
  3. [root@learnVM 桌面]# export |grep sum
  4. declare -ix sum="6"              <= 会出现 i 与 x 的宣告
  5. 范例三:将sum 变为只读属性,不可更改
  6. [root@learnVM 桌面]# declare -r sum
  7. [root@learnVM 桌面]# sum=test
  8. bash: sum: readonly variable     <=不允许修改此属性
  9. 范例四:将sum 更改为非环境变量的自定义变量
  10. [root@learnVM 桌面]# declare +x sum   <= 将-变成+ 表示【取消】功能,这里 x 表示环境变量
  11. [root@learnVM 桌面]# declare -p sum   <= -p 可以单独列出变量的类型
  12. declare -ir sum="6"                  <= 只剩下i,r的类型,不具有x(环境变量)类型。
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需要注意的是,如果不警惕将变量设定为『只读』,通常得要注销再登入才能复原该变量的范例。
✔ 数组(array)变量范例:var[index]=content:表现数组名为var,我们假定数组的内容为var[1]=1,var[2]=2,var[3]=3等等,那么index就是一些数字。
  1. 范例:设定上面提到的 var[1] ~ var[3] 的变数
  2. [root@learnVM 桌面]# var[1]="1"
  3. [root@learnVM 桌面]# var[2]="2"
  4. [root@learnVM 桌面]# var[3]="3"
  5. [root@learnVM 桌面]# echo "${var[1]},${var[2]},${var[3]}"
  6. 1,2,3
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七、与文件系统及程序的限制关系(ulimit)

我们知道Linux可以同时登陆十个人,如果同时启动十个文件每个文件的巨细约10 MBytes,主机的内存就需要10*100*10= 10000MBytes=10GBytes,系统就会挂点。为了要预防这个环境的发生,所以我们的bash是可以『限制用户的某些系统资源』的,包罗可以开启的文件数量,可以使用的CPU时间,可以使用内存总量等等。可以用ulimit举行设置。
  1. [root@learnVM 桌面]# ulimit [-SHacdfltu] [配额]
  2. 选项与参数:
  3. -H : hard limit ,严格的设定,必定不能超过这个设定的数值;
  4. -S :soft limit ,警告的设定,可以超过这个设定值,但是若超过则有警告信息。
  5.                    在设定上,通常 soft 会比 hard 小,例如 soft 80,而hard 100
  6. -a :后面不接任何选项与参数,可以列出所有的限制额度
  7. -c : 当某些程序发生错误时,系统可能会将该程序的内存中的信息写成文件(除错用),
  8.       这种文件就被称为核心文件(core file)。此为限制每个核心文件的最大容量。
  9. -f : 此 shell 可以建立的最大文件容量(一般可能设定为2GB)单位为 Kbytes
  10. -d : 程序可使用的最大断裂内存(segment)容量。
  11. -l : 可用于锁定的内容容量
  12. -t : 可使用的最大CPU时间(单位为秒)
  13. -u : 单一用户可以使用的最大程序(process)数量
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范例:列出你现在身份(假设为一样平常账号)的所有限制数据数值
  1. [root@learnVM 桌面]# ulimit -a
  2. core file size          (blocks, -c) 0              <=只要是0就代表么有限制
  3. data seg size           (kbytes, -d) unlimited
  4. scheduling priority             (-e) 0
  5. file size               (blocks, -f) unlimited      <=可建立的单一文件大小
  6. pending signals                 (-i) 7334
  7. max locked memory       (kbytes, -l) 64
  8. max memory size         (kbytes, -m) unlimited
  9. open files                      (-n) 1024           <=同时可开启的文件数量
  10. pipe size            (512 bytes, -p) 8
  11. POSIX message queues     (bytes, -q) 819200
  12. real-time priority              (-r) 0
  13. stack size              (kbytes, -s) 10240
  14. cpu time               (seconds, -t) unlimited
  15. max user processes              (-u) 7334
  16. virtual memory          (kbytes, -v) unlimited
  17. file locks                      (-x) unlimited
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想要复原ulimit的设定最简单的方法就是注销再登入,否则就是得要重新以 ulimit设定才行。需要注意的是,一样平常身份使用者如果要以ulimit设定-f的文件巨细,那么他『只能继续减小文件容量,不能增加文件容量』。
八、变量内容的删除、取代与更换(Optional)

【1】变量内容的删除与取代: 具体举例说明:
  1. [root@learnVM 桌面]# test=1234567890
  2. [root@learnVM 桌面]# echo ${test#*5}  <= test是变量名称,#表示从变量的最前面开始向右删除,且仅删除最短的那个
  3. 67890
  4. [root@learnVM 桌面]# echo ${test//8/44}  <= 将8 替换为 44
  5. 12345674490
复制代码
(*)表现通配符,取0到无穷多个恣意字符。从上面 的案例可以看出删除了5之前的所有元素。上面的一个 # 表现删掉最短的谁人,那么两个 ## 表现删除最长的谁人数据。那么除了上述从前面开始删除#之外,还有重后面开始删除的%。上述取掉实例中,两个斜线中间的是旧字符串,后面的是新字符串。那么两个双斜线表现的是更换所有符号条件的内容。
【2】变量的测试与内容更换: 通常我们会判断某变量是否存在,如存在使用以有的,若不存在则给予一个常用的设定。举例:
  1. [root@learnVM 桌面]# echo ${username}
  2.                                                <= 空白表示username变量不存在
  3. [root@learnVM 桌面]# username=${username-root}
  4. [root@learnVM 桌面]# echo $username
  5. root                                           <= 因为username不存在所以赋默认root值
  6. [root@learnVM 桌面]# username=zzx               <=当给其手动赋值zzx后,再是用 *-root
  7. [root@learnVM 桌面]# username=${username-root}
  8. [root@learnVM 桌面]# echo $username         
  9. zzx                                             <=会发现默认的 root 不会生效
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在大括号内冒号【:】的作用,被测试的变量如果设定为空字符串时,就可以用*-root中的root来更换设定的空字符串的值:
变量设定方式str 没有设定str 为空字符串str 已设定非为空字符串var=${str-expr}var=exprvar=var=$strvar=${str:-expr}var=exprvar=exprvar=$strvar=${str+expr}var=var=exprvar=exprvar=${str:+expr}var=var=var=exprvar=${str=expr}str=expr var=exprstr不变 var=str不变 var=$strvar=${str:=expr}str=expr var=exprstr=expr var=exprstr不变 var=$str
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