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位段
位段的介绍
位段(二进制位):就是按位存储
位段(bit-field)是C语言中的一种特殊数据类型,它允许将一个字节分成几个部分,并为每个部分指定特定的位数,以便在内存中存储和访问这些部分。
其中位段相较于结构体有两特殊点
- 位段的成员必须是 int unsigned int或 signed int char(整型家族) ,在C99中位段的成员也可以是其他类型
- 位段的成员名后跟一个冒号和数字
位段使用示例:
- struct S
- {
- int a : 2; //限定2个比特位
- int b : 5; //限定5个比特位
- int c : 10; //限定10个比特位
- int d : 30; //限定30个比特位
- };
复制代码 位段的内存分配
1.位段的空间上是按照需要以4个字节(int)大概1个字节(char)的方式来开辟的。(...如,int一次开辟4字节32比特位来使用,不够再开辟)
2.位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。(网络编程涉及,网络传输数据包,)
(缘故起因:没有C语言尺度,各编译器有所不同。)
位段不能大于32(32位呆板),16位则不能大于16位
不给定位段的默以为字节数
Example
- struct S
- {
- char a : 3;
- char b : 4;
- char c : 5;
- char d : 4;
- };
- int main()
- {
- struct S s = { 0 };
- s.a = 10;// 1010 | 010
- s.b = 20;//10100 | 0100
- s.c = 3; // 011 |00011
- s.d = 4; // 100 | 0100
- return 0;
- }
复制代码 内存分配解析:
- 1. VS编译器为从左往右一次申请空间,一次1个字节/8个比特位
- -----> 申请空间方向 ---->
- 0000 0000
- 2. 然后开始存放a的数据10(D) = 1010(B),a限制为3个比特,多出的比特会被丢弃,即最后保留数据为010(B),
- --- vs中,每个字节内数据从右往左写入;
- (地址) 0000 0|010
- 3. 放好a后,开始放b = 20(D) = 10100(B),b限制为4字节,切割b,得到b = 0100(B)
- 第一空间放完a后,还剩5个比特,组以容纳b,因此在从四个字节开始(从右往左数),写入b
- (地址) 0010 0010(b) = 22(h);
- (划分) 0 | 0 1 0 0 | 0 1 0
- b a
- 4. 接下来放c,c占5个比特位,显然第一个字节不够放了,因此要开辟第二个字节,然后切割c(不超过因此不用切),得到c = 011(b) ;
- (地址) 0010 0010 0000 0011
- (划分) 0 | 0 1 0 0 | 0 1 0 0 0 0 | 0 0 0 1 1
- 舍 b a c
- 5.接下来放d,d占4个字节,显然第2个字节不够放了,因此申请第三个字节,然后切割b,得到100(b);
- (地址) 0010 0010 0000 0011 0000 0100
- (划分) 0 | 0 1 0 0 | 0 1 0 0 0 0 | 0 0 0 1 1 0 0 0 0 | 0 1 0 0
- 舍 b a 舍 c d
- 6.最后转换十六进制,得到
- 22 03 04 (十六进制)
- 即内存显示:22 03 04
- 7.还可能会有内存对齐,32位为 22 03 04 00 ....
复制代码
位段的跨平台标题
- int位段被当成有符号数照旧无符号数没有规定(最高位1当成什么不确定)
- 位段中最大位的数量不能确定(16位呆板最大为16,32位呆板最大32。写成27,在16位呆板会出标题
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,照旧从右向左分配没有规定(00001111照旧11110000)
- 当一个结构体包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳第一个位段剩余的位时,不确定是舍弃剩余位照旧利用。(按类型字节开辟的位不够放时,VS中是舍弃)
跟结构体相比,位段可以达到同样的结果,但是可以很好的节流空间,但是有跨平台的标题存在。
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