多少图形是manim中最告急的一类模块,manim内置了丰富的各类多少图形,
本篇从最简单的点开始,逐个先容manim中的多少模块。
manim中点相关的模块重要有3个:
- Dot:通用的点
- LabeledDot:在点的中间可以加一些说明笔墨
- AnnotationDot:利用在注释场景中的点
Dot系列在manim各个模块中的位置大致如上图中所示。
1. 重要参数
点比较简单,以是参数不多,重要就是控制点的大小,颜色,透明度等等属性。
Dot对象:
参数名称类型说明point[float,float,float]点的坐标radiusfloat点的半径stroke_widthfloat边框厚度fill_opacityfloat透明度colorstr颜色LabeledDot对象,继承自Dot对象,包含Dot的属性,此外还有:
参数名称类型说明labelstr点中的文本内容AnnotationDot对象,继承自Dot对象,包含Dot的属性,此外还有:
参数名称类型说明stroke_colorstr外框颜色fill_colorstr内部的颜色2. 利用示例
这三种点对象中,利用最多的Dot对象,下面通过一些示例演示点的利用。
2.1. 大小
调治点的大小重要就是调治点的半径radius。- d1 = Dot(radius=0.04)
- d2 = Dot() # 默认点半径
- d3 = Dot(radius=0.24)
- d4 = Dot(radius=0.32)
- d5 = Dot(radius=0.64)
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2.2. 颜色
点的color属性可以设置颜色。- d1 = Dot(color=RED)
- d2 = Dot(color=GREEN)
- d3 = Dot(color=BLUE)
- d4 = Dot(color=YELLOW)
- d5 = Dot(color=PURPLE)
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2.3. 标签
点中带标签,需要利用LabeledDot对象,它的label属性除了可以表现字母和数字之外,
还可以表现中文和数学公式。- d1 = LabeledDot(
- label=Text("中文", font_size=20),
- )
- d2 = LabeledDot(label="a^2")
- d3 = LabeledDot(label="32")
- d4 = LabeledDot(label="V_i")
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label属性不能直接输入中文,需要通过Text对象来输入中文;
输入公式的话,只要输入Latex格式的字符串即可,输出时会被渲染成公式。
2.4. 边框和内部
AnnotationDot对象是用来在视频中加注释和标注的,它将点分为边框和内部两部分,
边框可以设置粗细,而且这两部分还可以分别设置不同的颜色。- d1 = AnnotationDot(
- stroke_width=2,
- stroke_color=RED,
- fill_color=GREEN,
- )
- d2 = AnnotationDot(
- stroke_width=10,
- stroke_color=BLUE,
- fill_color=YELLOW,
- )
- d3 = AnnotationDot(
- stroke_width=20,
- stroke_color=YELLOW,
- fill_color=RED,
- )
- d4 = AnnotationDot(
- stroke_width=40,
- stroke_color=GREEN,
- fill_color=PURPLE,
- )
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stroke_width属性设置外框的粗细,stroke_color属性设置外框的颜色,fill_color设置内部的颜色。
3. 附件
文中完整的代码放在网盘中了(dot.py),
下载地址: 完整代码 (访问密码: 6872)
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