1. Promise 由来
在以前我们实现异步是用的回调函数,当一个异步哀求需要依赖上一个异步哀求返回的结果的时候,就会形成如下这种的调用布局。
- 请求1(function (结果1) {
- 请求2(function (结果2) {
- 请求3(function(结果3)) {
- 请求4(function(结果4) {})
- }
- });
- });
复制代码 这种布局看着很紊乱且不易维护,被我们亲切的叫做 “回调地狱”。为了办理回调地狱的问题,Promise 就诞生了。
Promise 诞生的使命:优雅的去表示异步回调。
2. Promise 基础概念
2.1 创建 promise 实例
Promise 是一个构造函数,所以我们在调用一个 Promsie 的时候,要用 new Promsie 的方式去调用。
- const ps = new Promise();
复制代码 new Promise 接受一个函数类型的参数。这个函数又吸取两个参数 resolve 和 reject,分别对映成功回调和失败回调。Promise 内部有 3 种状态 pending(举行时),fulfilled(已成功),rejected(已失败)。且这三种状态是不可逆的,只能由 pending 到 fulfilled,pending 到 rejected。resolve 使 promise 状态由 pending 到 fulfilled,reject 使 promise 状态由 pending 到 rejected。
- const ps = new Promise(function () {});
复制代码
- const ps = new Promise(function (resolve, reject) {
- let number = 10;
- if (number >= 10) {
- resolve(number);
- } else {
- reject("number 小于10");
- }
- });
复制代码
2.2 实例方法
为了更好的控制下一步执行,又诞生了三个实例方法 then、catch、finally。
2.2.1 then 方法
then 方法一样平常接受两个参数 resolve、reject。分别对应成功时的回调和失败时的回调。
成功状态的 promise 实例
- const ps1 = new Promise(function (resolve, reject) {
- let number = 10;
- if (number >= 10) {
- resolve(number);
- } else {
- reject("number 小于10");
- }
- });
- ps1.then(function (res) {
- console.log(res);
- });
复制代码
失败状态的 promise 实例
- const ps2 = new Promise(function (resolve, reject) {
- let number = 9;
- if (number >= 10) {
- resolve(number);
- } else {
- reject("number 小于10");
- }
- });
- ps2.then(
- function (res) {},
- function (err) {
- console.log(err);
- }
- );
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2.2.2 catch 方法
then 方法支持链式调用,then 的执行严峻依赖上一步的结果,上一步假如没有结果,那么下一步就不会执行。但是每一步都写 reject 特别麻烦,所以诞生了 catch,then 就可以省略 reject 方法,reject 方法就交给 catch 执行,同时 catch 还可以捕获执行 resolve 的非常。
- const ps2 = new Promise(function (resolve, reject) {
- let number = 9;
- if (number >= 10) {
- resolve(number);
- } else {
- reject("number 小于10");
- }
- });
- ps2
- .then(function (res) {})
- .catch(function (err) {
- console.log(err);
- });
复制代码 2.2.3 finally 方法
有的时候,无论成功还是失败都需要执行一些利用,就诞生了 finally。我们可以在这做一些清算工作。
- const ps2 = new Promise(function (resolve, reject) {
- let number = 9;
- if (number >= 10) {
- resolve(number);
- } else {
- reject("number 小于10");
- }
- });
- ps2
- .then(function (res) {})
- .catch(function (err) {
- console.log(err);
- })
- .finally(function () {
- console.log("end");
- });
复制代码
2.2.4 then 的链式调用
因为 then 方法支持链式调用,所以我们需要知道使用 then 方法会有什么结果。只要调用 promise 实例的 then 方法一定产生一个新的 promise,这个 promise 的状态由里面的函数决定。函数什么时候有结果,这个新 promise 状态什么时候由 pending 转 fulfilled。catch 和 finally 同理。
- const ps = new Promise(function (resolve, reject) {
- let number = 10;
- if (number >= 10) {
- resolve(number);
- } else {
- reject("number 小于10");
- }
- });ps.then(function (res) { return res * 10;}) .then(function (res) { return res + 2; }) .then(function (res) { if (res > 100) { console.log(res); } else { console.log("最后结果小于100"); } });
复制代码
3. Promise 原型方法
为了满意更多的业务需要,又诞生了 6 个原型方法 Promise.all()、Promise.allSettled()、Promise.any()、Promise.race()、Promise.reject()、Promise.resolve()。且都会返回一个确定状态的 Promsie 对象。
统一使用两个成功异步 ps1、ps2。两个失败异步 ps3、ps4。作为测试用例。如下:
- const ps1 = new Promise(function (resolve, reject) {
- setTimeout(() => {
- resolve("成功结果1");
- }, 1000);
- });
- const ps2 = new Promise(function (resolve, reject) {
- setTimeout(() => {
- resolve("成功结果2");
- }, 2000);
- });
- const ps3 = new Promise(function (resolve, reject) {
- setTimeout(() => {
- reject("失败结果1");
- }, 3000);
- });
- const ps4 = new Promise(function (resolve, reject) {
- setTimeout(() => {
- reject("失败结果2");
- }, 2000);
- });
复制代码 3.1 Promise.all()
通过数组的形式传入异步利用,全部的异步执行都成功,才执行成功,假如有一个失败了,就执行失败。例子如下:
都成功,执行 then 方法,成功返回结果,通过 res 以数组的方式返回
- Promise.all([ps1, ps2])
- .then(function (res) {
- console.log("都成功", res);
- })
- .catch(function (err) {
- console.log(err);
- });
复制代码
按传入顺序执行,假如有一个异步执行失败,中断其他异步利用,执行 catch 方法,通过 err 返回失败结果
- Promise.all([ps1, ps2, ps3, ps4])
- .then(function (res) {
- console.log("都成功", res);
- })
- .catch(function (err) {
- console.log("执行失败", err);
- });
复制代码
3.2 Promise.allSettled()
全部执行都有结果了就执行,无论成功还是失败
- Promise.allSettled([ps1, ps2, ps3, ps4]).then(function (res) {
- console.log("都返回结果", res);
- });
复制代码
3.3 Promise.any()
任意异步成功了就执行
- Promise.any([ps1, ps2, ps3, ps4]).then(function (res) {
- console.log("任意成功", res);
- });
复制代码
3.4 Promise.race()
任意异步成功或失败就执行。
- Promise.race([ps1, ps2, ps3, ps4]).then(function (res) {
- console.log("任意成功或失败", res);
- });
复制代码
3.5 Promise.reject()
返回一个状态为 rejected 的 Promise 对象
3.6 Promise.resolve()
会吸取 4 种类型的参数:promise 实例 、具有 then 方法的对象、没有 then 方法的对象、不传参
当参数是一个 Promise 实例时,直接返回这个实例。
当参数是一个具有 then 方法的对象时,将这个对象转为 Promise 对象,并立即执行对象的 then 方法
- let obj = {
- name: "yqcoder",
- then(resolve) {
- resolve(this.name);
- },
- };
- Promise.resolve(obj);
复制代码
当参数是一个没有 then 方法的对象,大概参数不是对象时,就会返回状态为 fulfilled 的新的 Promise 对象,并将参数传入下一个 then。
- let obj = {
- name: "yqcoder",
- };
- let ps = Promise.resolve(obj);
- ps.then(function (res) {
- console.log("结果", res);
- });
复制代码
当不带任何参数时,就会返回一个状态为 fulfilled 的 Promise 对象
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