Linux2.6内核进程调理队列详细解说

诗林  金牌会员 | 2024-8-15 10:45:42 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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   上图是  Linux2.6  内核中进程队列的数据结构,之间关系也已经给各人画出来,方便各人明白。      一个  CPU  拥有一个  runqueue。     Linux真正的调理方式是通过runqueue进行调理的,我们知道进程的优先级范围是根据nice值确定的,而nice值的范围为[-20,19],以是进程的优先级分40个级别。      如上图,runqueue中有一个数组array,这其实是一个结构体数组,其结构体成员为nr_active,bitmap[5],queue[140]三个,我们先从成员queue[140]开始先容,其140个空间分别对应的是140个优先级,而0~99为实时优先级,这些一般是用在少数注意实时性操纵系统上才会频繁使用的优先级,一般我们所用的操纵系统都注意进程间调用的平衡,以是这里对于前0~99的优先级我们先暂且不淡,而100~139这40位优先级我们称为平常优先级,对应我们nice值的取值范围,以是在调用我们的进程可以根据其优先级60~99分别对应100~139进行分列调用,雷同优先级的进程链接在同一优先级进程的反面     
  而我们在调用进程时并不是对queue队列进行遍历,而是通过bitmap[5]位图,一个long类型的大小为32比特,5个为160比特,充足进行对queue[140]的标注,我们可以在有进程的位置将二进制对应设置为1,那么在遍历时直接通过bitmap[0~4]进行每次32位的查找,若为0则体现该32位置比特没有进程调用,若不为0则再对32个比特中查找,那么这样我们就可以对位图进行操纵,来确定队列中那个优先级存在进程,这样遍历调理队列时间复杂度基本为O(1)
从上图中我们可以看到结构体数组array其成员是开辟了两个的,其分别为运动队列和过期队列,运动队列保证进程只出不进(根据优先级调用排队等待实行的进程),而过期队列保证进程只进不出(调用过的进程或是新来的进程都进入过期队列进行排队等候),在CUP调用进程时始终调用的是运动队列,但CUP并不是直接去调用运动队列的,而是在runqueue队列中,通过两个指针*active,*expired,进行调理,*active指向运动队列,而*expired指向过期队列,当运动队列中的进程被调理完之后将指针*active和*expired进行交换,那么原先的过期队列就变成了运动队列,原先的运动队列就变成了过期队列,CUP通过指针*active再进行调理,通过指针active和expired的交换我们实现了时间复杂度为O(1)的进程调理。
   运动队列           ● 时间片还没有结束的所有进程都按照优先级放在该队列              ● nr_active:     总共有多少个运行状态的进程              ● queue[140]:     一个元素就是一个进程队列,雷同优先级的进程按照    FIFO    规则进行排队调理    ,       以是,数组下    标就是优先级             ● 从该结构中,选择一个最符合的进程,过程是怎么的呢?                   1. 从    0    下表开始遍历    queue[140]                   2. 找到第一个非空队列,该队列肯定为优先级最高的队列                   3. 拿到选中队列的第一个进程,开始运行,调理完成                  4. 遍历    queue[140]    时间复杂度是常数!但照旧太低效了             ● bitmap[5]:    一共    140    个优先级,一共    140    个进程队列,为了提高查找非空队列的效率,就可以用    5*32    个    比特位体现队列是否为空,这样,便可以大大提高查找效率         过期队列       ● 过期队列和运动队列结构千篇一律          ● 过期队列上放置的进程,都是时间片耗尽的进程          ● 当运动队列上的进程都被处理惩罚完毕之后,对过期队列的进程进行时间片重新计算      active  指针和  expired  指针       ● active   指针永远指向运动队列          ● expired   指针永远指向过期队列          ● 可是运动队列上的进程会越来越少,过期队列上的进程会越来越多,因为进程时间片到期时不停都存在   的。          ● 不要紧,在符合的时候,只要可以或许交换   active   指针和   expired   指针的内容,就相当于有具有了一批新的活   动进程      在系统当中查找一个最符合调理的进程的时间复杂度是一个常数,不随着进程增多而导致时间成本增长,我们称之为进程调理  O(1)  算法
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这个人很懒什么都没写!

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