抽象类与抽象函数
什么是抽象方法
抽象方法是没有实现代码的虚方法
抽象方法使用abstract修饰符进行声明,只能在同样声明了abstract的类中使用。
继续了抽象类的子类必须实现抽象类的所有抽象方法。
什么是抽象类
用abstract修饰过的类是抽象类
抽象类无法被实例化
子类假如继续自抽象类,那么子类必须实现abstract类中所有的abstract成员
假如你的父类需要实例化,且需要实现方法,用虚方法。
假如你的父类不需要实例化,也不需要实现方法,用抽象类和抽象方法;
格式实例:
- abstract class Graph
- {
- public abstract void GetArea();
- public abstract void GetPerimeter();
- }
- class Rect : Graph
- {
- public float width;
- public float height;
- public override void GetArea()
- {
- Console.WriteLine("此矩形的面积为:"+(width*height));
- }
- public override void GetPerimeter()
- {
- Console.WriteLine("此矩形的周长为:"+(width+height)*2);
- }
- }
- class Circle : Graph
- {
- public float radius;
- public override void GetArea()
- {
- float area=(float)Math.PI*radius*radius;
- Console.WriteLine("此圆的面积为:" + area);
- }
- public override void GetPerimeter()
- {
- float perimeter = (float)Math.PI * radius * 2;
- Console.WriteLine("此圆的周长为:" + perimeter);
- }
- }
- class Test1{
- static void Main(string[] args)
- {
- Circle c = new Circle();
- c.radius= 10;
- Rect r= new Rect();
- r.height = 12;
- r.width=6;
- c.GetArea();
- r.GetArea();
-
- c.GetPerimeter();
- r.GetPerimeter();
- }
- }
复制代码 运行效果为:
接口
接口定义了可由类和结构实现的协定。
接口可以包含方法,属性,事件和索引器
接口不提供所定义的成员的实现代码,仅指定必须由实现接口的类或效果提供的成员,因此接口在声明是不能具体实现,他只能通过及都会了他的类的成员实现。接口是多重继续的,一个接口可以继续另一个接口或者多个接口,一个类可以继续一个或者多个接口。
接口的上风
多继续,可以让类更机动,并在减少代码重复的环境下低落代码关联性(耦合)
多态:步伐可扩展性,节约本钱,提高服从。
接口的声明
- 访问修饰符 interface 接口名{
- 属性
- 方法
- }
复制代码 接口的声明与类根本一致。
接口的方法和属性均允许实现 。
接口不能有构造,不能有字段。
不能重载运算符。
接口中成员必须为Public。
接口取名,前面必须要加大写的I。
接口的使用
- 访问修饰符 类名:基类,接口名,接口名{
- 属性
- 方法
- }
复制代码 继续关系中假如有类必须是第一个。
继续了接口的类必须实现该接口的所有成员。
接口可以继续接口 。
接口的显示实现
当我们的类继续了多个接口,有大概会有重名的成员,这个时候可以使用显示实现来区别不同接口的成员
接口名.成员名{}
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