Qt+OpenCascade开发条记(二):windows开发情况搭建(二):Qt引入occ库, ...

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Qt开发专栏:三方库开发技术

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前言

  Open CASCADE是由Open Cascade SAS公司开发和支持的开源软件开发平台,旨在为特定领域快速开发程序而计划。它是一个面向对象的C++类库,提供了丰富的几何造型、数据交换和可视化等功能,成为许多CAD软件的焦点组件。
  本篇描述搭建Qt开发occ情况过程。

Demo

  注意:用的是内部QWidget提拔为OccWidget,边框都是9px默认。
  


编译器版本问题

  由于使用得occ的7.7,自己是msvc2015x64版本,以是Qt使用5.9.3的msvc2015x64版本(上一篇写成了msvc2017x64)。
  


搭建Qt开发情况

步骤一:新建demo,模块化思绪

  

  

  

步骤二:将occ的sdk模块化

  这里原来打算将全部的三方库都放到一个bin、lib和include下混淆,让pro内里要写xcopy脚本,后来发现不是很好,只好单独保持原样。
  下面开始拷贝,将全部文件夹内里的bin内里的拷贝到模块的bin下,lib和include都做此操作,这里单个文件夹下都有bin、lib和include,只有occ没有。
  注意:最终是occ-7.7.0-msvc2015x64(开始以为是msvc2017,编译的时候才发现问题),前面这一段文章的截图就不更改了。
draco-1.4.1-vc14-64:拷贝bin、include、lib

  

ffmpeg-3.3.4-64:拷贝bin、include、lib

  

freeimage-3.17.0-vc14-64:拷贝bin、include、lib

  

freetype-2.5.5-vc14-64:拷贝bin、include、lib

  

opencascade-7.7.0:拷贝inc和win64

  inc中是头文件, win64中有bin和lib,保持相对原路径,已防止后续跟踪目录一致。
  

  

openvr-1.14.15-64:拷贝bin、include、lib

  

qt5.11.2-vc14-64:不拷贝,我们是Qt5.9.3 msvc2017x64(就是vc14-64)

rapidjson-1.1.0:拷贝include

  这个比较特殊,源文件就在头文件内里,不是天生库。
  

tbb_2021.5-vc14-64:拷贝bin、include、lib

  

tcltk-86-64:拷贝bin、include、lib

  

vtk-6.1.0-vc14-64:拷贝bin、include、lib

  

步骤三:设置pri引入库

  这里要引入头文件路径,库文件路径和库文件:
occManager.pri
  1. INCLUDEPATH += $$PWD
  2. DEPENDPATH += $$PWD
  3. HEADERS += \
  4.     $$PWD/OccManager.h
  5. SOURCES += \
  6.     $$PWD/OccManager.cpp
  7. # occ-7.7.0-msvc2015x64(openCascade-7.7.0-vc14-64)
  8. INCLUDEPATH += $$PWD/occ-7.7.0-msvc2015x64/opencascade-7.7.0/inc
  9. LIBS += -L$$PWD/occ-7.7.0-msvc2015x64/opencascade-7.7.0/win64/vc14/lib
  10. LIBS += -lTKBin
  11. LIBS += -lTKBinL
  12. LIBS += -lTKBinTObj
  13. LIBS += -lTKBinXCAF
  14. LIBS += -lTKBO
  15. LIBS += -lTKBool
  16. LIBS += -lTKBRep
  17. LIBS += -lTKCAF
  18. LIBS += -lTKCDF
  19. LIBS += -lTKD3DHost
  20. LIBS += -lTKD3DHostTest
  21. LIBS += -lTKDCAF
  22. LIBS += -lTKDFBrowser
  23. LIBS += -lTKDraw
  24. LIBS += -lTKernel
  25. LIBS += -lTKExpress
  26. LIBS += -lTKFeat
  27. LIBS += -lTKFillet
  28. LIBS += -lTKG2d
  29. LIBS += -lTKG3d
  30. LIBS += -lTKGeomAlgo
  31. LIBS += -lTKGeomBase
  32. LIBS += -lTKHLR
  33. LIBS += -lTKIGES
  34. LIBS += -lTKIVtk
  35. LIBS += -lTKIVtkDraw
  36. LIBS += -lTKLCAF
  37. LIBS += -lTKMath
  38. LIBS += -lTKMesh
  39. LIBS += -lTKMeshVS
  40. LIBS += -lTKMessageModel
  41. LIBS += -lTKMessageView
  42. LIBS += -lTKOffset
  43. LIBS += -lTKOpenGl
  44. LIBS += -lTKOpenGles
  45. LIBS += -lTKOpenGlesTest
  46. LIBS += -lTKOpenGlTest
  47. LIBS += -lTKPrim
  48. LIBS += -lTKQADraw
  49. LIBS += -lTKRWMesh
  50. LIBS += -lTKService
  51. LIBS += -lTKShapeView
  52. LIBS += -lTKShHealing
  53. LIBS += -lTKStd
  54. LIBS += -lTKStdL
  55. LIBS += -lTKSTEP
  56. LIBS += -lTKSTEP209
  57. LIBS += -lTKSTEPAttr
  58. LIBS += -lTKSTEPBase
  59. LIBS += -lTKSTL
  60. LIBS += -lTKTInspector
  61. LIBS += -lTKTInspectorAPI
  62. LIBS += -lTKTObj
  63. LIBS += -lTKTObjDRAW
  64. LIBS += -lTKToolsDraw
  65. LIBS += -lTKTopAlgo
  66. LIBS += -lTKTopTest
  67. LIBS += -lTKTreeModel
  68. LIBS += -lTKV3d
  69. LIBS += -lTKVCAF
  70. LIBS += -lTKView
  71. LIBS += -lTKViewerTest
  72. LIBS += -lTKVInspector
  73. LIBS += -lTKVRML
  74. LIBS += -lTKXCAF
  75. LIBS += -lTKXDE
  76. LIBS += -lTKXDECascade
  77. LIBS += -lTKXDEDRAW
  78. LIBS += -lTKXDEIGES
  79. LIBS += -lTKXDESTEP
  80. LIBS += -lTKXMesh
  81. LIBS += -lTKXml
  82. LIBS += -lTKXmlL
  83. LIBS += -lTKXmlTObj
  84. LIBS += -lTKXmlXCAF
  85. LIBS += -lTKXSBase
  86. LIBS += -lTKXSDRAW
复制代码
步骤四:编译

  出现常见错误:
  

  查看文章《关于 fatal error LNK1158: 无法运行“rc.exe” 的办理方法》办理。(注意:直接赋值rc相关文件到qt的msvc2015_64版bin文件夹是最好的)。
  

  至此,引入occ库是好了,但是我们还是要需要调用来检测。
步骤五:使用Demo进行编译运行检测

  

  光包罗opencascade的bin是不够的(跟我们预期一样,但是编译不把其它库lib带进去,就不知道了):
  

  前面全部库的bin下面的dll都需要才可以精确运行起来,但是编译的时候确实不需要opencascade之外的lib了。
  效果跑起来,程序没什么东西的情况下,发布部署包(Qt5.9.3 msvc2017x64 opencascade-7.7.0),有220MB左右,如下图:
  

  一共303项:
  


Demo关键源码

OccWidget.h

  1. protected slots:            // 显示出来之后需要刷一下大小让occ窗口显示大小一致
  2.     void slot_resize();
  3. protected:                  // 需要重写父类的三个函数
  4.     QPaintEngine * paintEngine() const;
  5.     void paintEvent(QPaintEvent *event);
  6.     void resizeEvent(QResizeEvent *event);
  7. private:        // occ的专属变量
  8.     opencascade::handle<V3d_Viewer> _pV3dViewer;
  9.     opencascade::handle<V3d_View> _pV3dView;
  10.     opencascade::handle<Aspect_DisplayConnection> _pAspectDisplayConnection;
  11.     opencascade::handle<OpenGl_GraphicDriver> _pOpenGLGraphicDriver;
  12.     opencascade::handle<AIS_InteractiveContext> _pAisInteractiveContext;
  13.     WId _wid;
  14.     opencascade::handle<WNT_Window> _pWntWindow;
  15. };
复制代码
occWidget.cpp

  1. void OccWidget::initControl()
  2. {
  3.     // 初始化occ
  4.     {
  5.         // 显示到屏幕上
  6.         setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen);
  7.         // 创建连接显示设备
  8.         _pAspectDisplayConnection = new Aspect_DisplayConnection();
  9.         // 创建3D接口定义图形驱动
  10.         _pOpenGLGraphicDriver = new OpenGl_GraphicDriver(_pAspectDisplayConnection);
  11.         // 创建3D查看器对象,并指定图形驱动
  12.         _pV3dViewer = new V3d_Viewer(_pOpenGLGraphicDriver);
  13.         // 创建交互上下文对象,关联到3D查看器
  14.         _pAisInteractiveContext = new AIS_InteractiveContext(_pV3dViewer);
  15.         // 创建视图,并关联到3D查看器
  16.         _pV3dView = _pV3dViewer->CreateView();
  17.         // 获取窗口句柄并创建WNT_Window
  18.         _wid = winId();
  19.         _pWntWindow= new WNT_Window((Aspect_Handle)_wid);
  20.         // 设置视图窗口
  21.         _pV3dView->SetWindow(_pWntWindow);
  22.         if(!_pWntWindow->IsMapped())
  23.         {
  24.             _pWntWindow->Map();
  25.             _pV3dView->Redraw();
  26.         }
  27.         QTimer::singleShot(10, this, SLOT(slot_resize()));
  28.     }
  29. }
  30. void OccWidget::slot_resize()
  31. {
  32.     _pV3dView->MustBeResized();
  33. }
  34. QPaintEngine *OccWidget::paintEngine() const
  35. {
  36.     return 0;
  37. }
  38. void OccWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
  39. {
  40.     if(!_pV3dView.IsNull())
  41.     {
  42.         _pV3dView->Redraw();
  43.     }
  44.     QWidget::paintEvent(event);
  45. }
  46. void OccWidget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
  47. {
  48.     if(!_pV3dView.IsNull())
  49.     {
  50.         _pV3dView->MustBeResized();
  51.     }
  52.     QWidget::resizeEvent(event);
  53. }
复制代码

入坑

入坑一:窗口拉伸出现重刷窗口问题

问题

  拉伸的时候如下图:
  

原因

  判断是刷了但是好像被覆盖了,后来找到原因是手码的时候代码问题
  

办理

  

入坑二:显示窗口第一次会出现重绘不对

问题

  显示出现该问题
  

  拉伸下则刷新没问题了:
  

原因

  应该是刷新的问题,窗口没完全显示出来之前,是按照某个值(不定)刷的,这就跟动态结构在构造中获取大小不一致一样。
办理

  这个只需要再构造中接一个槽函数(这个会确保启动后重新调用一次)。
  

  


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