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聊聊客户端/服务器与订阅/发布两大模型 ...
聊聊客户端/服务器与订阅/发布两大模型
篮之新喜
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2024-9-10 00:51:51
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大家好,我是bug菌~
在项目开发中根据不同的应用场景通常会去实验各种各样的通讯方式,可能试来试去可能又回到了原地,而对于一个相对比力大的网络体系,不同的场景得考量不同的通讯架构模型,那么今天就跟大家聊聊两个主流的网络架构模型:C/S模型与订阅发布模型
1
C/S模型
大家在学习盘算机网络的时候,根本上都会接触到客户端-服务器(Client-Server,C/S)模型,在我们平时的生活中也是经常说服务器非常等等其实都是说的客户端与服务器架构,这种网络架构主要就是两种脚色:客户端和服务器。
客户端(client)可以是应用程序也可以盘算机,它主要是向服务器发起请求(该请求通常是某项服务或者资源),客户同时会吸收并处置惩罚服务器的响应。
客户端通常用于用户交互,处置惩罚用户输入,并且把服务器的响应处置惩罚显示数据。它可以是桌面应用程序、移动应用程序或Web浏览器,Chatgpt如许的AI等等。
服务器(server)是为客户端提供服务或资源的盘算机或程序。它吸收客户端的请求,处置惩罚这些请求,并将结果返回给客户端。
服务器通常具备处置惩罚请求、存储数据和提供服务的本事。它可以是Web服务器、数据库服务器、邮件服务器等。
2
订阅与发布模型
大订阅与发布模型(Publish-Subscribe Model)是一种消息传递和变乱处置惩罚的架构模式,最典型的就是目前主流的MQTT了。
该模型主要用于在分布式体系中实现消息的分发和吸收。这种模型使得体系的组件可以松耦合地举行通讯,通常被广泛应用于消息队列、变乱驱动架构、关照服务等场景。通常该模型有如下四部分组成:
发布者(Publisher)
:
发布者是消息的发送者或生产者。它创建并发送消息到一个或多个主题(Topic),而不关心消息会被哪些订阅者吸收。发布者将消息发布到指定的主题中,任务完成后不再处置惩罚该消息的分发。
订阅者(Subscriber)
:
订阅者是消息的吸收者或消耗者。它向体系注册感兴趣的主题,以便吸收相关的消息。订阅者对一个或多个主题举行订阅,从而吸收到这些主题中发布的所有消息。
主题(Topic)
:
主题是一个逻辑上的消息分类尺度,消息发布时会指定一个主题,订阅者根据主题来筛选和吸收消息。主题作为消息的分类标识,帮助体系将消息分发给精确的订阅者。
消息代理(Message Broker)
:
消息代理是处置惩罚消息传递的中间件,负责吸收、存储、分发消息。消息代理充当发布者和订阅者之间的中介,处置惩罚消息的路由和传递。
可以看出来这种模型相对C/S模型要灵活更多。
3
两大模型对比
前面大致先容了两大模型的根本组成,那么这里我们聊聊看两个模型的区别,以及在实际项目中如何去选择。
C/S模型是一种请求响应机制,应对比力频繁的数据交互的需求会采用一种长时间的持续毗连,固然了也有一些临时的毗连形式主要用于处置惩罚一些请求和响应周期较短的应用。
如果客户端须要不停地请求服务器且还需等待服务器响应,那网络带宽的斲丧非常之高。而发布/订阅模式允许装备仅在须要时传递数据,而不是不停地轮询,这淘汰了频繁的网络请求和带宽斲丧。
C/S模式相对订阅发布模式脚色管理上更加的会合,资源共享本事会更强,服务器的安全等级越高,整个体系也会相应的更加稳固安全。
而订阅与发布模式通过了主题和代理举行了解耦,增减脚色对体系核心布局不会发生很大变革,其扩展性会好很多。固然也因为订阅与发布模式增加了代理,以是相对C/S这种点对点的模式延时会增加。
4
两大模型的应用选择
以是谈了这么多,客户端与服务器模型主要实用于须要直接、同步通讯的场景,如:
网页浏览
:客户端请求网页内容,服务器返回页面数据。
在线生意业务体系
:客户端发起生意业务请求,服务器处置惩罚并返回结果。
而发布订阅模型实用于须要解耦和异步通讯的场景,如:
消息关照体系
:应用向用户发布关照,用户通过订阅吸收。
物联网监控
:装备发布传感器数据,其他装备或体系订阅这些数据举行处置惩罚。
大家在以后的体系设计中根据实际项目需求合理的选择相应的模型,每每一个合适的模型会给后续的开发带来极大的便利。
末了
好了,今天就跟大家分享这么多了,如果你觉得有所收获,一定记得点个
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