UE5数字人制作平台使用及3D模型天生

打印 上一主题 下一主题

主题 835|帖子 835|积分 2505

第10章 数字人制作平台使用及3D模型天生

在数字娱乐、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域,高质量的3D模型是数字内容创作的焦点。本章将引导你相识如何使用UE5(Unreal Engine 5)虚幻引擎这一强大的游戏开发平台,以及如何通过差别的工具和技能天生逼真的3D数字人模型。我们将重点介绍两个盛行的工具:avatarSDK和FaceGen,并展示它们如何帮助我们从二维图片中天生三维模型。

10-1 UE5虚幻引擎介绍及安装

介绍

Unreal Engine 5(简称UE5)是Epic Games开发的一款及时3D创作平台,以其高度优化的渲染系统(如Lumen全局光照系统和Nanite微多边形多少体技能)而著名,这些技能极大地提升了场景的细节层次和渲染服从,非常适合制作高质量的3D内容。
安装步骤


  • 下载UE5:访问Unreal Engine官网,点击“下载”按钮,选择适合你的操纵系统的版本。
  • 运行安装程序:下载完成后,双击安装程序并按照提示进行安装。确保选择“包含示例项目”选项,以便快速上手。
  • 启动UE5编辑器:安装完成后,启动UE5编辑器,通过“新建项目”或打开已有的示例项目开始你的3D创作之旅。
  1. # 假设UE5安装路径为默认,启动编辑器的命令可能类似于(在命令行中)
  2. "C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\Win64\UE5Editor-Cmd.exe"
复制代码
10-2 数字人制作平台演示_1

在这一部分,我们将通过UE5的内置工具和插件,演示如何搭建一个基础的数字人制作情况。这包括导入资产、设置场景、以及应用基本的动画和交互逻辑。


  • 导入资产:使用UE5的内容欣赏器导入预制的3D模型、纹理和动画。
  • 场景搭建:在场景中放置脚色模型,调解光照和摄像机位置,创建基本场景布局。
  • 动画应用:通过蓝图(Blueprint)系统为脚色添加行走、挥手等基本动画。
10-3 使用avatarSDK图片天生3D模型

avatarSDK是一个专门用于从单张或多张图片天生3D人体模型的工具。它利用深度学习技能,能够自动重建出较为精细的人体结构。
使用步骤


  • 预备图片:选择一张或多张清晰的人体照片,确保人物姿态明显,背景简单。
  • 上传图片至avatarSDK平台:访问avatarSDK的官方网站或使用其API接口上传图片。
  • 天生3D模型:配置相干参数(如模型精度、纹理分辨率等),提交天生哀求。
  • 下载并导入UE5:下载天生的3D模型和纹理,通过UE5的内容欣赏器导入。
  1. # 伪代码示例,展示如何使用avatarSDK的API生成3D模型(实际代码需参考SDK文档)
  2. import avatar_sdk
  3. client = avatar_sdk.Client('YOUR_API_KEY')
  4. image_path = 'path/to/your/image.jpg'
  5. # 上传图片并生成3D模型
  6. response = client.generate_3d_model(image_path, precision='high', texture_resolution=4096)
  7. # 下载模型
  8. model_url = response['download_url']
  9. # 后续步骤:使用UE5下载并导入该URL指向的模型文件
复制代码
10-4 使用FaceGen图片天生3D模型

FaceGen是另一个强大的工具,专注于从面部图片天生高精度的人脸3D模型。它对于创建逼真的数字人尤其有用。
使用步骤


  • 预备面部图片:选择一张高质量的正面或多角度面部照片。
  • 上传至FaceGen平台:通过FaceGen的Web界面或软件客户端上传图片。
  • 调解参数并天生模型:根据需求调解模型细节级别、表情丰富度等参数,然后天生3D模型。
  • 导出并集成至UE5:将天生的模型文件导出为兼容的格式(如.fbx或.obj),并导入到UE5中。
  1. # 假设FaceGen导出的模型文件为face_model.fbx,使用UE5命令行工具导入
  2. "C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\Win64\UE5Editor-Cmd.exe" "C:\path\to\your\project\YourProject.uproject" -run=import -file="C:\path\to\exported\face_model.fbx"
复制代码

10-5 本章小结及作业

小结

本章介绍了UE5虚幻引擎的基本安装和使用,以及如何利用avatarSDK和FaceGen这两个工具从图片天生高质量的3D数字人模型。通过这些工具和技能,你可以快速构建出具有逼真外观和动态交互能力的数字脚色。
课程保举

诚邀你关注我的精品视频课程《ChatGPT+AI项目实战,打造多端智能虚拟数字人》。
课程以项目实战的方式,基于ChatGPT完成多端全栈式开发,实现AI绘画、智能语音、数字虚拟人等,从0到1手把手带你打造一个专属对话虚拟人。通过语音唤醒、识别及合成、安卓开发、前后端快速搭建等技能,使你具备将AI技能真实落地工作中,高效快速提高自身焦点竞争力。


免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

0 个回复

正序浏览

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 or 立即注册

本版积分规则

玛卡巴卡的卡巴卡玛

金牌会员
这个人很懒什么都没写!

标签云

快速回复 返回顶部 返回列表