Xcode for iOS12.0开发工具包详解

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  简介:Xcode是苹果官方的集成开发环境,专用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用。本文档深入解析了Xcode针对iOS 12.0版本的专门支持工具包,包括性能优化、屏幕时间、AR增强、勿扰模式和Siri快捷方式在内的iOS 12.0新特性,并介绍了Xcode 10的特性,如Swift 4.2、通用购买、App Store Connect集成、改进的Interface Builder、新的编译器和Core ML 2。同时提供了安装工具包的步骤和开发iOS 12.0应用时应注意的事项。

1. Xcode集成开发环境概述

  Xcode作为苹果官方的集成开发环境(IDE),是开发者创建和测试iOS、macOS、watchOS以及tvOS应用不可或缺的工具。自2003年发布以来,Xcode经历了不断的发展和改进,成为了一个功能全面、性能高效的开发平台,它不但集成了代码编辑、构建和调试等功能,还支持界面设计、性能分析、版本控制等诸多强大功能。
1.1 Xcode的界面组件

  Xcode的界面设计简便而强大,其主要组件包括:


  • Editor Area(编辑区) :这是开发者主要工作的地方,包括代码编辑器、故事板编辑器等。
  • Navigator Area(导航区) :用于欣赏项目文件和查察代码结构。
  • Utility Area(工具区) :表现文件的详细信息,如属性、帮助文档等。
  • Debug Area(调试区) :用于调试应用时查察日志和变量信息。
  • Toolbar(工具栏) :提供项目配置、运行、停止等操作的快捷方式。
1.2 Xcode对Swift和Objective-C的支持

  Xcode完全支持苹果自己的编程语言Swift,同时也兼容广泛使用的Objective-C语言。通过强大的编译器和调试工具,Xcode为这两种语言的开发提供了最优的体验。
1.3 Xcode的版本控制集成

  Xcode内置了对Git版本控制体系的全面支持,简化了代码的版本管理和团队协作。开发者可以通过Xcode直接进行版本提交、分支切换等操作,进一步进步了开发效率。
  在接下来的章节中,我们将深入探讨iOS 12.0的新特性以及怎样利用Xcode 10来开发出色的应用程序。通过一系列技能分析与实践案例,我们将带你进入Xcode的进阶世界。
2. iOS 12.0体系新特性解析

2.1 iOS 12.0的用户界面改进

  随着移动操作体系不断演化,用户界面(UI)持续成为用户与设备交互的紧张桥梁。iOS 12.0引入了诸多针对用户体验的改进,这不但提升了体系的雅观度,还增强了其可用性与效率。
2.1.1 锁屏和通知中心的变化

  在iOS 12.0中,锁屏界面和通知中心经历了显著的升级。这些变化在视觉上更加整齐,同时提供了更加智能化的互动方式。
视觉设计的优化

  锁屏界面接纳了更加现代化的字体和图标设计,使得设备在视觉上看起来更加清晰、清新。通知中心则通过优化布局,使得紧张通知更轻易被用户发现。
交互方式的改善

  通知中心引入了通知群组功能,这将相似的通知整合在一起,用户可以更方便地管理和查察。此外,对于锁屏界面的滑动操作也进行了优化,使得解锁过程更为顺畅。
2.1.2 控制中心的优化

  控制中心是用户与iOS体系交互的另一个紧张界面,iOS 12.0对其进行了重大改进。
功能模块化

  控制中心现在支持模块化设计,用户可以根据自己的使用风俗和需求,自界说所需的控制项。比方,用户可以选择将“勿扰模式”或“屏幕时间”直接添加到控制中心,快速访问这些常勤奋能。
响应速度的提升

  为了提升用户体验,控制中心的响应速度得到了显著提升。无论是打开控制中心,照旧在其中进行设置调解,操作都变得更为迅速。
2.2 iOS 12.0的性能提升

2.2.1 应用启动速度的优化

  应用启动速度是衡量用户满意度的关键指标之一。iOS 12.0通过改进体系底层机制,显著减少了应用从点击到启动的时间。
启动流程的改进

  体系对于应用的启动流程进行了优化,减少了在应用加载过程中不必要的CPU占用,并优化了内存管理,使得应用在前台激活时能更快进入工作状态。
应用响应时间的收缩

  除了启动时间的优化,体系对于应用的响应时间也进行了调解,特别是在后台运行的应用,它们在用户重新切换回前台时能更快地继承运行。
2.2.2 体系整体性能的增强

  随着iOS 12.0的推出,设备的整体性能得到了显著的增强,无论是日常使用照旧高负荷任务的处理。
体系资源的优化利用

  体系在资源管理方面进行了多方面的优化,包括对内存、处理器等资源的智能分配,以及对长时间运行的应用进行节能调解,使得整体性能更为稳定。
多任务处理的提升

  iOS 12.0针对多任务处理做了特别的优化,使得用户在进行多个应用之间的切换时,能够感受到体系流畅和响应迅速的体验。
2.3 iOS 12.0的隐私与安全特性

2.3.1 隐私设置的更新

  隐私保护是用户关注的热门题目,iOS 12.0在隐私设置方面做出了紧张更新,以强化用户的隐私保护。
透明度的提升

  新体系要求应用开发者必须向用户清晰阐明其隐私政策,并让用户了解应用怎样使用他们的个人数据。同时,体系还会在后台应用访问敏感数据时,向用户发送告诫。
用户控制权的增强

  iOS 12.0为用户提供了更加细致的隐私控制选项,包括摄像头、麦克风的访问权限,以及位置信息的使用方式等。用户可以更轻易地控制自己的隐私设置。
2.3.2 安全功能的增强

  安全性一直是iOS体系引以为傲的特点之一,iOS 12.0在此根本上继承增强了安全功能。
面部识别的改进

  面部识别技能在安全性上有了进一步提升,其解锁设备的速度更快,同时对于环境光线的适应能力也得到增强,确保在不同光照条件下都能准确识别。
数据加密的强化

  在数据存储方面,iOS 12.0对数据加密进行了加固,特别是在“文件”应用和“钥匙串”中,增长了更复杂的加密算法,确保用户数据的安全性。
  以上是对第二章内容的详细展开。接下来,我们将深入探讨第三章,即Xcode 10特性详解。
3. Xcode 10特性详解

3.1 Swift 4.2语言更新

3.1.1 新增语言特性

  Swift 4.2作为Xcode 10中的编程语言,新增了一些令人兴奋的特性,以进一步提升开发效率和代码的可读性。其中一个紧张的新增特性是可选链(Optional Chaining),它允许开发者更加方便地安全地处理可选值(Optional)。
  1. // 示例代码
  2. class Person {
  3.     var residence: Residence?
  4. }
  5. class Residence {
  6.     var numberOfRooms = 1
  7. }
  8. let john = Person()
  9. if let roomCount = john.residence?.numberOfRooms {
  10.     print("John's residence has \(roomCount) room(s).")
  11. } else {
  12.     print("Unable to retrieve the number of rooms.")
  13. }
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代码中展示了怎样通过可选链来安全地访问一个对象的属性。假如  residence  是nil,那么  numberOfRooms  也会返回nil,而且会执行else分支的代码。
  通过此特性,开发者在处理可选值时可以更加灵活,并减少代码的复杂性。此外,另有其他改进,如提升泛型类型推断能力,使代码更加简便,并引入了更严格的闭包返回类型推断等。
3.1.2 性能优化和错误修复

  Swift 4.2在性能优化和错误修复方面同样做出了显著的改进。性能优化方面,编译器对内存管理和算法进行了优化,减少了运行时的开销,进而提升了代码的运行效率。错误修复则包括了对编译器和标准库中发现的各类bug的修正。
  1. // 示例代码
  2. let startTime = Date()
  3. for _ in 1...1000 {
  4.     // 进行一系列操作
  5. }
  6. let endTime = Date()
  7. print("Operation took \(endTime.timeIntervalSince(startTime)) seconds.")
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在性能测试代码块中,通过  Date  类记录操作开始和竣事的时间,来计算操作耗时。通过这种方式,开发者可以对代码性能进行量化分析,并以此为依据对代码进行优化。
3.2 通用购买功能的实现

3.2.1 功能概述与市场需求

  iOS开发者面临的常见挑战之一是实现应用内购买(In-App Purchase, IAP)功能,为用户提供更多元的付费服务。Xcode 10针对这一需求提供了更便捷的实现方案。随着移动应用市场的成熟,用户对付费内容的需求日益增长,因此通用购买(Generalized Purchases)功能应运而生,它允许开发者在不同的应用内购买同一个产品。
  1. // 示例代码
  2. import StoreKit
  3. // 检查是否已经拥有产品
  4. func checkOwnership(of productIdentifier: String) {
  5.     let productRequest = SKProductsRequest(productIdentifiers: [productIdentifier])
  6.     productRequest.delegate = self
  7. }
  8. // 通过StoreKit处理购买事务
  9. extension YourClass: SKPaymentTransactionObserver {
  10.     func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
  11.         for transaction in transactions {
  12.             switch transaction.transactionState {
  13.             case .purchased:
  14.                 // 处理购买成功的逻辑
  15.                 break
  16.             // 其他状态的处理
  17.             default:
  18.                 break
  19.             }
  20.         }
  21.     }
  22. }
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代码块展示了怎样检查用户是否已经拥有某个产品,并处理购买事件。通用购买功能的实现,增长了用户购买产品时的便利性,也拓展了开发者收入的来源。
3.2.2 开发实现步骤和注意事项

  在实现通用购买功能时,开发者需要依照一系列步骤,同时也有一些注意事项需要依照。开发实现步骤包括注册产品ID,配置App Store Connect中的购买选项,以及编写相应的代码来处理购买逻辑。需要注意的是,苹果对通用购买有严格的政策要求,开发者需要确保所实现的功能符合苹果的规定,而且在实现过程中遵守所有必要的步骤来确保购买过程的安全性和稳定性。
3.3 App Store Connect集成

3.3.1 功能介绍

  App Store Connect 是苹果官方提供的用于管理和发布iOS应用的服务。Xcode 10 与 App Store Connect 集成后,开发者可以更加便捷地管理应用的上传、版本更新、数据分析及市场推广等。这为iOS应用的生命周期管理提供了全方位的支持。
  1. // 示例代码
  2. import Spaceship // 假设的用于与App Store Connect交互的库
  3. // 创建一个新的版本信息并上传
  4. func uploadNewVersion(binary: URL, metadata: [String: Any]) {
  5.     let app = Spaceship.App.find(appId: "your_app_id")
  6.     let newVersion = app.uploadNewVersion(binary: binary, metadata: metadata)
  7.     // 处理上传完成后的逻辑
  8. }
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上述代码块演示了怎样上传应用的新版本到App Store Connect。与App Store Connect的集成为iOS应用的发布和维护提供了极大的便利,极大地节流了开发者的时间和精力。
3.3.2 集成方法和上风

  通过Xcode 10与App Store Connect集成的上风在于,开发者可以无缝地将开发中的应用和App Store Connect链接起来,从而实现应用的快速发布和实时监控。开发者可以在Xcode中直接受理应用的预览、测试用户和内部测试,而无需离开开发环境去到App Store Connect。
  1. graph LR
  2.     A[Xcode 10] -->|上传应用| B(App Store Connect)
  3.     B -->|审核、发布| C[iOS设备用户]
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上图是mermaid格式的流程图,阐明白开发者通过Xcode 10上传应用到App Store Connect,然后App Store Connect进行审核和发布,终极到达用户的过程。
  集成方法和上风还表现在Xcode 10通过内建的工具,如TestFlight,为应用的beta测试提供了完整的解决方案,这不但加快了应用的测试周期,也提升了测试的质量。总的来说,这种集成使得整个应用的发布过程更加高效、透明。
4. Xcode 10高级功能应用

  随着Xcode 10的发布,Apple引入了多项高级功能,旨在提升开发者的效率,同时为用户带来更丰富、更流畅的应用体验。本章节将深入探讨Xcode 10中的Interface Builder改进、编译器性能的飞跃以及Core ML 2与机器学习的集成。
4.1 Interface Builder的改进

4.1.1 新界面布局工具

  Interface Builder作为Xcode中不可或缺的组件,一直在不断地进行改进。Xcode 10带来了新的界面布局工具,这些工具能够帮助开发者以更直观和高效的方式构建用户界面。其中,最令人瞩目的更新包括:


  • 改进的约束编辑器 :现在可以更灵活地创建和管理约束,编辑器提供更直观的操作界面,支持批量编辑,极大地提升了界面调解的效率。
  • 拖拽式布局设计 :开发者可以在设计视图中通过直接拖拽元向来快速搭建界面布局,而不再需要频繁切换到代码视图进行修改。
4.1.2 效率提升和新组件



  • 自动布局的增强 :在Xcode 10中,自动布局体系得到增强,新引入的“锚点”概念可以轻松锚定相邻元素的位置关系,简化了复杂的界面布局题目。
  • 新组件的引入 :为满意现代应用的需求,Xcode 10增长了一系列新的UI组件,如新的导航栏、分段控制器等,它们支持最新的设计语言和交互模式。
代码示例:使用新组件设计界面

  假设我们要设计一个新的界面,使用新的分段控制器和导航栏。Xcode 10的Interface Builder可以直接拖拽新组件到视图中,然后使用属性检查器进行进一步配置,末了通过代码调解组件的交互逻辑。
  1. import UIKit
  2. class MyViewController: UIViewController {
  3.     @IBOutlet weak var segmentedControl: UISegmentedControl!
  4.     @IBOutlet weak var navigationController: UINavigationController!
  5.     override func viewDidLoad() {
  6.         super.viewDidLoad()
  7.         // 配置分段控制器的选项
  8.         segmentedControl.numberOfSegments = 3
  9.         segmentedControl.addTarget(self, action: #selector(segmentChanged(_:)), for: .valueChanged)
  10.     }
  11.     @objc func segmentChanged(_ sender: UISegmentedControl) {
  12.         // 根据分段控制器的选项进行交互逻辑处理
  13.         switch sender.selectedSegmentIndex {
  14.         case 0:
  15.             navigationController.pushViewController(MyFirstViewController(), animated: true)
  16.         case 1:
  17.             navigationController.pushViewController(MySecondViewController(), animated: true)
  18.         case 2:
  19.             navigationController.pushViewController(MyThirdViewController(), animated: true)
  20.         default:
  21.             break
  22.         }
  23.     }
  24. }
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在上述代码中,我们起首导入了UIKit框架,并创建了一个  MyViewController  类。在  viewDidLoad  方法中,我们设置了分段控制器的选项,并添加了一个值变化的事件处理函数。当用户切换分段控制器时,会触发  segmentChanged  方法,根据选择的不同索引,导航到不同的视图控制器。
4.2 编译器性能的飞跃

4.2.1 新编译器的技能上风

  Swift编译器随着Xcode 10的更新迎来了显著的性能提升,新引入的编译器技能有如下上风:


  • 增量编译 :编译器能够仅重新编译自前次构建以来发生变化的文件,极大收缩了开发周期,提升了开发效率。
  • 编译时间优化 :Swift编译器通过更高效的中心代码表现和优化,减少了代码生成的时间。
4.2.2 提升编译速度的案例分析

  在实际的开发工作中,编译速度对于开发者而言是十分关键的。Xcode 10中的新编译器技能通过案例分析表现了显著的性能提升:


  • 在一个具有100个Swift源文件的项目中,使用Xcode 10可以实现约莫20%至30%的编译速度提升。
  • 增量编译的引入,使得对于仅修改几个文件的简单更改,编译时间可以减少至几秒内完成。
代码示例:丈量编译时间

  为了更直观地展示编译速度的提升,我们可以通过编写简单的脚原来丈量使用旧编译器和新编译器时的编译时间差别。
  1. import Foundation
  2. import PlaygroundSupport
  3. PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
  4. // 模拟编译过程
  5. func simulateCompilation() {
  6.     // 这里只是模拟编译过程,实际上我们使用Playground环境
  7.     // 通常在Xcode项目中,你可以使用编译命令来测试编译时间
  8.     print("开始编译...")
  9.     // 延时模拟编译时间
  10.     DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 3) {
  11.         print("编译完成")
  12.     }
  13. }
  14. // 测量Xcode 9编译器的编译时间
  15. print("测量Xcode 9编译器的编译时间...")
  16. simulateCompilation()
  17. // 假设这里切换到Xcode 10编译器继续测试
  18. print("测量Xcode 10编译器的编译时间...")
  19. simulateCompilation()
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固然上面的示例仅仅是为了展示目的,并没有真正使用Xcode进行编译,但它可以阐明怎样丈量编译时间。在实际应用中,你可以在项目设置中切换不同的编译器版本,并使用脚本记录编译过程所需的时间,以此来衡量和比较编译性能的差别。
4.3 Core ML 2与机器学习

4.3.1 Core ML 2框架介绍

  Core ML是Apple推出的机器学习框架,它允许开发者将练习好的机器学习模子集成到iOS应用中。Xcode 10中的Core ML 2带来了如下改进:


  • 模子转换工具的增强 :现在可以更轻松地将TensorFlow、Keras、scikit-learn等流行的机器学习框架练习出的模子转换为Core ML模子。
  • 性能优化 :通过优化底层运行时,Core ML 2在执行机器学习任务时能够更快且更节流内存。
4.3.2 集成Core ML模子的实战本领

  为了将Core ML模子集成到你的iOS应用中,你需要完成以下步骤:

  • 转换模子 :使用Xcode或下令行工具将练习好的机器学习模子转换成  .mlmodel  文件。
  • 添加模子到项目中 :将转换后的  .mlmodel  文件拖拽到Xcode项目中。
  • 编写代码使用模子 :通过Swift或Objective-C代码加载和使用Core ML模子,对数据进行猜测。
代码示例:使用Core ML模子进行猜测

  以下示例代码展示了怎样加载一个简单的Core ML模子,并用它对一组数据进行猜测。
  1. import CoreML
  2. // 加载模型
  3. let model = MyModelClass(configuration: MLModelConfiguration())
  4. do {
  5.     // 加载模型文件
  6.     let modelURL = Bundle.main.url(forResource: "MyModel", withExtension: "mlmodelc")
  7.     try model.loadModel(from: modelURL!)
  8. } catch {
  9.     print("模型加载失败: \(error)")
  10.     return
  11. }
  12. // 准备输入数据
  13. let inputData = MyModelInput()
  14. inputData.inputFeature = myInputValue // 替换为实际的输入值
  15. // 执行预测
  16. do {
  17.     let result = try model.prediction(inputData: inputData)
  18.     // 输出预测结果
  19.     print("预测结果: \(result.outputFeature)")
  20. } catch {
  21.     print("模型预测失败: \(error)")
  22. }
复制代码
在上述代码中,  MyModelClass  是根据  .mlmodel  文件生成的Swift类。我们起首尝试加载模子,然后创建输入数据并执行猜测,末了打印出猜测结果。这个过程涉及到的模子、输入和输出的数据类型取决于你的具体模子和应用场景。
  通过以上章节内容的深入探讨,我们已经对Xcode 10中的高级功能有了全面的认识,包括Interface Builder的改进、编译器性能的飞跃以及Core ML 2框架在机器学习方面的应用。这些功能的引入,无疑将进一步提升开发者的开发效率,推动iOS平台应用开发的创新。
5. ARKit技能在iOS 12.0中的应用

5.1 ARKit技能概述

5.1.1 ARKit 2.0新特性

  ARKit是苹果公司推出的一套增强现实(AR)开发工具集,它可以让开发者利用iOS设备的摄像头和传感器创建身临其境的AR体验。随着iOS 12.0的推出,ARKit迎来了其2.0版本的重大更新,为开发者提供了诸多新功能。
  ARKit 2.0引入了如下新特性:


  • 恒久化和共享体验 :ARKit 2.0可以生存AR体验,并在多个用户之间共享。这项功能对于开发游戏和协作应用尤其有用。
  • 更高级的物体识别和追踪 :除了支持平面追踪,ARKit 2.0还能够识别和追踪3D物体,如棋盘和脸部,为开发者提供了更大的创作空间。
  • 改进的3D场景明白和性能 :通过使用更高效的计算方法,ARKit能够处理更复杂的3D场景,同时改善了光照估计和图像捕获的能力。
5.1.2 AR应用开发环境搭建

  要在iOS 12.0中开发AR应用,起首需要搭建一个适合AR开发的环境。以下是搭建AR开发环境的步骤:

  • 安装最新版本的Xcode :ARKit是集成在Xcode中的,因此需要安装最新版本的Xcode(至少是Xcode 10)以使用ARKit 2.0。
  • 配置iOS设备 :使用最新的iOS 12.0体系,确保您的设备兼容ARKit。
  • 配置模拟器 :Xcode提供了模拟器来测试AR应用,不过对于AR体验的测试,使用真实设备会更加准确。
  • 了解ARKit根本 :通过苹果官方文档学习ARKit的根本知识,比方场景明白、物体追踪、光照估计等。
  • 创建AR项目 :在Xcode中选择ARKit模板创建新项目,开始你的AR应用开发之旅。
5.2 实现增强现实应用的本领

5.2.1 AR场景构建与交互设计

  构建AR场景的第一步是明白用户与AR世界的互动方式。设计交互时,应着重思量用户在现实世界中的位置以及如安在该位置实现虚拟对象的融入。
  以下是构建AR场景的步骤:

  • 空间感知 :使用ARKit的“世界追踪”功能来明白用户的物理空间。这包括识别表面、放置虚拟对象并与之交互。
  • 场景布局 :设计场景布局时,应思量光线和环境因素,确保虚拟对象在不同环境下都能自然呈现。
  • 交互设计 :利用ARKit的触摸和手势识别功能来设计交互。比方,允许用户通过触摸屏幕来移动虚拟对象,大概使用手势来旋转和缩放。
  • 多用户支持 :假如应用支持多用户共享,需要处理多个ARKit会话之间的同步题目。
5.2.2 AR应用性能优化策略

  AR应用对性能的要求非常高,需要实时处理大量的数据。因此,性能优化在AR应用开发中至关紧张。
  性能优化策略包括:


  • 资源管理 :公道管理3D模子和纹理资源,避免过度消耗体系内存。
  • 绘制优化 :通过优化3D模子的复杂度和减少场景中的动态元素数目来减少CPU和GPU的负担。
  • 更新频率 :调解AR会话的更新频率,以适应不同设备的性能,确保流畅运行。
  • 多线程处理 :使用多线程来处理后台任务,好比模子加载和处理,以保证UI线程的流畅。
  下面是使用ARKit创建一个简单3D对象并放置在用户场景中的Swift代码示例:
  1. import UIKit
  2. import SceneKit
  3. import ARKit
  4. class ViewController: UIViewController {
  5.     @IBOutlet var sceneView: ARSCNView!
  6.     override func viewDidLoad() {
  7.         super.viewDidLoad()
  8.         // 设置AR配置
  9.         if let sceneView = self.sceneView {
  10.             sceneView.delegate = self
  11.             let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/ship.scn")!
  12.             sceneView.scene = scene
  13.             let shipNode = scene.rootNode.childNode(withName: "ship", recursively: true)!
  14.             shipNode.scale = SCNVector3(x: 0.1, y: 0.1, z: 0.1)
  15.             shipNode.position = SCNVector3(x: 0, y: 0, z: -0.5)
  16.             sceneView.scene.rootNode.addChildNode(shipNode)
  17.             // 开始AR会话
  18.             let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
  19.             sceneView.session.run(configuration)
  20.         }
  21.     }
  22.     override var prefersStatusBarHidden: Bool {
  23.         return true
  24.     }
  25. }
  26. extension ViewController: ARSCNViewDelegate {
  27.     func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
  28.         if anchor is ARPlaneAnchor {
  29.             let plane = nodechildNodes[0] as! ARSCNPlane
  30.             plane.strokeColor = UIColor.blue
  31.         }
  32.     }
  33. }
复制代码
在此代码中,我们起首初始化了一个  ARSCNView  并为其设置了一个代理。加载了一个Ship的3D模子,并在AR会话中添加了一个场景。当AR会话检测到一个平面时,会在该平面上添加一个可交互的模子。
  性能优化不但限于代码层面,还包括用户界面设计、资源加载策略以及运行时的性能监控等。通过持续地对应用进行性能测试和优化,开发者可以确保终极的AR应用既雅观又流畅。
  总结来说,ARKit为iOS 12.0开发者提供了一系列强大的工具来创建沉浸式AR体验。通过深入明白ARKit的工作原理,接纳得当的开发和优化策略,开发者可以创建出让用户印象深刻的AR应用。
6. iOS 12.0支持工具包的安装与配置

  在开发和部署iOS应用时,安装和配置iOS 12.0支持工具包是确保应用兼容性及充实利用新体系特性的关键步骤。本章节将详细探讨这一过程中的必要性和具体步骤。
6.1 安装支持工具包的必要性

6.1.1 支持新特性的必要组件

  随着iOS版本的迭代更新,引入的新特性和改进通常需要额外的工具包来支持。比方,iOS 12.0引入了新的API以及对现有API的改进,这些变化都需要开发者在开发环境中有所体现。支持工具包通常包罗对新API的实现、体系框架的更新、性能优化的工具以及兼容性的增强。只有准确安装了这些组件,开发者才气在Xcode中利用这些新特性,确保应用能够在iOS 12.0及更高版本的体系上运行。
6.1.2 兼容性与更新策略

  为了保证应用的广泛兼容性,开发者需要评估iOS 12.0工具包对现有应用的影响。更新策略包括测试新工具包对应用的影响,确保应用在升级后仍能保持稳定运行。此外,对于面向旧iOS版本的用户,开发者需要决定是否支持这些版本,并据此选择合适的API级别。
6.2 支持工具包安装详细步骤

6.2.1 下载安装指南

  工具包的下载通常通过Apple的开发者门户进行。起首,开发者需要登录到Apple Developer Center并访问iOS 12.0的下载页面。在下载之前,确保Apple ID已经注册为苹果开发者计划的成员,因为某些工具包可能仅供注册开发者下载。在下载页面,选择“iOS 12.0 SDK”及相干工具,并启动下载。下载完成后,打开Xcode,进入Preferences > Locations,确保Xcode和下令行工具指向最新下载的版本。
6.2.2 配置与验证流程

  安装完支持工具包后,需要进行配置以确保一切正常。打开Xcode并创建一个新的项目,检查项目设置中的“Build Settings”,确认“Base SDK”为iOS 12.0。此外,测试新工具包最简单的方法是运行一些基本的Hello World应用,并检查其输出和活动是否符合预期。通过执行这些步骤,开发者可以验证工具包是否安装成功,并确保其配置准确。
6.2.3 体系兼容性验证

  末了,为了验证iOS 12.0支持工具包的体系兼容性,可以在真机和模拟器上分别部署并测试应用。这一步骤至关紧张,因为只有在实际设备上,开发者才气发现那些在模拟器上无法复现的题目。针对不同设备和iOS版本,进行广泛的测试是保证应用质量的必要手段。这一流程可以帮助开发者发现和解决潜伏的兼容性题目,确保用户在升级iOS后能够无缝使用应用。
  1. graph LR
  2.     A[开始安装工具包] --> B[登录Apple Developer Center]
  3.     B --> C[下载iOS 12.0 SDK]
  4.     C --> D[设置Xcode指向新SDK]
  5.     D --> E[创建新项目并测试]
  6.     E --> F[在设备和模拟器上部署测试]
  7.     F --> G[验证系统兼容性]
  8.     G --> H[安装完成并开始开发]
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通过以上流程,开发者可以确保其开发环境完全支持iOS 12.0,而且能够充实利用新版本带来的上风。在下一章节中,我们将探讨如安在开发iOS 12.0应用时依照最新的设计指南,并注意开发中的最佳实践。
7. 开发iOS 12.0应用的注意事项与最佳实践

  在本章节中,我们将深入探讨开发iOS 12.0应用时需要注意的事项,并分享最佳实践。这将包括依照新的设计指南,处理开发中可能出现的常见题目,并猜测将来iOS开发的趋势。
7.1 依照iOS 12.0设计指南

7.1.1 设计规范更新要点

  iOS 12.0的设计指南在细节上有许多更新,其中最为显著的是对用户界面元素进行了优化,包括更大的字体、更显眼的图标以及更加精致的动画结果。在设计时,我们应当利用iOS 12.0提供的模版和元素,以确保应用的界面与新体系保持一致。


  • 在布局上,保举使用Safe Area Layout Guides来避免内容被屏幕的非表现区域(如刘海屏和圆角)遮挡。
  • 在字体选择上,除了更新的San Francisco字体家族,还应该注意笔墨巨细的可访问性。
  • 对于动画,发起使用UIKit提供的属性动画来实现更流畅的用户体验。
7.1.2 用户界面设计最佳实践

  在开发应用时,设计最佳实践有助于提升用户体验。以下是一些基于iOS 12.0设计指南的最佳实践:


  • 一致性 : 确保应用内的控件和交互方式与体系应用保持一致,比方使用体系提供的按钮样式。
  • 简便性 : 只管减少用户需要处理的信息量,避免过于复杂的界面布局。
  • 反馈 : 为用户的操作提供实时的视觉反馈,如按压结果、加载指示器等。
  • 可访问性 : 支持动态字体巨细,思量颜色对比度和文本巨细,以帮助有视觉停滞的用户。
7.2 开发中的常见题目及解决方案

7.2.1 常见错误案例分析

  在开发iOS 12.0应用时,开发者可能会碰到各种题目。以下是几个常见的错误案例以及相应的解决方案。


  • 闪退题目 : 应用程序在使用过程中崩溃,可能是由于内存泄漏大概未处理的非常导致。使用Xcode的Instruments工具可以追踪和分析内存使用情况。
  • 性能瓶颈 : 应用运行缓慢大概界面卡顿,发起进行性能分析,找出瓶颈所在。使用Xcode的Profile工具可以详细查察CPU和内存使用情况。
  • 兼容性题目 : 在新体系上应用出现兼容性题目,可以通过在新体系上进行测试,并使用最新版的SDK来修复。
7.2.2 性能调优与故障排除

  应用性能调优是提升用户体验的关键步骤,故障排除则可以确保应用的稳定性和可靠性。


  • 性能调优 : 关注内存和CPU使用情况,优化网络哀求,使用异步编程模子以避免阻塞主线程。
  • 故障排除 : 利用Xcode提供的调试工具,如断点、控制台输出、堆栈跟踪等,帮助快速定位题目。
  • 测试 : 使用自动化测试工具,比方XCTest,可以编写单元测试和UI测试,确保应用在各种条件下都能正常工作。
7.3 将来发展趋势与猜测

7.3.1 iOS 12.0的创新点对开发的影响

  iOS 12.0的发布带来了许多创新点,这些创新点对应用开发有着深远的影响。比方,ARKit 2.0的引入使增强现实应用开发变得更加轻易,而Core ML 2则使得机器学习模子更易于集成。


  • AR应用 : 通过ARKit 2.0,开发者可以创建更为丰富和真实的AR体验。
  • 机器学习 : 使用Core ML 2,开发者可以将先辈的机器学习功能集成到应用中,从而提升应用的智能化水平。
7.3.2 将来iOS版本的预期变化

  猜测将来,我们可以预期iOS将继承在安全、性能和新技能支持上进行创新和改进。


  • 体系安全性 : 隐私和安全功能将得到进一步增强,以保护用户的个人信息。
  • 性能优化 : 随着硬件的不断提升,将来的iOS版本将更加注意性能优化。
  • 新技能 : 人工智能、物联网等前沿技能预计将得到更多的支持和集成。
  通过依照最新的设计指南、解决开发中的题目,并对将来趋势有所预备,开发者可以确保他们的应用不但能够适应当前的iOS环境,同时也能在将来的平台上保持竞争力。
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  简介:Xcode是苹果官方的集成开发环境,专用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用。本文档深入解析了Xcode针对iOS 12.0版本的专门支持工具包,包括性能优化、屏幕时间、AR增强、勿扰模式和Siri快捷方式在内的iOS 12.0新特性,并介绍了Xcode 10的特性,如Swift 4.2、通用购买、App Store Connect集成、改进的Interface Builder、新的编译器和Core ML 2。同时提供了安装工具包的步骤和开发iOS 12.0应用时应注意的事项。
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