Q1、判断利用后字符串中的数字是否相等
1、题目描述
给你一个由数字构成的字符串 s 。重复实行以下利用,直到字符串恰恰包含 两个 数字:
- 从第一个数字开始,对于 s 中的每一对连续数字,计算这两个数字的和 模 10。
- 用计算得到的新数字依次更换 s 的每一个字符,并保持原本的顺序。
假如 s 最后剩下的两个数字 相同 ,返回 true 。否则,返回 false。
2、解题思路
- 计算利用: 对于字符串中的每一对连续数字,计算它们的和 模 10。这个利用会将字符串长度从 n 缩短为 n-1,直到字符串长度减少到 2。
- 终止条件: 每次利用之后,字符串的长度减少 1。当字符串长度达到 2 时,我们检查这两个数字是否相同。假如相同,返回 true,否则返回 false。
- 循环处理惩罚: 我们可以使用一个循环来反复进行这些利用,直到字符串长度为 2。每次利用都将原来的字符串转换成新的字符串。
- 代码实现: 接纳一个循环来不停实行利用,直到字符串的长度变成 2。每次利用我们计算出新的字符串并继续进行下去,直到符合终止条件。
3、代码实现
- class Solution {
- public:
- bool hasSameDigits(string s) {
- // 当字符串的长度大于 2 时, 继续操作
- while (s.size() > 2) {
- string newS; // 用于存储新生成的字符串
- // 遍历字符串中的每一对连续数字
- for (int i = 0; i < s.size() - 1; ++i) {
- // 计算当前数字和下一个数字的和, 并对 10 取模
- newS.push_back(((s[i] - '0') + (s[i + 1] - '0')) % 10 + '0');
- }
- // 用新字符串替换原字符串
- s = newS;
- }
- // 判断最后剩下的两个数字是否相同
- return s.size() == 2 && s[0] == s[1];
- }
- };
复制代码
4、复杂度分析
- 时间复杂度:
每次利用将字符串的长度减少 1,直到长度为 2。假设字符串的初始长度是 n,那么我们最多进行 n - 2 次利用。每次利用需要遍历字符串的每一对连续数字,所以每次利用的时间复杂度为 O(n)。因此,总的时间复杂度为 O(n^2)。
- 空间复杂度:
每次利用都需要使用一个新的字符串 newS 来生存结果,因此空间复杂度为 O(n)。
Q2、提取至多 K 个元素的最大总和
1、题目描述
给你一个大小为 n x m 的二维矩阵 grid ,以及一个长度为 n 的整数数组 limits ,和一个整数 k 。你的目的是从矩阵 grid 中提取出 至多 k 个元素,并计算这些元素的最大总和,提取时需满意以下限制**:**
- 从 grid 的第 i 行提取的元素数量不超过 limits 。
返回最大总和。
2、解题思路
- 元素选择: 每一行的元素都有一个提取数量的限制,limits 表示从第 i 行最多可以选择的元素个数。所以,我们需要从每一行中选择最有价值的元素,即每一行的前 limits 个最大元素。
- 构建候选数组: 我们可以从每一行中选择前 limits 个最大元素,如许就得到一个候选元素数组 candidates。
- 最大化总和: 在获取了全部候选元素之后,我们将它们排序,并从中选择前 k 个最大元素,计算这些元素的总和。
- 步骤:
- 对每一行,按降序排序,选取前 limits 个元素。
- 将这些元素放入候选数组 candidates 中。
- 对候选数组排序,选取此中前 k 个元素,计算这些元素的总和。
3、代码实现
- class Solution {
- public:
- long long maxSum(vector<vector<int>>& grid, vector<int>& limits, int k) {
- vector<int> candidates; // 存储所有候选元素
- // 按行处理
- for (int i = 0; i < grid.size(); ++i) {
- // 将当前行的元素按从大到小排序
- sort(grid[i].rbegin(), grid[i].rend());
- // 从该行中选择前 limits[i] 个最大的元素
- for (int j = 0; j < limits[i] && j < grid[i].size(); ++j) {
- candidates.push_back(grid[i][j]);
- }
- }
- // 将所有候选元素按从大到小排序
- sort(candidates.rbegin(), candidates.rend());
- long long sum = 0; // 记录最大总和
- // 选择前 k 个最大的元素
- for (int i = 0; i < k && i < candidates.size(); ++i) {
- sum += candidates[i];
- }
- return sum; // 返回最大总和
- }
- };
复制代码
4、复杂度分析
- 时间复杂度:
- 对于每一行,我们需要对 m 个元素进行排序,因此每一行的时间复杂度是 O(m log m)。
- 在最坏情况下,我们需要对 n 行进行排序,总的时间复杂度是 O(n * m log m)。
- 排序候选数组 candidates 的时间复杂度是 O((n * m) log (n * m))。
- 总的时间复杂度是 O(n * m log m + (n * m) log (n * m))。
- 空间复杂度:
- 存储候选元素的数组 candidates 的大小为 O(n * m)。
- 因此,空间复杂度是 O(n * m)。
Q3、判断利用后字符串中的数字是否相等 Ⅱ
1、题目描述
给你一个由数字构成的字符串 s 。重复实行以下利用,直到字符串恰恰包含 两个 数字:
- 从第一个数字开始,对于 s 中的每一对连续数字,计算这两个数字的和 模 10。
- 用计算得到的新数字依次更换 s 的每一个字符,并保持原本的顺序。
假如 s 最后剩下的两个数字相同,则返回 true 。否则,返回 false。
2、解题思路
- 直观明白
- 每一步的利用涉及将字符串中的每对连续数字的和模 10,然后更换原有的数字。这种利用显然会让字符串逐步变短,每次都减少一个字符,直到字符串终极只剩下两个数字。
- 需要判断的是终极剩下的两个数字是否相同。
- 深入分析
这个问题的关键在于怎样高效地进行利用,特别是在处理惩罚大规模字符串时,逐步计算每对连续数字的和模 10 大概会导致时间复杂度过高。为此,我们可以通过一种数学方法来办理这个问题。
- 组合数学: 每次利用其实可以看作是计算当前字符串中的每对数字的影响。为了克制重复计算,我们可以通过数学公式来快速计算每一步的总和,从而推导出终极的结果。
- 欧拉定理与预处理惩罚: 为了加快计算,我们可以利用组合数和一些数学优化技巧来快速计算。
- 预处理惩罚
我们通过以下步骤来预处理惩罚数据:
- 阶乘与逆阶乘:为计算组合数快速求解阶乘和逆阶乘。
- 2 和 5 的幂次:由于计算过程中会涉及到取模利用,预处理惩罚2和5的幂次有助于我们在计算时直接得到需要的结果。
通过这些预处理惩罚利用,我们可以在计算过程中克制重复运算,从而进步服从。
3、代码实现
- constexpr int MOD = 10; // 模数
- constexpr int MX = 100'000; // 最大范围
- array<int, MX + 1> f, inv_f, p2, p5; // 预处理的数组
- // 快速幂函数, 计算 x 的 n 次方模 MOD
- int qpow(int x, int n) {
- int res = 1;
- while (n > 0) {
- if (n % 2 > 0) {
- res = res * x % MOD;
- }
- x = x * x % MOD;
- n /= 2;
- }
- return res;
- }
- // 预处理函数, 计算阶乘、逆阶乘、2 的幂次和 5 的幂次
- void preprocess() {
- f[0] = 1;
- for (int i = 1; i <= MX; i++) {
- int x = i;
- // 计算 2 的幂次
- int e2 = countr_zero((unsigned)x);
- x >>= e2;
- // 计算 5 的幂次
- int e5 = 0;
- while (x % 5 == 0) {
- e5++;
- x /= 5;
- }
- f[i] = f[i - 1] * x % MOD;
- p2[i] = p2[i - 1] + e2;
- p5[i] = p5[i - 1] + e5;
- }
- // 欧拉定理求逆元
- inv_f[MX] = qpow(f[MX], 3);
- for (int i = MX; i > 0; i--) {
- int x = i;
- x >>= countr_zero((unsigned)x);
- while (x % 5 == 0) {
- x /= 5;
- }
- inv_f[i - 1] = inv_f[i] * x % MOD;
- }
- }
- // 组合数计算函数
- int comb(int n, int k) {
- // 由于每项都 < 10,所以无需中途取模
- return f[n] * inv_f[k] * inv_f[n - k] * qpow(2, p2[n] - p2[k] - p2[n - k]) * qpow(5, p5[n] - p5[k] - p5[n - k]) % MOD;
- }
- class Solution {
- public:
- bool hasSameDigits(string s) {
- static int initialized = (preprocess(), 0); // 确保预处理只执行一次
- int diff = 0;
- // 计算最终两个数字的差值
- for (int i = 0; i + 1 < s.size(); i++) {
- diff += comb(s.size() - 2, i) * (s[i] - s[i + 1]);
- }
- // 如果差值为 0, 则最终两个数字相同
- return diff % MOD == 0;
- }
- };
复制代码
4、复杂度分析
- 时间复杂度:
- 预处理惩罚部分的时间复杂度是 O(MX),因为我们需要计算阶乘、逆阶乘以及 2 和 5 的幂次。
- 主逻辑部分遍历字符串 s 中的每一对连续数字,进行组合数计算,因此时间复杂度为 O(n),此中 n 是字符串的长度。
- 空间复杂度:
- 我们使用了大小为 MX + 1 的数组存储阶乘、逆阶乘和幂次,因此空间复杂度为 O(MX)。
Q4、正方形上的点之间的最大隔断
1、题目描述
给你一个整数 side,表示一个正方形的边长,正方形的四个角分别位于笛卡尔平面的 (0, 0) ,(0, side) ,(side, 0) 和 (side, side) 处。
同时给你一个 正整数 k 和一个二维整数数组 points,此中 points = [xi, yi] 表示一个点在正方形边界上的坐标。
你需要从 points 中选择 k 个元素,使得任意两个点之间的 最小 曼哈顿隔断 最大化 。
返回选定的 k 个点之间的 最小 曼哈顿隔断的 最大 大概值。
两个点 (xi, yi) 和 (xj, yj) 之间的曼哈顿隔断为 |xi - xj| + |yi - yj|。
2、解题思路
- 问题转化:
- 在正方形的边界上,曼哈顿隔断是一个较为常见的计算问题。
- 给定点在边界上,可以通过对点的位置进行 映射,将其转化为一维空间的问题。
- 通过对这些一维映射后的点进行排序,问题转化为:在一维上选择 k 个点,使得它们之间的最小隔断最大化。
- 一维化点的坐标:
- 我们将正方形的每个边界映射到一维坐标,按照肯定的规则进行编码,确保每个点可以用一个唯一的数字来表示。
- 对于正方形的每一边,点的位置可以根据其边的特性进行映射:
- 左边界(x = 0):坐标 y 映射为 y。
- 上边界(y = side):坐标 x 映射为 side + x。
- 右边界(x = side):坐标 y 映射为 side * 3 - y。
- 下边界(y = 0):坐标 x 映射为 side * 4 - x。
- 排序:
- 通过对全部点进行一维化并排序,问题变得更容易处理惩罚。
- 二分搜索与倍增优化:
- 我们使用二分搜索来确定最小隔断的最大值。
- 对于每个候选的最小隔断,使用倍增技术(雷同于跳表的思想)来判断是否可以大概从已排序的点会合选择出 k 个点,包管任意两点之间的隔断至少为该最小隔断。
3、代码实现
- class Solution {
- public:
- int maxDistance(int side, vector<vector<int>>& points, int k) {
- // 将边界上的点映射到一维空间
- auto mapPoint = [side](int x, int y) -> long long {
- // 左边界
- if (x == 0) {
- return y;
- }
- // 上边界
- if (y == side) {
- return side + x;
- }
- // 右边界
- if (x == side) {
- return side * 3LL - y;
- }
- // 下边界
- return side * 4LL - x;
- };
- vector<long long> a;
- for (auto& p : points) {
- a.push_back(mapPoint(p[0], p[1]));
- }
- ranges::sort(a); // 将映射后的点排序
- int n = a.size();
- k--; // 往后跳 k-1 步, 这里先减一, 方便计算
- int high_bit = bit_width((unsigned)k) - 1; // 计算 k 的最高有效位
- vector<array<int, 5>> nxt(n + 1); // 倍增数组, 5 可以改为 high_bit+1
- ranges::fill(nxt[n], n); // 哨兵, 表示越界
- // 检查函数, 判断是否可以在边界上放置 k 个点, 且最小距离不小于 low
- auto check = [&](int low) -> bool {
- // 预处理倍增数组 nxt
- int j = n;
- // 转移来源在右边, 要倒序计算
- for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
- while (j && a[j - 1] >= a[i] + low) {
- j--;
- }
- nxt[i][0] = j;
- for (int k = 1; k <= high_bit; k++) {
- nxt[i][k] = nxt[nxt[i][k - 1]][k - 1];
- }
- }
- // 枚举起点
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- int cur = i;
- // 往后跳 k-1 步 (注意上面把 k 减一了)
- for (int j = high_bit; j >= 0; j--) {
- if (k >> j & 1) {
- cur = nxt[cur][j];
- }
- }
- // 出界
- if (cur == n) {
- break;
- }
- if (a[cur] - a[i] <= side * 4LL - low) {
- return true;
- }
- }
- return false;
- };
- // 二分搜索最大最小距离
- int left = 1, right = side + 1;
- while (left + 1 < right) {
- int mid = left + (right - left) / 2;
- (check(mid) ? left : right) = mid;
- }
- return left;
- }
- };
复制代码
4、复杂度分析
时间复杂度:
- 排序:对 n 个点进行排序的时间复杂度是 O(n log n)。
- 二分搜索:在二分搜索过程中,每次检查需要 O(n) 的时间,最多进行 log(side) 次二分查找。因此,总的时间复杂度为 O(n log n + n log side)。
空间复杂度:
- 需要额外的 O(n) 空间来存储映射后的点以及倍增数组。
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。 |