ImageIO的应用
一、关于IO流
在讲imageio之前,我们先来复习一下IO流的使用。
这里我建立一个Java类,用来实现读取文档中的内容,并且能够识别换行,话不多说,上代码:- package com.Evan.demo;
- import java.io.BufferedReader;
- import java.io.File;
- import java.io.FileInputStream;
- import java.io.FileNotFoundException;
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStreamReader;
- public class ShowFile {
- // 创建方法transReadByBuf()从文件读出内容;
- public void transReadByBuf(File file) {
- FileInputStream fis;
- InputStreamReader isr;
- BufferedReader br;
- String n;
- try {
- fis = new FileInputStream(file);
- isr = new InputStreamReader(fis);
- br = new BufferedReader(isr);
- while ((n = br.readLine()) != null) {
- // 从字符输入流中读取文本时可以使用readLine()方法,从而对换行符进行识别,一行一行地读取文本;
- System.*out*.println(n);
- }
- fis.close();
- isr.close();
- br.close();
- } catch (FileNotFoundException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- // 在测试方法中调用transReadByBuf()方法。
- public static void main(String[] args) {
- File file = new File("a.txt");
- if (!file.exists()) {
- try {
- file.createNewFile();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- ShowFile showFile = new ShowFile();
- showFile.transReadByBuf(file);
- }
- }
复制代码 代码是不是简洁易懂?有手就行。
注意一下,这里的文档需要建立在F:\Java_Prj\Java_Project包下
这里贴张图,展示一下文档内容
然后控制台输出为下图:
是不是so easy ,以上内容完全是学校老师教的内容,然后下面就是本文的主要内容啦(敲黑板.jpg)!
二、ImageIO读取图片
1.使用AWT绘制窗口
当界面很复杂,代码很多时,我们就建立了一个init()方法用于组装界面,然后在main方法中调用init()方法,代码如下:- package com.Evan.demo;
- import java.awt.*;
- public class AWT_init {
- Frame frame = new Frame("init方法");
- public void init(){
- }
- public static void main(String[] args) {
- new AWT_init().init();
- }
- }
复制代码 当然啦,上面的代码只是一个小框架,没有实现效果啦;
然后我们用AWT代码来写一个简单的窗口,代码如下:- package com.Evan.demo;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.WindowAdapter;
- import java.awt.event.WindowEvent;
- public class Awt_demo {
- private Frame frame = new Frame();
-
- public void init() throws Exception{
- frame.setBounds(200,200,740,508);
- frame.setVisible(true);
- frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
- //重写方法实现关闭窗口效果
- @Override
- public void windowClosing(WindowEvent e) {
- System.exit(0);
- }
- });
- }
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- new Awt_demo().init();
- }
- }
复制代码 实现的效果如下:
一个小窗口就完成啦!
2.使用imageio读取图片
接下来我们就来写一个关于AWT的代码,用来读取本地图片- package com.Evan.demo;
- import javax.imageio.ImageIO;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.WindowAdapter;
- import java.awt.event.WindowEvent;
- import java.awt.image.BufferedImage;
- import java.io.File;
- import java.io.IOException;
- public class Awt_demo {
- private Frame frame = new Frame("图片查看器");
- BufferedImage image;
- private class MyCanvas extends Canvas {
- @Override
- public void paint(Graphics g) {
- g.drawImage(image, 0, 0, null);
- }
- }
- MyCanvas drawArea = new MyCanvas();
- public void init() throws Exception {
- //组装视图
- try {
- File file = new File("C:\\Users\\Evan\\Desktop\\Evan.jpg");
- image = ImageIO.*read*(file);
- drawArea.repaint();
- } catch (IOException e) {
- System.*out*.println(e.getMessage());
- }
- frame.add(drawArea);
- frame.setBounds(200, 200, 740, 508);
- frame.setVisible(true);
- frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
- @Override
- public void windowClosing(WindowEvent e) {
- System.*exit*(0);
- }
- });
- }
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- new Awt_demo().init();
- }
- }
复制代码 代码实现效果如下:
这里没有完全展示出图片,不过不要紧,我们可以修改代码- frame.setBounds(200, 200, 740, 508);
复制代码 数值分别表示(x,y,width,height)
3.使用Swing绘制窗口
- package com.Evan.demo;
- import java.awt.Graphics;
- import java.awt.Image;
- import java.io.*;
- import javax.imageio.ImageIO;
- import javax.swing.*;
- public class ImageDemo extends JFrame {
- private Image image;
- public ImageDemo() {
- setTitle("图片展示");
- setBounds(200, 200, 740, 708);
- setDefaultCloseOperation(WindowConstants.*EXIT_ON_CLOSE*);
- setVisible(true);
- }
- public void loadImage(String path) {
- try {
- image = ImageIO.*read*(new File(path));
- } catch (IOException e) {
- System.*out*.println(e.getMessage());
- }
- }
- @Override
- public void paint(Graphics g) {
- if (image != null) {
- g.drawImage(image, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- ImageDemo id = new ImageDemo();
- id.loadImage("C:\\Users\\Evan\\Desktop\\Evan.jpg");
- id.repaint();
- }
- }
复制代码 这里说一下AWT和Swing的比较啦,chat机器人是这样解释的:
AWT(Abstract Window Toolkit)和 Swing 是 Java 中两种用于 GUI 编程的图形库。它们都可以创建各种 GUI 元素,如窗口、按钮、文本框等,并提供了类似事件处理、布局管理等功能。
下面是 AWT 和 Swing 的比较:
- 跨平台性:AWT 的组件依赖于本地系统的 GUI 组件,所以在不同的操作系统上显示效果可能会有所不同;而 Swing 使用自己的组件,可以实现真正的跨平台界面设计。
- 外观和风格:AWT 组件使用本地系统的外观和样式,所以在不同的操作系统上可能呈现不同的外观;而 Swing 运行时使用相同的外观和风格,可以使应用程序在所有平台上具有相同的外观和行为。
- 性能:AWT 组件是本地组件,直接依赖于本地系统的 GUI 组件,所以运行速度比 Swing 快;而 Swing 组件是纯 Java 组件,运行速度相对较慢。
- 功能和灵活性:Swing 提供了更多的组件和功能,同时也提供了更好的灵活性和可扩展性,可以满足更复杂的 GUI 设计需求;而 AWT 功能相对较少,灵活性较差。
- 学习曲线:Swing 的学习曲线相对于 AWT 更加陡峭,因为它提供了更多的功能和灵活性;而 AWT 的学习曲线比较平缓。
总之,AWT 和 Swing 都是 Java 中用于 GUI 编程的图形库,它们在跨平台性、外观和风格、性能、功能和灵活性以及学习曲线等方面有所区别,开发者可以根据具体需求进行选择。
就本人来说呢,在实现读取图片上最直观的就是Swing需要继承JFrame这个类,以此实现效果,很实用,推荐!
4.ImageIO读取url和load图片
咳咳回到正题,关于读取图片,ImageIO流可以读取链接形式的图片,也可以读取本地的图片。当然啦,上面两个代码块都是读取本地图片的,以下展示读取链接形式图片的代码:- package com.Evan.demo;
- import java.awt.Image;
- import java.io.IOException;
- import java.net.URL;
- import javax.imageio.ImageIO;
- import javax.swing.ImageIcon;
- import javax.swing.JFrame;
- import javax.swing.JLabel;
- public class ReadImage
- {
- public static void main( String[] args )
- {
- JFrame jf = new JFrame("图片展示");
- Image image = null;
- jf.setSize(250, 250);
- try {
- URL url = new URL("https://pic.cnblogs.com/avatar/3178304/20230603204309.png");
- image = ImageIO.*read*(url);
- } catch (IOException e) {
- System.*out*.println(e.getMessage());
- }
- JLabel label = new JLabel(new ImageIcon(image));
- jf.add(label);
- jf.setVisible(true);
- }
- }
复制代码 效果图如下:
别看这代码少,但是导入的包多啊,可能这就是Swing的魅力吧
而如果要读取本地图片只需将上面的try catch代码改为:- try {
- File file = new File("C:\\Users\\Evan\\Desktop\\Evan.jpg");
- image = ImageIO.*read*(file);
- } catch (IOException e) {
- System.*out*.println(e.getMessage());
- }
复制代码 三、关于Swing JLabel类
1.JLabel介绍
JLabel类可以显示文本或图像。通过在显示区域中设置垂直和水平对齐来对齐标签的内容。默认情况下,标签在显示区域中垂直居中,纯文本标签前沿对齐,仅图像标签水平居中。
如上面代码块中,窗口设置了长宽都是600,正好可以展示出图片全貌,但如果窗口过小,窗口中也会展示图片最中间的内容,即默认水平居中。
2.类构造函数
构造函数描述JLabel()创建一个没有图像且标题为空字符串的JLabel实例。JLabel(Icon image)使用指定的图像创建JLabel实例。JLabel(Icon image, int horizontalAlignment)使用指定的图像和水平对齐创建JLabel实例。JLabel(String text)使用指定的文本创建JLabel实例。JLabel(String text, Icon icon, int horizontalAlignment)使用指定的文本,图像和水平对齐创建JLabel实例。JLabel(String text, int horizontalAlignment)使用指定的文本和水平对齐方式创建JLabel实例。当然啦,我们使用的是第二个。
好啦,这次的分享结束啦,继续学习Java web去了。
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