Java常用集合基础概念及源码流程分析

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java集合

学习资源:b站 人人都是程序员 《看动画学java集合》
b站 韩顺平 《java集合》 感谢二位的开源视频,本博客为个人笔记,如有错误还请包涵
学习方法:推荐观看视频,自己用idea敲一遍然后debug一步步看,最后自己写笔记和画流程图。
前 言


  • 目的:为了方便和高效地存储大批量的数据,变量和数组是远远不够的,我们需要能动态扩容的容器来存储。
  • java的集合

  • 键值对

Collection


  • 分类

  • Collecion工具类

    • 排序方法

    • 查找替换


  • 迭代器Iterator

    • 所有的集合都实现了迭代器Iterable接口,迭代器是遍历集合的元素,并且返回。
    • 实现:1. 先新建迭代器 2. 调用hashnext方法 3. 调用next方法
    • 增强型for循环的底层实现也是迭代器

Collection

Set


  • HashSet,由HashMap实现

    • 无序,存取顺序不一致,其他特点与HashMap一致
    • 区别,HashMap是以key-value存放,而HashSet则是把key当value用,而value则由统一的值代替。
    • 添加元素时,如果在同一个下标处有别的值,则用equals进行比较,如果相同则放弃添加,不同则添加到后面。
    • add方法初次添加,源码及流程分析

    • add方法再次添加流程




  • LinkedHashMap,继承自HashSet,但是由LinkedHashMap实现及数组+双向链表,因此具有LinkedHashMap的特点

    • 有序,由双向链表维护添加顺序,即存取顺序一致
    • 其他特点与LinkedHashMap相同,key唯一,key可为null
    • 区别:

    • LinkedHashMap数组存放的节点为LinkedEntry,$表示内部类。




  • TreeSet

    • 无序,存取顺序不一致,其他特点于TreeMap相同
    • 实现了NavigableSet和SortedSet接口,可以使用Comparator的compareTo方法进行排序
    • HashSet,LinkedHashSet,TreeSet的区别:
      HashSet,添加查询快性能优于后两者。LinkedHashSet添加修改删除快,有序
      TreeSet只有在需要对元素进行排序时使用

Map


  • Map的遍历

    • 基于EntrySet机制,可以分别拿到所有单独的Key或所有Value,以及k-v。
      1. Hashmap map = new HashMap();
      2. Set entrySet = map.entrySet();
      3. Collection values = map.values();
      4. Set keySet = map.keySet();
      5. //example
      6. for(Object key : keySet) {
      7.     System.out.println(key);
      8. }
      复制代码
    • 可以使用增强for/迭代器Iterator来遍历指定的集合(keyset,values,entryset)

  • HashMap,基于数组与链表(JDK1.7)/链表+红黑树(JDK1.8)实现,初始容量16,增删改查快

    • 无序,key可以为null但只能有一个,并且hash值为0,key不可以重复,value可以重复,以键值对的形式存储,会被封装到HashMap$Node中。元素的下标由数据的hash值&(数组容量-1)得到,因此存放的顺序是无序的。如果有重复的值则会覆盖。

    • Map接口的特点:key-value会以Node类型存放,但是为了方便遍历会创建EntrySet集合,该集合存放的类型为Entry,即 transient Set entrySet;   然而entrySet中定义的类型是Map.Entry,但实际上存放的仍是Node,因为Node实现了Entry接口,之所以能够存放进EntrySet中是此处是做了向下转型的操作。并且数据只会存放一份在Node中,EntrySet存放的是引用。(先看图再看文字)

    • 哈希冲突,当同一个下标有多个数据时,会以链表的形式存放数据

      • 树(红黑树)化,当链表长度大于8且数组容量大于64时,链表会转化为红黑树(自平衡二叉树),以此提高查询速度,新增数据时需要计算节点的位置

      • 链化,当红黑树中的节点小等于6时,树将转化为链表,因为此时节点数很少,用红黑树查询的速度不比链表快。并且在新增元素的适合,链表不需要计算节点的位置,可以直接插入队尾。

    • 扩容,当元素个数超过临界值时就需要扩容,临界值 = 容量 * 负载因子(默认0.75),扩容后的容量是之前的两倍


  • LinkedHashMap,继承自HashMap,用双向链表解决了HashMap无序的问题。

    • 有序,key唯一,key可为null
    • 维护的元素排序顺序:默认维护添加顺序

      • 添加顺序,元素添加和取出的顺序一致,头节点为第一个元素,尾节点为最后一个元素

      • 访问顺序,用get访问某元素,则该元素为尾节点,该元素的next节点为头节点



  • TreeMap,基于红黑树实现的Map。

    • 无序并会对key排序,key唯一,key不可以为null,因为红黑树是自平衡二叉树,会先比较,而null不能比较,会抛出NullPointerException。
    • 可以自定义的比较器来排序,put流程源码如下图
      1. TreeMap<Object, Object> treeMap = new TreeMap<>(new Comparator<Object>() {
      2.     @Override
      3.     public int compare(Object o1, Object o2) {
      4.     return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
      5.     }
      6. });
      7. treeMap.put("aa","aa");
      8. treeMap.put("1213","3");
      9. treeMap.put("z","aa");
      复制代码


  • 红黑树的特点,在插入时依次先比较,然后再根据规则左右旋。

  • Hashtable,继承Dictionary 实现了Map

    • 初始化大小是11,负载因子为0.75,扩容按自己的机制来
    • Key和Value都不能为null,否则会抛出空指针异常
    • 是线程安全的,hashMap是线程不安全的

  • Properties,继承自Hashtable,实现了Map接口,也是K-V形式

    • 通常用于配置文件

List


  • ArraysList,基于数组实现,默认容量为10,扩容时会先创建一个原始1.5倍的数组,然后再把元素复制过去。特点:

    • 有序,可存重复元素,可存null
    • 查询快,增删慢,适合查询较多的场景
    • 如果使用无参构造器,则初始elementData容量为0,第一次添加时则扩容为10,如需再次扩容,则扩容1.5倍
    • 如果使用指定大小的构造器,则初始elementData为指定大小,扩容仍为1.5倍。
    add方法,扩容机制,源码和流程分析
    1. public static void main(String[] args) {
    2.         ArrayList<Object> list = new ArrayList<>();
    3.         for (int i = 0; i < 10; i++) {
    4.             list.add(i);
    5.         }
    6.         list.add(11);
    7.         list.add(12);
    8.     }
    复制代码
    创建ArrayList,循环添加元素,因为初始容量为10,当添加11时会扩容,观察源码执行情况。

    • 先进入int的自动装箱

    • 进入add方法,注意此时的size为0

    • 调用ensureCapacityInternal方法,这里分为了三步计算容量

    • 计算容量,返回minCapacity,初始值为10

    • modCount标记修改次数,在需要考虑线程安全时起作用,if判断当前容量是否进行扩容

    • 调用Grow方法,第一个if保证初次扩容时,容量为10,扩容后返回

    • 添加成功


  • LinkedList,基于双向链表实现,增加则直接在尾部插入

    • 有序,可存重复元素,可存null
    • 查询慢,增删快,适合增删较多的场景
    • 和ArraysList相比需要记录前后节点,所以内存消耗比ArraysList大

  • Vector,线程安全的,效率不高,无参构造默认是10,2倍扩容

fail-fast快速失败机制


  • 为了避免多个线程对同一容器并发修改时造成的数据异常。
  • 实现机制:在容器类种定义一个modCount属性,记录容器修改的次数,当容器有添加或删除的操作modCount就++,在迭代的时候比较,如果不相同说明有多个线程同时修改,则抛出ConcurrentModificationException异常。
  • 采用线程安全的容器即可避免并发的问题。
    线程不安全线程安全ArrayListCopyOnWriteArrayListHashMapConcurrentHashMapHashSetCopyOnWriteArraySet
  • 线程安全容器ConcurrentHashMap

    • 同步,仅对头节点加锁,因此并发度为数组容量
    • 统计元素个数,为了解决线程安全问题,使用CAS(compare and swap)算法,同一时刻只允许一个线程更新个数,其余线程更新失败,失败的线程再循环更新直到成功为止,但这样效率也很低,因此让更新失败的线程先把值累加到数组中。最后的个数由baseCount和CounterCell数组累加
    • 多线程协同扩容,每个线程负责一段步长的数据迁移。
    • key,value不为null,避免出现不知道是拿出来value为null还是key根本不存在。
    • 只针对位置加锁


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