Java开发者的Golang进修指南:从0->1带你实现协程池

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在Java编程中,为了降低开销和优化程序的效率,我们常常使用线程池来管理线程的创建和销毁,并尽量复用已创建的对象。这样做不仅可以提高程序的运行效率,还能减少垃圾回收器对对象的回收次数。
在Golang中,我们知道协程(goroutine)由于其体积小且效率高,在高并发场景中扮演着重要的角色。然而,资源始终是有限的,即使你的内存很大,也会有一个限度。因此,协程池在某些情况下肯定也会有其独特的适用场景。毕竟,世上并不存在所谓的银弹,只有在特定情况下才能找到最优的解决方案。因此,在Golang中,我们仍然需要考虑使用协程池的情况,并根据具体场景来选择最佳的解决方案。
今天,我们将从Java线程池的角度出发,手把手地带你实现一个Golang协程池。如果你觉得有些困难,记住我们的宗旨是使用固定数量的协程来处理所有的任务。这样做的好处是可以避免协程数量过多导致资源浪费,也能确保任务的有序执行。让我们一起开始,一步步地构建这个Golang协程池吧!
协程池

首先,让我们编写一个简单的多协程代码,并逐步进行优化,最终实现一个简化版的协程池。假如我们有10个任务需要处理。我们最简单做法就是直接使用go关键字直接去生成相应的协程即可,比如这样:
[code]package mainimport (    "fmt"    "sync"    "time")func main() {    var wg  sync.WaitGroup    wg.Add(5)    for i := 1; i
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这个人很懒什么都没写!

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