DispatcherTimer 是 WPF 中用于执行定时任务的类,用于在指定的时间间隔内执行任务。它与 UI 线程的 Dispatcher 相干联,因此可以用来更新 UI 元素,而不必担心线程安全题目。
关键特性:
- 线程安全:DispatcherTimer 确保在创建它的线程(通常是 UI 线程)上执行回调。
- 时间间隔:通过 Interval 属性设置触发回调的时间间隔。
- 启动和停止:使用 Start() 和 Stop() 方法来控制定时器。
- 一次性使用:如果只必要执行一次,可以使用 Invoke 或 BeginInvoke 方法。
以下是怎样在 WPF 应用程序中使用 DispatcherTimer 的基本步调:
- 创建 DispatcherTimer 实例: 在你的代码中(例如在 ViewModel 或代码后台中),创建 DispatcherTimer 的一个实例。
- 设置 Interval: 设置 DispatcherTimer 的 Interval 属性,这界说了触发事件的时间间隔。
- 处理惩罚 Tick 事件: 订阅 DispatcherTimer 的 Tick 事件,并在事件处理惩罚程序中实现要执行的逻辑。
- 启动和停止 Timer: 使用 DispatcherTimer 的 Start 和 Stop 方法来控制计时器的开始和结束。
以下是一个简朴的示例,展示怎样在 WPF 应用程序中使用 DispatcherTimer:
ViewModel中:
- public class F0ProcedureViewModel
- {
- public int _currentIndex = 0;
- public List<string> Items { get; set; } = new List<string>{ "Coarse search center frequency", "Initial F0 value:63470000",
- "Fine search center frequency","check frequency 63470180",
- "valid output parameter", "save parameter", "Calibration completed" };
- DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
-
- public F0ProcedureViewModel()
- {
-
- timer.Tick += UpdateExecutionProgress;
- timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1); //设置刷新的间隔时间
- UpdateExecutionProgress()
-
- }
- //扫描过程更新
- private void UpdateExecutionProgress()
- {
-
- if (_currentIndex < Items.Count)
- {
- ProcessList.Add(Items[_currentIndex]); // 为当前索引的元素赋值
- _currentIndex++;
- }
- else
- {
-
- timer.Stop();
- }
- }
-
- }
复制代码 xaml中:
- <ItemsControl ItemsSource="{Binding ProcessList}">
- <ItemsControl.ItemTemplate>
- <DataTemplate>
- <!-- 绑定到数组的每个元素 -->
- <TextBlock Text="{Binding }" Foreground="#fff" Margin="4"/>
- </DataTemplate>
- </ItemsControl.ItemTemplate>
- </ItemsControl>
复制代码 DispatcherTimer 是 WPF 应用程序中处理惩罚周期性任务的有用工具,特别是在必要与 UI 交互时。
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