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因由:
起首是我写的这一段代码, 这是一个手搓的 Json 剖析器内部的一个, 把转义字符还原成 UTF-16 的一个逻辑代码:- case 'u': //Unicode 字符
- if (i + 4 < text.Length)
- {
- byte[] bytes;
- string u = text.Substring(i + 1, 4);
- if (Command.string2bytes(u, out bytes) == true)
- {
- i = i + 4; //这里不因该是 i + 5, 因为下一次循环会 i++
- tmp_str = tmp_str + (string)char.ConvertFromUtf32((int)Command.sum4bytes(bytes));
- }
- else
- {
- tmp_str = tmp_str + "\\u";
- }
- }
- else
- {
- tmp_str = tmp_str + "\\u";
- }
- break;
复制代码 正常来说它可以把一些雷同于 \u5bd2\u5bd2\u5929\u4e0b\u7b2c\u4e00\u53ef\u7231\uff01 如许的 Unicode 给转换成 寒寒天下第一可爱!, 但是碰到 emoji 的文本时, 就抛出非常了:
System.ArgumentOutOfRangeException:“有用的 UTF32 值介于 0x000000 和 0x10ffff 之间(包罗这两者),而且不能包罗署理项码位值(0x00d800 ~ 0x00dfff)。”
嗯, 没见过的非常, 头一次见到署理项码位值, 然后在网路上查了一下这个玩意
什么是署理项:
在通例 UTF-16 编码中, 文本是以 2 字节单位储存的, 满意一些常用字符的体现. 但是对于 emoji 和其他生僻字符却不敷用, 以是, 在原有的 0x0000 至 0xFFFF 区间, 分别了一些地区给署理项使用, 然后通过署理项转换末了映射为增补码点.
- 起首是高署理项码点, 它是辨认拓展字符的关键, 区间在 0xD800 至 0xDBFF.
- 尾随高署理项的是低署理项码点, 区间在 0xDC00 至 0xDFFF.
- 增补码点, 用于拓展一些不常见的生僻的字符, 大概 emoji 及其他符号, 署理项终极要映射在此区间, 区间在 0x010000 至 0x10FFFF.
怎么剖析:
增补代码点 => 署理项代码点
- TMP = INPUT - 0x10000
- HSCP = (TMP / 0x400) + 0xD800
- LSCP = TMP % 0x400 + 0xDC00
复制代码 署理项代码点 => 增补代码点
- OUTPUT = ((HSCP - 0xD800) * 0x0400) + (LSCP - 0xDC00) + 0x010000
复制代码 按照以上流程, 用 C# 写的话, 如下所示- case 'u': //Unicode 字符
- if (i + 4 < text.Length)
- {
- byte[] bytes;
- string u = text.Substring(i + 1, 4);
- if (Command.TryString2Bytes(u, out bytes) == true)
- {
- int hex = (int)Command.Sum4Bytes(bytes);
- //对于代理位解析, 参看一下连接, 感谢!
- //https://zhuanlan.zhihu.com/p/147339588
- //https://www.cnblogs.com/sailJs/p/18397567
- if (hex > 55295 && hex < 56320) // D800 到 DBFF //高代理位 //emoji 那些
- {
- if(i + 10 < text.Length && text[i + 5] == '\\' && text[i + 6] == 'u')
- {
- u = text.Substring(i + 7, 4);
- if (Command.TryString2Bytes(u, out bytes) == true)
- {
- int HSCP = hex;
- int LSCP = (int)Command.Sum4Bytes(bytes);
- if (LSCP < 56320 || LSCP > 57343) //低代理位, 在 DC00 到 DFFF
- {
- tmp_str = tmp_str + "\\u";
- }
- else
- {
- //HSCP = HSCP - (int)Command.Sum4Bytes(Command.String2Bytes("D800"));
- HSCP = HSCP - 55296;
- HSCP = HSCP * 1024;
- //LSCP = LSCP - (int)Command.Sum4Bytes(Command.String2Bytes("DC00"));
- LSCP = LSCP - 56320;
- //hex = HSCP + LSCP + (int)Command.Sum4Bytes(Command.String2Bytes("010000"));
- hex = HSCP + LSCP + 65536;
- i = i + 10;
- tmp_str = tmp_str + (string)char.ConvertFromUtf32(hex);
- }
- }
- else
- {
- tmp_str = tmp_str + "\\u";
- }
- }
- else
- {
- tmp_str = tmp_str + "\\u";
- }
- }
- else
- {
- i = i + 4; //这里不因该是 i + 5, 因为下一次循环会 i++
- tmp_str = tmp_str + (string)char.ConvertFromUtf32(hex);
- }
- }
- else
- {
- tmp_str = tmp_str + "\\u";
- }
- }
- else
- {
- tmp_str = tmp_str + "\\u";
- }
- break;
复制代码 总之就是, 在俺不相识署理项之前, 俺不绝以为一个 \uXXXX 代表一个 char, 相识署理项之后就明确, 只要碰到一个处于高署理项的字符时, 它的背面肯定会有一个低署理项 (即两个 char).
参考毗连:
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