红队-安全见闻(1)

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编程语言:


  • c语言:面向过程的编程语言,应用于软件开辟和嵌入式开辟
  • c++:在c的基础上发展过来的,支持面向对象编程,用于游戏开辟高性能计算等领域
  • java:面向对象编程语言,具有跨平台性,应用于企业级应用开辟
  • python:简单易学,,拥有丰富的库,适用于数据分析,人工智能,web开辟(可以开辟工具给自己使用)
  • javascript:用于网页的前端开辟,也可以用于服务器端开辟(Node.js)
  • C#:由微软开辟,主要用于windows平台的应用开辟
  • Ruby:一种简洁而富有表现力的编程语言,常用于web开辟
  • PHP:主要用于web开辟,尤其得当服务器端脚本编程
  • Go:高效简洁的编程语言,适用于网络编程和云计算等领域
  • Swift:苹果开辟的编程语言,用于iOS和macOS应用开辟
  • Kotlin:可以与Java互操作,主要用于Android开辟

函数式编程语言:


  • Haskell:纯函数式编程语言,有强大的类型系统和数学的严谨性
  • Lisp(包括Common Lisp、Scheme等):历史悠久的编程语言家属,以高度的机动性和宏系统著称
  • Clojure:运行在Java虚拟机的Lisp方言,结合了java平台的上风和函数式编程
数据科学和呆板学习领域:


  • R:在统计分析和数据可视化方面应用广泛
  • Julia:计划用于高性能科学计算和数据分析

web全栈开辟:


  • TypeScript:Javascript的超级,增长了静态类型查抄等特性,提高了大型项目的开辟效率

移动开辟:


  • Objective-C:曾经是iOS开辟的主要语言,但是被Swift取代

嵌入式开辟:


  • Assembly Language(汇编语言):不同的处理器架构有不同的汇编语言,用于对硬件进行底层控制

其他:


  • Pascal:曾经在数学和早期软件开辟里有广泛运用
  • Delphi(基于Object Pascal):用于快速应用开辟
  • Scala:融合了面向对象编程和函数式编程,运行在Java虚拟机上
  • Elixir:基于Erlang虚拟机,具有高并发和容错性,得当构建分布式系统

软件步伐类型概述:

  • Web步伐

    • 包括各种网站和在线应用,主要用于渗透测试。

  • 二进制步伐

    • 主要用于逆向分析,与渗透测试不同,通常需要更深的技能基础。

  • 驱动步伐

    • 由二进制步伐编写,后缀通常为 .sys,用于操作系统的硬件交互。

  • 上位机步伐

    • 暂不深入讲解,后续会详细讨论。

  • 脚本步伐

    • 包括多种语言如 Lua、PHP、Java,广泛应用于主动化和快速开辟。

  • 操作系统

    • 大型软件系统,尽管技能含量高,但本质上也属于软件步伐。

  • 裸板步伐

    • 不依靠于操作系统,通常用于嵌入式系统开辟。

  • 呆板学习步伐

    • 一般用 Python 编写,也可使用 Go 等语言,最终都是实现特定功能的步伐。

  • 量子计算步伐

    • 特定于量子计算领域,尚处于发展阶段。

  • 工控步伐

    • 用于工业控制系统,涉及到硬件和软件的结合。

  • BIOS步伐与本质明确

    • BIOS步伐:是低级代码,负责硬件初始化和操作系统启动。其本质是代码,不应被复杂的术语所迷惑。
    • 认清本质:无论别人如何夸大技能,重要的是明确其底层原理。例如,组合技能(如二进制与 Web 的结合)只需掌握其基础即可。
    操作系统类型


       

    • 操作系统列表

      • iOS
      • macOS
      • Linux
      • Android
      • Windows
      • Windows CE (Wince)
      • VxWorks
      • RT-Thread


这些类型的步伐展示了软件的多样性和应用场景,明确它们的特点有助于在各个领域中更有效地进行开辟和渗透测试。
操作系统:实时与非实时


  • 非实时操作系统

    • 包括 Windows、macOS、iOS 和 Linux。主要关注性能和用户体验,但在处理指令时不肯定立即相应用户操作。

  • 实时操作系统 (RTOS)

    • 如 VxWorks 和 RT-Thread,可以或许在确定时间内相应外部事件,适用于时间要求严格的嵌入式系统和工业控制。


网络通讯



  • 在任何系统中,网络通讯都是至关重要的,硬件设备的毗连与交互依靠于网络。
计算机硬件组件


  • 中央处理器 (CPU)

    • 计算机的核心,负责执行指令和处理数据,其性能直接影响计算速度。

  • 内存

    • 存储运行中的步伐和数据,容量和速度影响计算机性能。

  • 硬盘

    • 用于恒久存储数据,包括操作系统和应用步伐,容量和读写速度也会影响性能。

  • 显卡

    • 处理图形和图像数据,其性能对图形处理本领至关重要,尤其在游戏和计划领域。

  • 主板

    • 毗连各个硬件组件,主板的质量影响计算机的稳定性和扩展性。

网络硬件设备


  • 网络服务器

    • 提供网络服务,如文件存储和Web服务,通常具有较高性能。

  • 网络存储设备

    • 包括 NAS 和 SAN,提供高容量、高可靠性的数据存储办理方案。

  • 网络打印机

    • 通过网络共享,方便多台计算机打印。

  • 网络摄像头

    • 用于视频监控和远程会议,可将视频信号通过网络传输。

移动设备硬件



  • 智能手机:集成多种功能,包罗处理器、内存、存储和摄像头。
  • 平板电脑:类似于智能手机,但屏幕更大,得当阅读和观看视频等。
  • 可穿着设备:如智能手表等,可以监测用户康健数据并毗连智能手机等设备。
硬件发展趋势



  • 小型化:硬件设备趋向体积越来越小,便于携带。
  • 高性能:处理器、内存、存储的性能和容量不停提高。
  • 智能化:硬件设备更加智能,可以适应不同用户习惯。
  • 互联互通:设备之间的联网与互联越来越密切,形成物联网。

网络类型


  • 局域网(LAN):覆盖范围较小,通常用于办公室、学校或家庭等局部区域,用于共享资源(办公室的网络就是一个局域网)
  • 城域网(MAN):覆盖一个城市范围内的网络,例如城市的有线电视网络,宽带网络
  • 广域网(WAN):覆盖范围极广,跨越国家乃至全球的区域(互联网就是一个例子)它毗连了天下各地的计算机和网络设备。
网络协议


  • TCP/IP协议:互联网的基础协议。

    • TCP(传输控制协议):负责数据的可靠传输
    • IP(网际协议):负责数据的路由和所在解析。

  • HTTP协议:超文本传输协议,用于Web欣赏器和服务器之间传输网页、图片等超文本数据。
  • FTP协议(端口协议):文件传输协议,用于计算机之间安全传输文件。
  • SMTP、POP3和IMAP协议(全都是端口协议):用于电子邮件的发送与吸收。SMTP负责发送,POP3和IMAP负责吸收。
网络设备


  • 路由器:用于毗连不同的网络并转发数据,依据IP所在和路由表确定命据的传输路径。
  • 互换机:局域网内的多台计算机通过互换机进行数据互换,依据MAC所在转发数据帧。
  • 网卡:计算机毗连网络的硬件设备,将计算机数据转换为网络信号进行传输。
  • 无线接入点(AP):为无线设备提供网络接入,使其可以或许毗连到局域网或广域网。
网络安全


  • 防火墙:保护网络免受外部攻击,依据规则过滤收支网络的流量(分为硬件防火墙和软件防火墙)
  • 加密技能:对数据进行加密,例如SSL/TLS协议用于确保Web欣赏器和服务器之间的通信安全
  • 身份认证:通过验证用户身份来确保只有授权用户能访问网络资源,常用的方法包括用户名和密码、数字证书以及生物识别等
通讯协议


  • TCP(传输控制协议):用于可靠的、面向毗连的数据传输,确保数据到达目的地。
  • UDP(用户数据报协议):用于快速、不可靠的通信,不提供数据重传机制,适用于实时应用(如视频流、在线游戏等)。
  • IP(网际协议):用于网络间的路由和数据传输所在解析,是互联网数据传输的基础协议。
总结:这些网络类型、协议和设备共同构成了当代网络通信的基础。了解这些概念有助于明确网络运作原理,并为进一步学习网络安全和协议栈奠定基础。
呆板学习工作流程


  • 数据网络

    • 来源:数据可以来自数据库、文件、传感器、网络等多种渠道。
    • 类型:包括结构化数据(如表格数据)、半结构化数据(如XML、JSON)和非结构化数据(如文本、图像、音频等)。

  • 数据预处理

    • 数据清洗:去除噪声数据、处理缺失值、纠正错误数据。常用方法如均值填充、中位数填充等。
    • 数据归一化:将数据缩放至同一范围,常见方法包括最小-最大归一化和Z-score标准化。
    • 特性提取:从数据中提取有效特性,如图像识别中提取颜色、纹理、外形等。

  • 模型选择与练习

    • 根据任务类型选择算法:分类问题可以使用决议树、支持向量机等;回归问题可以使用线性回归、随机森林等。
    • 数据分割:将数据分为练习集和测试集。
    • 使用练习集练习模型,调整参数最小化损失函数。

  • 模型评估与优化

    • 评估指标:常用指标包括准确率、准确率、召回率、F1值、均方误差等。
    • 根据效果调整模型参数、选择不同算法或增长数据量来优化模型。

  • 模型应用

    • 将优化后的模型应用于实际问题,执行预测、分类、聚类等任务。
    • 持续监控和评估应用效果,优化模型以提高性能。

深度学习的基本原理

1. 神经网络基础



  • 神经元模型: 深度学习的核心是人工神经网络,其灵感来源于生物神经元。一个神经元吸收多个输入信号,每个输入对应一个权重,通过加权求和后,输入激活函数得到输出。
  • 激活函数: 激活函数决定了神经元的输出值常见激活函数包括ReLU(修正线性单位)、sigmoidtanh。它们引入非线性,增强了神经网络处理复杂问题的本领。
2. 多层神经网络



  • 层次结构: 深度学习中的神经网络通常包括:

    • 输入层:吸收原始数据,如图像的像素值、文本的词向量等。
    • 隐藏层:多层隐藏层对输入数据进行特性提取,每一层渐渐提取高阶特性。例如,图像识别中,低层提取边沿特性,高层提取更复杂的外形和结构。
    • 输出层:天生最终的预测效果。例如,图像分类任务中,输出层可能是图像的类别标签。

  • 深度网络: 深度神经网络有多个隐藏层,层数越多,提取的特性越复杂。深度学习的本领主要源于其处理复杂模式、特性提取的多层次特性
总结:深度学习通过多层神经网络渐渐提取数据的特性,并通过激活函数实现非线性映射,最终用于预测和分类等任务。



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