C/C++内存管理

打印 上一主题 下一主题

主题 958|帖子 958|积分 2874

前言:

由于C++是在C语言的底子上开发出来的语言,以是C++的内存管理方式与C语言极度类似。作者在此篇文章中只先容C++的内存管理方式。
在了解内存管理的方式之前,我们不妨先做一个题目来了解什么是内存。
  1. int globalVar = 1;
  2. static int staticGlobalVar = 1;
  3. void Test()
  4. {
  5. static int staticVar = 1;
  6. int localVar = 1;
  7. int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
  8. char char2[] = "abcd";
  9. const char* pChar3 = "abcd";
  10. int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
  11. int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
  12. int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
  13. free(ptr1);
  14. free(ptr3);
  15. }
  16. 选择题:
  17. 选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
  18. globalVar在哪里?____
  19. staticGlobalVar在哪里?____
  20. staticVar在哪里?____
  21. localVar在哪里?____
  22. num1 在哪里?____
  23. char2在哪里?____
  24. *char2在哪里?___
  25. pChar3在哪里?____
  26. *pChar3在哪里?____
  27. ptr1在哪里?____
  28. *ptr1在哪里?____
复制代码
在上述题目中,我们可以得知内存中存在不同的区域,从上至下依次是栈、堆、静态区(数据段)、常量区(代码段)------(不止这几种区域,本篇文章只讨论这四个区域)。那么这几个区域的区别是什么?
【说明】

  • 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
    一样平常局部变量、static修饰的变量和指针存放在这里。
  • 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
    一样平常malloc/calloc/realloc向堆申请空间。
  • 数据段–存储全局数据和静态数据。
  • 代码段–可执行的代码/只读常量。

现在再回到上面的题目。我们就可以知道应该怎么解答。
  1. int globalVar = 1;//在函数外面创建,全局变量,存放在静态区
  2. static int staticGlobalVar = 1;//static修饰,并且本身就是全局变量
  3. void Test()
  4. {
  5. static int staticVar = 1;//static函数修饰静态变量的,所以存放在静态区
  6. int localVar = 1;//局部变量,存放在栈区
  7. int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
  8. //num1作为数组名,除了在sizeof和 &num1 中作为地址。其余情况均作为数组首元素的地址,指针存放在栈区
  9. char char2[] = "abcd";//与上面相同,存放在栈区
  10. const char* pChar3 = "abcd";//虽然"abcd"与上面的变量相同。但是上面是数组,这里是指针。位于常量区
  11. //数组指向的字符,师叔祖中被赋值的字符,位于栈
  12. //指针指向的字符,是常量区中的字符,位于常量区
  13. int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);//ptr1作为指针存在栈,ptr1指向的空间位于堆
  14. int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
  15. int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
  16. free(ptr1);
  17. free(ptr3);
  18. }
  19. 选择题:
  20. 选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
  21. globalVar在哪里?__C__
  22. staticGlobalVar在哪里?__C__
  23. staticVar在哪里?__C__
  24. localVar在哪里?__A__
  25. num1 在哪里?__A__
  26. char2在哪里?__A__
  27. *char2在哪里?_ A__
  28. pChar3在哪里?__A__
  29. *pChar3在哪里?__D__
  30. ptr1在哪里?__A__
  31. *ptr1在哪里?__B__
复制代码
1. C++内存管理的方式

在C++中依然可以使用C语言的内存管理方式。例如:使用malloc开创空间,大概使用calloc开创空间并且将空间初始化为0,亦或使用realloc改变一个空间的大小。这些在C++中都是可以实现的。但是这些方式在C++中的某些地方就会显得左支右绌,不够好用。因此,C++推出了自己的内存管理方式:newdelete
1. 1 new/delete的使用方式


【注意】;
new 和 delete ,new[ ] 和 delete[ ] 肯定要配套使用,不然new[ ]申请数个空间,delete只开释一个空间,就会造成空间走漏。

1. 2 new/delete操作自界说范例


2. operator new & operator delete函数

上文中先容的new / delete本质上是操作符。在使用操作符后,调用的是operator new & operator delete这两个函数。也就是说,实际开发空间和开释空间的是operator new & operator delete这两个函数。
2. 1 operator new & operator delete的底层逻辑

operator new & operator delete的本质其实就是对malloc & free的包装。
  1. /*operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。 */
  2. void* __CRTDECL
  3. operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) {
  4.     // try to allocate size bytes
  5.     void* p;
  6.     while ((p = malloc(size)) == 0)
  7.         if (_callnewh(size) == 0) {
  8.             // report no memory
  9.             // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
  10.             static const std::bad_alloc nomem;
  11.             _RAISE(nomem);
  12.         }
  13.     return (p);
  14. }
  15. /* operator delete : 该函数最终是通过free来释放空间的 */
  16. void operator delete(void* pUserData) {
  17.     _CrtMemBlockHeader* pHead;
  18.     RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
  19.     if (pUserData == NULL)
  20.         return;
  21.     _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
  22.     __TRY
  23.         /* get a pointer to memory block header */
  24.         pHead = pHdr(pUserData);
  25.     /* verify block type */
  26.     _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
  27.     _free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
  28.     __FINALLY
  29.         _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
  30.     __END_TRY_FINALLY
  31.         return;
  32. }
  33. / *free的实现 * /
  34. #define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
复制代码
从上面的代码可以知道,operator new & operator delete实际调用的就是malloc & free。那么为什么不直接在C++将malloc & free的功能改进,而是重新设计函数用来它们?其实是因为C++在代码错误的时候,需要抛非常。而malloc在调用失败的时候返回的是NULL,operator new调用失败则会抛非常。如许就符合C++的设计理念。
3. 定位new表达式(location new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用一个构造函数初始化对象。
使用格式:
new (place_address) type大概new (place_address) type(initializer-list)
place_address 必须是一个指针,initializer-list 是范例的初始化列表
使用场景:
定位 new 表达式在实际中一样平常是共同内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,以是如果是自界说范例的对象,需要使用 new 的界说表达式举行表现调构造函数举行初始化。

4. malloc/free和new/delete的区别

   malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动开释。
  不同的地方是:
用法上:

  • malloc和free是函数,new和delete是操作符。
  • malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
  • malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并通报,new只需在其后跟上空间的范例即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。
  • malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的范例。
功能上:

  • malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获非常。
  • 申请自界说范例对象时,malloc/free只会开发空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在开释空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理开释。
【注意】
不要将new和delete交叉使用,不然有大概会造成内存走漏。


免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

0 个回复

倒序浏览

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 or 立即注册

本版积分规则

光之使者

金牌会员
这个人很懒什么都没写!
快速回复 返回顶部 返回列表