我的代码
server.c
- // server.cpp : Defines the entry point for the console application.
- //
- #include "stdafx.h"
- #include <Winsock2.h>
- #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件
- void main(int argc,char* argv[])
- {
- WSADATA wsadata;
- WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata);
- SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //socket()
- /***地址结构体***/
- SOCKADDR_IN addrSvr;
- addrSvr.sin_family=AF_INET;
- addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
- addrSvr.sin_port=htons(6000);
- /**************/
- bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSvr, sizeof(SOCKADDR)); //bind()
- listen(sockSrv,5); //listen()
- SOCKADDR_IN addrClient;
- int len= sizeof(SOCKADDR);
- while(1) //加循环是为了应对多个客户端连接此服务器的情况
- {
- SOCKET socksend=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); //accept()
- char sendBuf[50]; //
- sprintf(sendBuf,"你好,我是服务器"); //使用sprintf给字符串赋值、连接字符串比较方便
- send(socksend,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); //send(),+1是因为字符串以'\0'结尾
- char recvBuf[50];
- recv(socksend,recvBuf,50,0); //recv()
- printf("%s\n",recvBuf);
- closesocket(socksend);
- }
- /*closesocket(sockSrv);
- WSACleanup();*/ //while(1)后的死代码
- }
复制代码 client.c
- // Client.cpp : Defines the entry point for the console application.
- //
- #include "stdafx.h"
- #include <Winsock2.h>
- #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件
- void main(int argc,char* argv[])
- {
- WSADATA wsadata;
- WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata);
- SOCKET socketClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //socket()
- /***地址结构体***/
- SOCKADDR_IN addrSvr;
- addrSvr.sin_family=AF_INET;
- addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
- addrSvr.sin_port=htons(6000);
- /**************/
- connect(socketClient,(SOCKADDR*)&addrSvr,sizeof(SOCKADDR)); //connect()
- char recvBuf[50];
- recv(socketClient,recvBuf,50,0); //recv()
- printf("%s\n",recvBuf);
- send(socketClient,"你好,我是客户端",strlen("你好,我是客户端")+1,0); //send()
- closesocket(socketClient);
- WSACleanup();
- }
复制代码 代码调试过程中出现的问题
问题一:macOS High Sierra下Clion出现CMake Error
办理办法:百度无果,重新打开Clion发现连license都过期了,多半是没救了,只能老诚实实用命令行试试了>_<
问题二:终端下编译server.c提示找不到"winsock2.h"头文件
办理办法:
Mac下编程用什么替换windows.h头文件?
- 我在mac下编程,想使用清屏指令cls不好使,也不能用windows.h头文件。请各人帮我想想怎么办。还有在mac下能用system" "么?
- 不可,你不能在除了 Windows 的任何体系上使用 Windows.h。你要明白 API 的概念,windows.h 这个头文件是 Windows 带的,而不是 C 语言自身有的。毕竟上,出了 Windows,没有任何体系——实际上也是在真逼真切用 C 的体系——比方全部在跑类 Unix,好比 OS X、Linux 甚至 FreeBSD 上的,都不能用 Windows 这套 API。这也是为什么坊间都说 OS X 是适合做编程,特别是适合学编程的,因为 OS X 是“体制内”,也就使用和全天下除了 Windows 之外全部的东西都互通的底层架构的,而且它在过去的大部门时候都要比各类 Linux 要轻易上手,所谓的“更优雅”。
- ……
在百度知道上看到了这段对话后感觉已经凉了,还好我有windows8.1假造机,这回再也不怕找不到windows头文件了吧!
问题三:windows8.1假造机不兼容VC6.0
办理办法:
- 右击Visual C++ 6.0快捷方式,选择"属性",在"目标(T):"中检察其可执行文件的地点为:"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin\MSDEV.EXE",找到MSDEV.EXE;
- 右键选择"属性",在"通例"选项卡下将MSDEV.EXE更名为MSDEV1.EXE:
- 在"兼容性"选项卡下勾选"以兼容模式运行这个步伐",将兼容模式选择Windows XP(Service Pack2)",并将权限等级勾选为“以管理员身份运行此步伐”,点击确定:
- 重新运行Visual C++ 6.0,奈斯,已经成功了!
- 老例子,新建一个Win32控制台工程,并以Hello World方式打开:
- 尽情开始你的演出吧~
问题四:编译error1——在编译VC时候,出现fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled head
问题具体解释:
致命错误C1010,在探求预编译指示头文件时,文件未预期竣事。就是没有找到预编译指示信息的问文件。顾名思义就是预编译因为缺少了预编译文件而失败。办理方法显然可以取消预编译,大概资助编译器找到预编译文件。
办理办法:
- 右键单击项目工程中的cpp文件,在菜单Project-->Settings-->C/C++-->recompile Header,设置为第一项:Not using precompile headers。
- 在.cpp文件开头添加包罗文件stdafx.h:#include "stdafx.h"
- 重新编译即可~
问题五:编译error2——地点布局体大小写表示问题
办理办法:
不知道是不是编译情况不同的原因,学校电脑上的地点布局体成员addrSvr.sin_Family到我win8.1假造机上就必须改成addrSvr.sin_family了,满脸黑线= =
问题六:编译error3——sendBuf未定义
办理办法:
自己疏忽原因,在前面加上char sendBuf[50]即可~
至此,编译终于成功通过orz...
问题七:烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫
点击运行,弹出Windows防火墙……
点击"允许访问"后,额……
??☺???
办理办法:
百度一下,发现又打开了一个新天下的大门:
问题根源:
在windows平台下,ms的编译器(也就是vc带的谁人)在 Debug 模式下,会把未初始化的栈内存全部填成 0xcc,用字符串来看就是”烫烫烫烫烫烫烫”,未初始化的堆内存全部填成0xcd,字符串看就是“屯屯屯屯屯屯屯屯”。
说人话:定义的字符串没有初始化就会出现这样的情况
办理办法:初始化一下
- char p[] = “0”;
- ZeroMemory
- memset
那么这里是由于先运行client.c再运行server.c导致
- char recvBuf[50];
- recv(socksend,recvBuf,50,0); //recv()
- ```中数组`recvBuf`未被初始化的原因,解决方法当然是**先运行server.c再运行client.c**咯,这样客户端就能receive到服务器发来的recvBuf啦~
- ##运行结果
- - 一个客户端连接一个服务器:
- ![tobLT.png](https://s1.ax1x.com/2017/10/20/tobLT.png)
- - 多个客户端同时连接一个服务器:
- ![toOwF.png](https://s1.ax1x.com/2017/10/20/toOwF.png)
-
- ##高级版mySocket——实现服务器客户端互发消息尬聊>_<
- ###核心伪代码
- - server.c:
- ```
- do{
- gets(sendBuf);
- send();
- recv();
- puts(recvBuf);
- }while(返回值不为-1);
- ```
- - client.c:
- ```
- do{
- recv();
- puts(recvBuf);
- gets(sendBuf);
- send();
- }while(返回值不为-1);
- ```
-
- ###完整代码
- - server.c:
- ```
- // server.cpp : Defines the entry point for the console application.
- //
- #include "stdafx.h"
- #include <Winsock2.h>
- #include <string.h>
- #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件
- void main(int argc,char* argv[])
- {
- WSADATA wsadata;
- WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata);
-
- SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //socket()
- /***地址结构体***/
- SOCKADDR_IN addrSvr;
- addrSvr.sin_family=AF_INET;
- addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
- addrSvr.sin_port=htons(6000);
- /**************/
- bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSvr, sizeof(SOCKADDR)); //bind()
- listen(sockSrv,5); //listen()
- SOCKADDR_IN addrClient;
- int len= sizeof(SOCKADDR);
- while(1)
- {
- SOCKET socksend=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); //accept()
- char sendBuf[50];
- char recvBuf[50];
- int a;
- do{
- printf("Me:");
- gets(sendBuf);
- fflush(stdin);
- send(socksend,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); //send(),+1是因为字符串以'\0'结尾
- a=recv(socksend,recvBuf,50,0); //recv()
- printf(" Client:%s\n",recvBuf);
- }while(a!=-1);
-
- closesocket(socksend);
- }
- closesocket(sockSrv);
- WSACleanup();
- }
- ```
- - client.c:
- ```
- // Client.cpp : Defines the entry point for the console application.
- //
-
- #include "stdafx.h"
- #include <Winsock2.h>
- #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件
- void main(int argc,char* argv[])
- {
- WSADATA wsadata;
- WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata);
- SOCKET socketClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); // socket()
- /***地址结构体***/
- SOCKADDR_IN addrSvr;
- addrSvr.sin_family=AF_INET;
- addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
- addrSvr.sin_port=htons(6000);
- /**************/
- connect(socketClient,(SOCKADDR*)&addrSvr,sizeof(SOCKADDR));
- char recvBuf[50];
- char sendBuf[50];
- int a;
- do{
- a=recv(socketClient,recvBuf,50,0);
- printf(" Server:%s\n",recvBuf);
- printf("Me:");
- gets(sendBuf);
- fflush(stdin);
- send(socketClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
- }while(a!=1);
- closesocket(socketClient);
- WSACleanup();
- }
-
- ```
- ###运行结果(这不是尬聊是什么hhh)
- ![UKuNV.png](https://s1.ax1x.com/2017/10/25/UKuNV.png)
- ##参考资料
- - [Mac&iOS Socket编程](http://m.blog.csdn.net/bravegogo/article/details/50938454)
- - [Mac下编程用什么替换windows.h头文件](https://zhidao.baidu.com/question/369558222732704524.html?fr=ala&word=mac下windows头文件)
- - [如何在win8.1下运行VC6.0](https://jingyan.baidu.com/article/2009576198453dcb0721b4a1.html)
- - [关于SOCKET编程中“烫烫烫...”的问题](http://m.blog.csdn.net/zhichitianya1234/article/details/76291374)
- - [文件写入或控制台输出显示:"烫烫烫烫"问题解决办法](http://m.blog.csdn.net/alex__0805/article/details/47381531)
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