主流服务器推送技能概述与 Java SSE (Server-Sent Events) 详细解说 ...

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1. 简介

随着实时应用需求的增长,传统的请求/响应模型渐渐无法满足用户的期望。服务器推送技能让服务器可以或许主动向客户端发送更新,而无需客户端反复请求。本文将介绍几种主流的服务器推送技能,并重点探究 Java Server-Sent Events (SSE) 的实现与应用。
2. 主流服务器推送技能概览

2.1 WebSocket

简介: WebSocket 是一个双向通信协议,答应服务器和客户端之间的实时数据交换。相比传统的 HTTP 请求,WebSocket 可以通过一个持续的连接来传输数据。
优点:


  • 双向通信
  • 低耽误
  • 高效的网络带宽使用
缺点:


  • 需要额外的服务器支持
  • 更复杂的协议
2.2 Long Polling

简介: Long Polling 是一种模仿实时更新的方法,客户端向服务器发送请求,服务器保持连接直到有数据返回或连接超时。然后客户端立即发送新的请求。
优点:


  • 容易实现,兼容性好
  • 可以在大多数 HTTP 服务器上工作
缺点:


  • 高耽误
  • 不如 WebSocket 和 SSE 高效
2.3 Server-Sent Events (SSE)

简介: SSE 是一种轻量级的推送技能,答应服务器向客户端推送事故。使用标准 HTTP 协议举行通信,客户端通过 EventSource 接收事故。
优点:


  • 简朴的单向通信
  • 轻量级
  • 自动重连和错误处置处罚
缺点:


  • 仅支持单向通信
  • 连接大概会受到代理和防火墙的限制
2.4 HTTP/2 Push

简介: HTTP/2 Push 答应服务器在客户端发出请求之前发送资源。虽然这不是真正意义上的推送技能,但可以减少资源获取的耽误。
优点:


  • 适合资源的预加载
  • 集成在 HTTP/2 协议中
缺点:


  • 实现和调试相对复杂
  • 支持依赖于欣赏器和服务器
3. 各技能比力

技能双向通信连接方式复杂度典型应用场景WebSocket是长期连接高谈天应用,游戏,股票实时数据Long Polling否多个短连接低实时关照,兼容性要求高的场景Server-Sent Events否长期连接中实时关照,系统监控HTTP/2 Push否长期连接中静态资源预加载,网页加速 4. 深入理解 Java Server-Sent Events (SSE)

4.1 什么是 Server-Sent Events

Server-Sent Events (SSE) 是一种服务器向客户端推送数据的技能,客户端通过订阅特定的事故流来接收服务器推送的数据。它使用 HTTP 协议,因此不需要额外的协议支持,适合用于轻量级的实时应用。
4.2 工作原理



  • 客户端: 客户端通过 EventSource 订阅服务器端的事故流。
  • 服务器: 服务器通过保持连接并不断发送事故数据来实现实时推送。
5. Java SSE 实现详细代码示例

5.1 项目依赖配置

在 Maven 项目的 pom.xml 中,添加以下依赖:
  1. <dependencies>
  2.     <dependency>
  3.         <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  4.         <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
  5.     </dependency>
  6. </dependencies>
复制代码
5.2 后端代码

  1. import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
  2. import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
  3. import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;
  4. import java.io.IOException;
  5. import java.util.concurrent.Executors;
  6. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  7. @RestController
  8. public class SseController {
  9.     @GetMapping("/sse-stream")
  10.     public SseEmitter streamEvents() {
  11.         SseEmitter emitter = new SseEmitter();
  12.         Executors.newSingleThreadExecutor().submit(() -> {
  13.             try {
  14.                 for (int i = 0; i < 10; i++) {
  15.                     // 模拟推送数据
  16.                     emitter.send("事件数据 " + i);
  17.                     TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
  18.                 }
  19.                 emitter.complete();
  20.             } catch (IOException | InterruptedException e) {
  21.                 emitter.completeWithError(e);
  22.             }
  23.         });
  24.         return emitter;
  25.     }
  26. }
复制代码
5.3 前端代码

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4.     <meta charset="UTF-8">
  5.     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6.     <title>SSE Example</title>
  7. </head>
  8. <body>
  9.     <h1>服务器推送事件 (SSE)</h1>
  10.     <div id="events"></div>
  11.     <script>
  12.         const eventSource = new EventSource('/sse-stream');
  13.         eventSource.onmessage = function(event) {
  14.             const newElement = document.createElement("div");
  15.             newElement.textContent = event.data;
  16.             document.getElementById("events").appendChild(newElement);
  17.         };
  18.         eventSource.onerror = function(err) {
  19.             console.error("EventSource failed:", err);
  20.             eventSource.close();
  21.         };
  22.     </script>
  23. </body>
  24. </html>
复制代码
5.4 运行结果展示

启动 Spring Boot 应用后,访问前端页面,可以看到事故数据实时更新,体现在页面上。
6. 应用场景

6.1 实时关照

SSE 非常适合用于推送简朴的实时关照,如交际媒体的新消息提醒或系统状态更新。
6.2 股票市场实时更新

股票市场的数据通常需要实时推送,SSE 是一个轻量级的选择,适合用于数据频繁更新的场景。
6.3 实时谈天应用

虽然 WebSocket 更适合实时双向通信,但对于简朴的单向消息流,SSE 也是一个不错的选择。
7. 总结

Java Server-Sent Events (SSE) 提供了一种简朴、轻量级的方式来实现服务器向客户端的实时推送。它适合用于需要实时更新但不需要双向通信的场景,如实时关照和监控系统。尽管它的功能性不如 WebSocket 强大,但它的易用性和兼容性使其成为许多应用的首选。
选择适合的推送技能需要根据具体的项目需求来决定,如果你的应用只需要简朴的实时推送,那么 Java SSE 将是一个值得思量的选择。

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