this动态绑定 , this的用法
在JavaScript中,this 是一个非常重要但是呢 也让人难搞明白的关键字。
**它的值不是在编写代码时静态确定的,而是在代码运行时动态绑定的。**这非常重要
this 不是指向函数本身,而是指向 调用函数的对象。根据调用方式的不同,this 会指向不同的对象
下面讲一下它 .
01. 全局作用域下的 this
在全局作用域中(即不在任何函数中),this 通常指向全局对象:
①在浏览器中,this 指向 Window 对象。
- console.log(this); // 浏览器中输出 Window
复制代码 ② 在Node.js环境中,this 指向 global 对象
- console.log(this); // 在 Node.js 中输出:{} (指向 global 对象)
- function showThis() {
- console.log(this); // 在 Node.js 中输出:{} (指向 global 对象)
- }
- showThis();
复制代码 ③特殊阐明
在严格模式(‘use strict’)下,this 在全局作用域中将是 undefined,而不是 window 或 global。
- 'use strict';
- console.log(this); // 在严格模式下输出:undefined
复制代码 02. 函数中的 this
this 在函数中的举动取决于调用的方式。
2.1 普通函数和匿名函数调用
当函数以普通方式调用时,this 默认指向全局对象(在严格模式下是 undefined)。
- function foo() {
- console.log(this);
- }
- foo(); // 浏览器中,this 指向 window
复制代码- // 匿名函数
- setTimeout(function () {
- console.log(this); //window
- }, 1000);
- console.log(this); //window
复制代码 在严格模式下:
- "use strict";
- function foo() {
- console.log(this);
- }
- foo(); // undefined
复制代码 2.2 构造函数和调用
当一个函数用作构造函数(通过 new 关键字调用 创建一个新的对象实例,并将该对象与构造函数绑定)时,this 指向新创建的实例对象(关键) , 用于将属性和方法绑定到该对象。
- function Person(name) {
- //创建一个构造函数 , 参数为name
- this.name = name;//this指向当前创建的实例对象 , 新对象有个名为name的属性 this.name = name; 将参数 name 的值赋给对象的 name 属性。
- }
- const person = new Person('Bob');
- console.log(person.name); // 输出 'Bob'
- function Person(name, age) {
- this.name = name; // this 绑定到新创建的对象
- this.age = age;
- }
- const person1 = new Person('Alice', 25);
- console.log(person1); // Person { name: 'Alice', age: 25 }
- function Car(brand, model) {
- this.brand = brand; // 将 brand 绑定到新对象
- this.model = model; // 将 model 绑定到新对象
- this.getDetails = function() {
- return `${this.brand} ${this.model}`;
- };
- }
- const car1 = new Car('Toyota', 'Corolla');
- console.log(car1.getDetails()); // Toyota Corolla
复制代码 2.3 箭头函数中的 this
箭头函数不会创建自己的 this,它会继承来自其界说位置的外层上下文的 this。
- const obj = {
- name: 'Alice',
- arrowFunc: () => {
- console.log(this.name);
- }
- };
- obj.arrowFunc(); // undefined, 因为箭头函数中的 this 绑定的是全局对象
- 而普通函数会绑定到调用它的对象:
- const obj = {
- name: 'Alice',
- normalFunc: function() {
- console.log(this.name);
- }
- };
- obj.normalFunc(); // 输出 'Alice'
- 使用箭头函数时,this 会继承自外层作用域:
复制代码 03对象方法调用
①函数作为对象的方法调用
函数作为对象的方法调用时,this 指向调用该方法的对象。
- const obj = {
- name: 'Alice',
- sayName: function() {
- console.log(this.name);//this 指向调用该方法的对象,即 obj
- }// 应该是一个方法 是函数类型的方法
- };
- obj.sayName(); // 输出 'Alice'
复制代码 ② this 在对象的方法中使用
this 在对象的方法中使用时,this 指向调用该方法的对象。
- const obj = {
- name: 'Alice',
- getName() {
- return this.name;
- }
- };
- console.log(obj.getName()); // 输出 "Alice"
复制代码 ③赋值
- const obj1 = {
- name: "Bob",
- greet: function() {
- console.log(this.name);
- }
- };
- const obj2 = {
- name: "Charlie"
- };
- obj2.greet = obj1.greet;// 将 obj1 的 greet 方法赋给 obj2
- obj2.greet(); // "Charlie"
复制代码 只管 greet 方法最初是界说在 obj1 上,但当我们将 greet 赋值给 obj2 后,调用 obj2.greet() 时,this 就指向了 obj2,而不是 obj1
04. 变乱处理中的 this(变乱处理函数)
在变乱处理函数中,this 通常指向触发变乱的 DOM 元素。
- const button = document.querySelector('button');
- button.addEventListener('click', function() {
- console.log(this); // 输出被点击的按钮元素
- });
复制代码
05. 动态绑定的方式
为什么要改变this的呢? 由于知道this的值一般不是我们想要的 , 比如箭头函数, 它没有自己的this . 以是下面讲一下 , 如何改变this的值 .
JavaScript 提供了三种显式绑定方法来改变 this 的值:(然而这仅仅是显式绑定)
想要详细了解:this四大绑定方式
5.1 call 方法
call 答应你显式指定 this 的值,并立刻调用函数。
call的语法 functionName.call(thisArg, arg1, arg2, …);
- function greet() {
- console.log(this.name);
- }
- const person = {
- name: 'Alice'
- };
- greet.call(person); // 输出 'Alice'
复制代码 5.2 apply 方法
apply 与 call 雷同,只是它吸收参数的方式不同
①根本语法
参数:
第一个参数:指定 this 的值(与 call() 一样,决定函数内部 this 的指向)。
第二个参数:是一个数组或者类数组对象,它包罗了要传递给函数的多个参数。传递的是数组的元素 , 要明白细节概念
根本语法:
- functionName.apply(thisArg, [arg1, arg2, ...]);
复制代码
- thisArg:表示我们希望 this 指向的对象。假如是null 意味着不改变this
- [arg1, arg2, …]:一个数组或者类数组对象,包罗要传递给函数的多个参数
- greet.apply(person); // 输出 'Alice'
复制代码 ②底子应用:求数组最值
- Math.max函数可以求出一些数字的最大值 但是参数只能是数字 , 不能是数组
- 如果想要求数组最大值 , 那就用展开运算符
- var arr=[1,2,3]
- console.log(Math.max(...arr))
- 然后转成数组就可以了
- 但是需要注意一个问题 展开运算符其实是ES6新添的 那Math.max函数在此之前只能是求一堆数字的最大值 , 功能有些鸡肋 , 那么当时的程序员是如何使用Math.max来最大值的呢 ?
- console.log(Math.max.apply(null,arr));
- 第一个参数是空意味着不改变this . 把数组的元素作为了实参列表
- 等同于:
- Math.max(arr[0], arr[2], arr[3])
复制代码 5.3 bind 方法
①引子
- <body>
- <button id="btn">按钮 </button>
- <div id="box"></div>
- </body>
- </html>
- <script>
- class HomePage{
- n=1;
- constructor (){
-
- let box=document.querySelector("#box")
- box.innerHTML=this.n
- let btn=document.querySelector("#btn")
- let that=this;
-
- //this 指向事件触发的元素,也就是按钮 btn。而不是 HomePage 类的实例。
- // 如果直接使用 this.n++,会报错,因为 btn 元素并没有 n 属性。只有this有
- //为了解决这个问题,我们使用了 that = this;,
- //使得 that 保持了 constructor 中 this(即 HomePage 类的实例) 的引用。
- btn.onclick=function(){
- console.log(this);
- that.n++;
- box.innerHTML=that.n
-
- }
- }
- }
- new HomePage()
- </script>
复制代码 ②根本用法
bind 方法与 call 和 apply 不同,它返回一个新的函数,该函数的 this 值绑定到指定的对象。
- const boundGreet = greet.bind(person);
- boundGreet(); // 输出 'Alice'
- //通过 bind() 创建了一个新的函数 boundGreet,这个新函数的 this 永久绑定为 person 对象。
复制代码 06类中的 this
在类的实例方法中,this 指向实例对象:
- class Animal {
- constructor(name) {
- this.name = name;
- }
-
- speak() {
- console.log(`${this.name} makes a sound.`);
- }
- }
- const dog = new Animal('Dog');
- dog.speak(); // Dog makes a sound.
复制代码 07. 总结
- 1-构造函数内部-new的时候创建的对象
- 2-对象方法的内部-谁调用方法,方法this的就是谁
- 3-箭头函数-没有自己的this,跟外部环境一致
- 4-事件处理函数-内部的this的,指的是绑定事件的元素(谁给添加的事件,里面的this就是谁)
- 5-普通函数-匿名函数-全局中-this都是window--(严格模式下面,普通函数内部的this是undefined)
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