经过实践应用,用合适的方案来给目录、文件等定名将让步调开发变得顺畅。
前言
阅读本文前先相识以下两篇:
- 《步调开发时字母大小写的定名规范(目录名、文件名、函数名、变量名、数据库字段等,小驼峰/大驼峰/短横线/下划线)》
- 《步调开发时单数复数及前缀的定名规范(目录名、文件名、函数名、变量名、数据库字段等)》
根据这两篇的分析及开发经验订立以下定名方案:
上菜
先把最终的样子拿出来看,后面的具体表明根据这份清单来。
- router/
- ├── index.ts
- csdn/
- ├── components/
- ├── config/
- │ ├── index.ts
- │ ├── menu.json
- │ └── system.json
- ├── services/
- │ ├── index.ts
- │ ├── httpClient.ts
- │ ├── serviceAuth.ts
- ├── stores/
- │ ├── index.ts
- │ ├── pinia.ts
- │ ├── storeAuth.ts
- │ ├── storeMenu.ts
- │ └── storeTab.ts
- ├── types/
- │ ├── index.d.ts
- │ ├── typeAuth.d.ts
- │ ├── typeMenu.d.ts
- │ └── typeService.d.ts
- ├── utils/
- │ ├── index.ts
- │ ├── utilTab.ts
- │ └── crypto/
- │ ├── index.ts
- │ ├── utilBase64.ts
- │ ├── utilRsa.ts
- │ └── utilSecure.ts
- └── views/
- ├── _system/
- │ ├── auth/
- │ │ ├── ForgotPassword.vue
- │ │ ├── Login.vue
- │ │ └── Register.vue
- │ ├── workspace/
- │ │ ├── Layout.vue
- │ │ ├── LeftMenu.vue
- │ │ ├── MainContent.vue
- │ │ ├── MenuItem.vue
- │ │ └── TabContainer.vue
- │ │ └── TopNav.vue
- │ └── About.vue
- └── home
- ├── Dashboard.vue
- └── Notice.vue
复制代码 规范
- 一层目录除了config,其它都是复数。
- 原因是config在使用时将被拼接成一个整体使用,如果每个config单独调用,那么思量重立名字。
- 非vue的文件名开头以该目录单数定名。
- 比如utils/utilTab、stores/storeTab
原来并不在文件名开头写目录单数,但是开发时遇到这个环境
三个名字如出一辙,分别属于路由、控制器和模子,这里目录名还能看到不一样,可如果目录名也一样呢?
改成带有目录名前缀后,三个不同的menu同时出现在编辑器标签页里也能清晰分辨作用。
当使用了目录单数名前缀后,目录的复数名是不是也就顺理成章了?
utils/utilMenu.ts、utils/utilTab,如许的 目录/文件 看着顺眼不?
- 一般环境内容都包含在定名空间中,且空间名称与文件名相同。
- 比如utilMenu.ts中的定名空间就是utilMenu,如许的利益是在其它文件中引用该文件后直接就调用该定名空间了。
看下面这个例子,不消说什么,单单看到utilMenu.action(),立即就知道在哪个目录下,起什么作用。
- import { utilMenu } from "../utils/utilMenu";
- const csdn = utilMenu.handler;
复制代码 现实开发时由于在index.ts中已经引入了该组件,所以这么写就更惬意了:
- import { utilMenu } from "../utils";
- const csdn = utilMenu.handler;
复制代码
- 方法、变量等定名规范参考之前的分析。
- 这里多讲一点,每个定名空间里的类名可以不太在意,但是其对应的实例如果要定名导出一般用use前缀,例如下面的代码:
- // ./stores/storeMenu.ts
- import { ref } from 'vue';
- import { defineStore } from 'pinia';
- // 命名空间与文件名相同
- namespace storeMenu {
- // 标识随意,本实例名规范参考之后的说明,主要是builder或factory的区别
- export const builder = defineStore('csdnMenuStore', () => {
- const isCollapsed = ref(false);
- const toggleCollapse = () => {
- isCollapsed.value = !isCollapsed.value;
- };
- return {
- isCollapsed,
- toggleCollapse
- };
- });
- }
- // 默认导出有且只有一个
- export default storeMenu.builder;
- // 命名导出中必须有命名空间
- export { storeMenu };
- // 命名导出中必须有一个实例,且该实例名用use做前缀,目录单数做后缀
- export const useMenuStore = storeMenu.builder;
- // ../utils/crypto/utilSecure.ts
- import SecureLS from 'secure-ls';
- // 命名空间与文件名相同
- namespace utilSecure {
- // 类名随意
- class SecureStorage {
- private ls: SecureLS;
- constructor() {
- this.ls = new SecureLS({
- isCompression: false,
- encryptionSecret: 'csdn'
- });
- }
- // 方法名随意
- setItem(key: string, value: string): void {
- this.ls.set(key, value);
- }
- // 方法名随意
- getItem(key: string): string | null {
- return this.ls.get(key);
- }
- }
- // 本实例名规范参考之后的说明,主要是builder或factory的区别
- export const builder = new SecureStorage();
- }
- // 默认导出有且只有一个
- export default utilSecure.builder;
- // 命名导出中必须有命名空间
- export { utilSecure };
- // 命名导出中必须有一个实例,且该实例名用use做前缀,目录单数做后缀
- export const useSecureUtil = utilSecure.builder;
复制代码 这么规范的利益你们在开发的时间自己体会。
- 实例名
上面的代码案例中已经涉及到builder,看一下便明白本段在说啥。
除了接口类文件,一般定名空间中都有一个实例,无论这个实例是由类new来的又或者天生就是,只要这个实例是对外暴露的,那么也要有个标准名称,比如说可以根据返回值是实例还是函数定义来区分,订立原则如下:
- // 返回实例,用builder
- const su = storeUser.builder();
- const { getId, toggleId } = su;
- su.getId();
- storeUser.builder().getId();
- // 返回函数定义用factory
- const su = storeUser.factory();
- const { getId, toggleId } = su();
- su().getId();
- storeUser.builder()().getId();
复制代码 参考:
《factory、creator、handler、builder、provider、generator、instance、constructor之间在返回实例或返回函数定义上有什么区别》
- 总引入文件
- 每个目录下基本都有一个index.ts,将该目录下的全部文件引入其中,如许在写代码时只需要引入到该目录即可,不需要关心下面的目录文件。
- 推荐写法一的引入方法,扩展性更强。我个人喜好写法一的文件调用,原因是:这么写的话,当你在任何地方看到他,都立即能知道他从哪里来。
- 如果用的函数、属性少,就用下面案例一中写法一、二的使用方法,多就用写法三、四,用到哪里调哪里。
- 有了总引入文件后,哪怕套再多层,也能直击要害。
案例一
- // ./stores/index.ts
- export * from './pinia';
- export * from './storeAuth';
- export * from './storeMenu';
- export * from './storeTab';
- // 某文件
- // 写法一:
- import {storeMenu} from '../stores'
- const { isCollapsed, toggleCollapse } = storeMenu.action();
- // 写法二:
- import { useMenuStore } from '../stores';
- const { isCollapsed, toggleCollapse } = useMenuStore();
- // 写法三:
- import { useMenuStore } from '../stores/storeMenu';
- const menuStore = useMenuStore();
- menuStore.isCollapsed;
- menuStore.toggleCollapse();
- // 写法四:每个文件都有一个自己的默认导出,所以要用默认内容,导入的时候就必须精确到文件
- import csdn from '../stores/storeMenu';
- const menuStore = csdn();
- menuStore.isCollapsed;
- menuStore.toggleCollapse();
- // 更多写法...
复制代码 案例二
- // ./utils/crypto/index.ts
- // 所有命名导出继续导出
- export * from './utilSecure';
- export * from './utilBase64';
- // 选择性的让命名导出继续命名导出
- export { utilSecure, useSecureUtil } from './utilSecure';
- export { utilBase64, useBase64Util } from './utilBase64';
- //因为default默认的会重叠,所以不带默认的家伙们玩了
- ...
- // 某文件
- // 套娃只要引入一层,比如这里实际引用文件为 ../ytils/crypto/utilBase64.ts,但只要引入一层就能使用
- // 这里导入命名空间
- import { utilBase64 } from '../utils';
- utilBase64.handler.encode('csdn');
- //而因为在./utils/crypto/index.ts已经引入了命名导出,所以如下也是可以的
- // 这里导入实例
- import { useBase64Util } from '../utils';
- useBase64Util.encode('csdn');
复制代码
- 其它定名
比如./stores/pinia.ts、./services/httpClient.ts等由于作用比较特殊且具有全局性,所以不把他们的前缀强制取目录单数名。
具体环境
目录中的目录改用单复数?
在上面的套娃案例中utils/crypto/...,这里的crypto该用复数还是单数呢?分析分析如下:
分析:crypto vs cryptos
当前的项目目录结构中:
- csdn/
- ├── utils/
- │ └── crypto/
- │ ├── index.ts
- │ ├── utilBase64.ts
- │ ├── utilRsa.ts
- │ └── utilSecure.ts
复制代码
- 单数(即 crypto),由于这个目录表示一个加密工具模块,而不是多个独立的工具集。crypto 更倾向于指一个整体的加密工具库。
- 如果这个目录内专门存放不同类型的加密工具且各自独立,也可以思量用复数(cryptos),但大多数环境下,单数会显得更加自然和简便。
最终决定:crypto
- 更符合模块定名的习惯,表明这是一个专门处理加密的工具集合。
- 为什么这个例子单独拿出来讲,由于这是提醒你(我),在遇到单个环境的时间,一定具体环境具体分析具体决定。
总结
总的规范使用本解决方案,特例单独使用。
觉不错请一键三连。
更新
2024.12.02 更新
项目靠近尾声,根据目前的开发经验,修改或确定了如下两条:
- config改为configs
原本config全为json格式,直接在index.ts中合并即可。但现实使用中json文件不能标注释,无法在不同环境下提供不同设置,且服从还差点。所以综合思量还是用回传统的方式,用export分别暴露。
- 非组件对外暴露都依照如下格式
定名空间+主输出符,并都对应一个简写方式,比如
设置类configTest.options对应getTestConfig;
实例类serviceTest.builder对应useTestService;
定义类storeTest.factory对应makeTestStore。
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