方法一:缩放(scale)
1.app.vue组件代码(用于app组件缩放会作用于整项目,也可以单独用于大屏页面)
- <template>
- <ElConfigProvider :locale="locale">
- <div class="inner"
- :style="{
- 'width': `${styleTransform.width}px`,
- 'height': `${styleTransform.height}px`,
- 'transform': styleTransform.transform
- }">
- <router-view></router-view>
- </div>
- </ElConfigProvider>
- </template>
- <script setup>
- import {reactive, onMounted, onBeforeUnmount} from 'vue';
- import {ElConfigProvider} from 'element-plus';
- import zhCn from 'element-plus/dist/locale/zh-cn.mjs';
- import {useRouter} from 'vue-router';
- // 定义 Element Plus 的语言环境
- const locale = zhCn;
- const router = useRouter();
- // 使用 reactive 创建响应式对象,保存视口的宽度、高度和变换样式
- const styleTransform = reactive({
- width: 1920, // 视口的初始宽度
- height: 953, // 视口的初始高度
- transform: 'scaleY(1) scaleX(1) translate(-50%, -50%)', // 初始变换样式
- });
- // 生命周期钩子,在组件挂载时设置初始缩放,并设置窗口调整大小时的处理函数
- onMounted(() => {
- setScale(); // 组件挂载时设置缩放
- window.addEventListener('resize', setScale); // 监听窗口调整大小事件
- });
- // 在组件销毁时移除窗口调整大小事件监听器
- onBeforeUnmount(() => {
- window.removeEventListener('resize', setScale); // 移除窗口调整大小事件监听器
- });
- // 根据窗口大小计算缩放比例
- const getScale = () => {
- const w = window.innerWidth / styleTransform.width; // 计算宽度缩放比例
- const h = window.innerHeight / styleTransform.height; // 计算高度缩放比例
- return {x: w, y: h};
- };
- // 根据计算的缩放比例更新变换样式
- const setScale = () => {
- const scale = getScale(); // 获取当前缩放比例
- styleTransform.transform = `scaleY(${scale.y}) scaleX(${scale.x}) translate(-50%, -50%)`;
- };
- </script>
- <style scoped>
- .inner {
- transform-origin: 0 0; /* 设置缩放的原点为元素的左上角 */
- position: fixed; /* 固定定位,使元素相对于视口的位置不变 */
- left: 50%; /* 将元素水平居中 */
- top: 50%; /* 将元素垂直居中 */
- transition: 0.3s; /* 为缩放样式的变化添加平滑过渡效果 */
- }
- </style>
复制代码 2.缺点:利用此方法后页面不能有地图(cesium)等js库,形状会受缩放影响,从而影响地图的交互效果
方法二:vh,vw,百分比%,利用高度大概宽度比例算出px值
1.思路:在页面中尽量利用vh,vw,%,等单位去设置容器宽高大小,遇到需要用px值去设置大小的就需要用(100vh/开发设备表现屏的高度)大概(100vw/开发设备表现屏的宽度)算出一个比例再用calc计算属性去算出一个动态的px值
2.详细实现(当前例子用高度比例来算)
1)算出比例值(scss的话把@符号改成$符号)
2.在需要用到px值的时间用计算出来的动态px值
3.缺点:此方法只用高度来计算比例,当欣赏器的窗口只变化宽度时,就会出自适应无效大概不充实的征象(只用宽度来计算时也有这样的问题,但实际场景中一般不会出现只变化高度大概宽度,所以影响较小)
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