1.初识webpack
1.是什么?
一个打包工具
2.为什么必要
开发时,我们会利用框架(React、Vue),ES6 模块化语法,Less/Sass 等 css 预处理器等语法进行开发。
如许的代码要想在浏览器运行必须经过编译成浏览器能识别的 JS、Css 等语法,才能运行。
所以我们必要打包工具帮我们做完这些事。
除此之外,打包工具还能压缩代码、做兼容性处理、提拔代码性能等。
3.根本利用
Webpack是一个静态资源打包工具。
它会以一个或多个文件作为打包的入口,将我们整个项目所有文件编译组合成一个或多个文件输出出去。
输出的文件就是编译好的文件,就可以在浏览器端运行了。
我们将 Webpack 输出的文件叫做 bundle。
功能先容
Webpack 本身功能是有限的:
- 开发模式:仅能编译 JS 中的 ES Module 语法
- 生产模式:能编译 JS 中的 ES Module 语法,还能压缩 JS 代码
1.初始化项目+安装依赖
打开终端,来到项目根目录。运行以下指令:
此时会天生一个基础的 package.json 文件。
必要注意的是 package.json 中 name 字段不能叫做 webpack, 否则下一步会报错
- npm i webpack webpack-cli -D
复制代码 2.利用webpack
- npx webpack ./src/main.js --mode=development
复制代码- npx webpack ./src/main.js --mode=production
复制代码 npx webpack: 是用来运行本地安装 Webpack 包的。
./src/main.js: 指定 Webpack 从 main.js 文件开始打包,不但会打包 main.js,还会将其依赖也一起打包进来。
--mode=xxx:指定模式(情况)。
此时项目已经打包好了
默认 Webpack 会将文件打包输出到 dist 目录下,我们查看 dist 目录下文件情况就好了
Webpack 本身功能比较少,只能处理 js 资源,一旦遇到 css 等其他资源就会报错。
所以我们学习 Webpack,就是重要学习怎样处理其他资源。
4.根本配置
五大核心概念
- // Node.js的核心模块,专门用来处理文件路径
- const path = require("path");
- module.exports = {
- // 入口
- // 相对路径和绝对路径都行
- entry: "./src/main.js",
- // 输出
- output: {
- // path: 文件输出目录,必须是绝对路径
- // path.resolve()方法返回一个绝对路径
- // __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
- path: path.resolve(__dirname, "dist"),
- // filename: 输出文件名
- filename: "main.js",
- },
- // 加载器,webpack 本身只能处理 js、json 等资源,其他资源需要借助 loader,Webpack 才能解析
- module: {
- rules: [],
- },
- // 插件 扩展 Webpack 的功能
- plugins: [],
- // 模式
- mode: "development", // 开发模式
- };
复制代码 开发者模式先容
开发模式顾名思义就是我们开发代码时利用的模式。
这个模式下我们重要做两件事:
1.编译代码,使浏览器能识别运行
开发时我们有样式资源、字体图标、图片资源、html 资源等,webpack 默认都不能处理这些资源,所以我们要加载配置来编译这些资源
2.代码质量检查,树立代码规范
提前检查代码的一些隐患,让代码运行时能更加健壮。
提前检查代码规范和格式,统一团队编码风格,让代码更优雅美观。
Webpack 未来都通过 webpack.config.js 文件进行配置,来增强 Webpack 的功能
我们后面会以两个模式来分别搭建 Webpack 的配置,先进行开发模式,再完成生产模式
5.开发模式配置
- {
- "name": "webpack_demo",
- "version": "1.0.0",
- "description": "",
- "main": "index.js",
- "scripts": {
- "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1"
- },
- "keywords": [],
- "author": "zl",
- "license": "ISC",
- "devDependencies": {
- "@babel/core": "^7.26.0",
- "@babel/preset-env": "^7.26.0",
- "babel-loader": "^9.2.1",
- "css-loader": "^7.1.2",
- "eslint": "^9.16.0",
- "eslint-webpack-plugin": "^4.2.0",
- "html-webpack-plugin": "^5.6.3",
- "less": "^4.2.1",
- "less-loader": "^12.2.0",
- "sass": "^1.83.0",
- "sass-loader": "^16.0.4",
- "style-loader": "^4.0.0",
- "stylus": "^0.64.0",
- "stylus-loader": "^8.1.1",
- "webpack": "^5.97.1",
- "webpack-cli": "^5.1.4",
- "webpack-dev-server": "^5.2.0"
- }
- }
复制代码 1.处理样式资源
1.下载对应的loader
- npm i css-loader style-loader -D
复制代码- npm i sass-loader sass -D
复制代码 2.配置
- // Node.js的路径处理模块
- const path = require('path');
- module.exports = {
- //1-----------------------------------------------------入口
- // 绝对路径与相对路径都可以
- entry: './src/main.js',
- //2----------------------------------------------------输出
- output: {
- /*
- path: 文件输出目录,必须是绝对路径
- path.resolve()方法返回一个绝对路径
- __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
- */
- path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
- // filename文件输出名
- filename: 'index.js',
- },
- //3-----------------------------------------------------加载器
- module: {
- rules: [
- //-----css配置
- {
- // 用来匹配.css结尾的文件
- test: /\.css$/,
- /*
- use数组中Loader的执行顺序是从右到左
- css-loader将css文件转化成commonjs对象,使得webpack可以打包
- tyle-loader会动态创建一个 Style 标签,里面放置 Webpack 中 Css 模块内容
- loader:xxx(使用loader只能写一个配置项)
- */
- use: ['style-loader', 'css-loader'],
- },
- //----less配置
- {
- test: /\.less$/,
- use: [
- // compiles Less to CSS
- 'style-loader',
- 'css-loader',
- 'less-loader', //将less代码转化成css代码
- ],
- },
- // ----sass配置
- {
- test: /\.s[ac]ss$/i,
- use: [
- 'style-loader',
- 'css-loader',
- // 将 Sass 编译成 CSS
- 'sass-loader',
- ],
- },
- // ----stylus配置
- {
- test: /\.styl$/,
- use: ['style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader'],
- },
- ],
- },
- //4----------------------------------------------------------插件
- plugins: [],
- //5-----------------------------------------------------------模式
- mode: 'development', //开发模式
- };
复制代码 2.处理其他资源
- 处理图片资源
- 修改输出资源的名称和路径
- 自动清算前次打包的资源
- 处理字体图标资源
- 处理其他资源(如视频音频)
- 处理js资源
- 处理HTML资源
- 开发情况服务器及其自动化
- // Node.js的路径处理模块
- const path = require('path');
- const ESLintWebpackPlugin = require('eslint-webpack-plugin');
- const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
- module.exports = {
- //1-----------------------------------------------------入口
- // 绝对路径与相对路径都可以
- entry: './src/main.js',
- //2----------------------------------------------------输出
- output: {
- /*
- path: 文件输出目录,必须是绝对路径
- path.resolve()方法返回一个绝对路径
- __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
- */
- path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
- // js文件输出路径/名称
- filename: 'static/js/index.js',
- // clean: true, //清除上次打包内容(在开发环境下我们会启用开发服务器,它不会打包内容)
- },
- //3-----------------------------------------------------加载器
- module: {
- rules: [
- //-----css配置
- {
- // 用来匹配.css结尾的文件
- test: /\.css$/,
- /*
- use数组中Loader的执行顺序是从右到左
- css-loader将css文件转化成commonjs对象,使得webpack可以打包
- tyle-loader会动态创建一个 Style 标签,里面放置 Webpack 中 Css 模块内容
- loader:xxx(使用loader只能写一个配置项)
- */
- use: ['style-loader', 'css-loader'],
- },
- //----less配置
- {
- test: /\.less$/,
- use: [
- // compiles Less to CSS
- 'style-loader',
- 'css-loader',
- 'less-loader', //将less代码转化成css代码
- ],
- },
- // ----sass配置
- {
- test: /\.s[ac]ss$/i,
- use: [
- 'style-loader',
- 'css-loader',
- // 将 Sass 编译成 CSS
- 'sass-loader',
- ],
- },
- // ----stylus配置
- {
- test: /\.styl$/,
- use: ['style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader'],
- },
- // -----图片处理
- {
- test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
- type: 'asset',
- parser: {
- dataUrlCondition: {
- maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
- },
- },
- // 路径处理
- generator: {
- // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
- // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
- // [hash:8]: hash值取8位
- // [ext]: 使用之前的文件扩展名
- // [query]: 添加之前的query参数
- filename: 'static/imgs/[hash:10][ext][query]',
- },
- },
- // -----字体图标处理以及其他资源的处理
- {
- test: /\.(ttf|woff2?|mp3|mp4|avi)$/,
- type: 'asset/resource',
- generator: {
- filename: 'static/media/[hash:8][ext][query]',
- },
- },
- // -----babel对js的处理
- {
- test: /\.js$/,
- exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
- loader: "babel-loader",
- },
- ],
- },
- //4----------------------------------------------------------插件
- plugins: [
- // -----eslint检查
- new ESLintWebpackPlugin({
- // 指定检查文件的根目录
- context: path.resolve(__dirname, 'src'),
- }),
- // -----自动生成html文件
- new HtmlWebpackPlugin({
- // 以 public/index.html 为模板创建文件
- // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
- template: path.resolve(__dirname, "public/index.html"),
- }),
- ],
- //5-----------------------------------------------------------模式
- mode: 'development', //开发模式
- //-------------------------------------------------------- 开发服务器
- devServer: {
- host: "localhost", // 启动服务器域名
- port: "3000", // 启动服务器端口号
- open: true, // 是否自动打开浏览器
- },
- };
复制代码- module.exports = {
- presets: ["@babel/preset-env"],
- };
复制代码- module.exports = {
- // 继承 Eslint 规则
- extends: ["eslint:recommended"],
- env: {
- node: true, // 启用node中全局变量
- browser: true, // 启用浏览器中全局变量
- },
- parserOptions: {
- ecmaVersion: 6,
- sourceType: "module",
- },
- rules: {
- "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
- },
- };
复制代码 6.生产模式配置
生产模式是开发完成代码后,我们必要得到代码未来部署上线。
这个模式下我们重要对代码进行优化,让其运行性能更好。
优化重要从两个角度出发:
常见的处理
- 提取Css成单独文件
- Css兼容性处理
- Css压缩
- webpack5在生产模式下默认会进行js元HTML压缩
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