多线程底子
一、C++多线程底子
- 线程概念:线程是操作体系能够调理的最小实验单元,同一进程内的多个线程共享内存空间
- 头文件:#include <thread>
- 线程生命周期:创建->实验->销毁(需显式管理)
- 注意事项:
- 线程函数参数建议利用值通报
- 注意数据竞争问题(需配合互斥锁利用)
- 主线程退出前必须处理所有子线程
二、核心函数详解
1. std::thread()
- // 创建线程的三种方式
- void func1();
- void func2(int num);
- // 方式1:普通函数
- std::thread t1(func1);
- // 方式2:带参数的函数
- std::thread t2(func2, 42);
- // 方式3:Lambda表达式
- std::thread t3([](){
- std::cout << "Lambda thread" << std::endl;
- });
复制代码 特性:
- 构造函数立即启动线程
- 参数自动转发给线程函数
- 必须处理线程对象(join或detach)
2. join()
- std::thread t(func);
- t.join(); // 阻塞当前线程,直到t执行完成
复制代码 特点:
- 同步线程实验顺序
- 每个线程对象只能调用一次
- 调用后线程对象不再关联实际线程
3. joinable()
- if(t.joinable()) {
- t.join(); // 或t.detach()
- }
复制代码 判定条件:
- 线程已被创建(关联实际体系线程),正在进行的线程返回true
- 尚未被join或detach
4. detach()
- std::thread t(func);
- t.detach(); // 分离线程
复制代码 特点:
- 线程在后台独立运行(保卫线程)
- 失去对线程的直接控制
- 必须确保线程函数内的资源有效性
三、利用示例
- #include <iostream>
- #include <thread>
- void print_num(int num) {
- std::cout << "Number: " << num << std::endl;
- }
- int main() {
- std::thread worker(print_num, 42);
-
- if(worker.joinable()) {
- worker.join(); // 或detach()
- }
-
- return 0;
- }
复制代码 线程函数中的数据未界说的错误
1.临时变量导致的传参错误
通报临时变量,临时变量在thread函数竣事后销毁,没有通报到func里,导致未界说错误
- #include<iostream>
- #include<thread>
- void func(int& x) {
- x += 1;
- }
- int main() {
- std::thread t(func, 1); //传递临时变量,临时变量在thread函数结束后销毁,没有传递到func里,导致未定义错误
- t.join();
- return 0;
- }
复制代码 办理方法:创建一个持久变量
- #include<iostream>
- #include<thread>
- void func(int& x) {
- x += 1;
- std::cout << x << " ";
- }
- int main() {
- int x = 1; //将变量复制到一个持久的对象
- std::thread t(func, std::ref(x));//将变量的引用传递给线程
- t.join();
- return 0;
- }
复制代码 2.通报指针或引用指向局部变量的问题
test函数实验竣事,a立刻开释,无法继续传进线程中的func函数中
- #include <iostream>
- #include<thread>
- std::thread t;
- void func(int& x) {
- x += 1;
- }
- void test() {
- int a = 1;
- t = std::thread(func, std::ref(a));
- }
- int main()
- {
- test();
- t.join();
- return 0;
- }
复制代码 办理办法,把a 放到表面,a 变成不停可以被取到的全局变量
- #include <iostream>
- #include<thread>
- std::thread t;
- int a = 1;
- void func(int& x) {
- x += 1;
- }
- void test() {
-
- t = std::thread(func, std::ref(a));
- }
- int main()
- {
- test();
- t.join();
- return 0;
- }
复制代码 3. 通报指针或引用指向已开释的内存的问题
指针在传进去之前delete,导致传进去的是空指针(不指向1)
- #include<iostream>
- #include<thread>
- std::thread t;
- void func(int* x) {
- std::cout << *x << std::endl;
- }
- int main() {
- int* ptr = new int(1);
- std::thread t(func, ptr);
- delete ptr;
- t.join();
- return 0;
- }
复制代码 办理办法
取消提前开释即可或利用智能指针
4. 类成员函数作为入口函数,类对象被提前开释
- #include<iostream>
- #include<thread>
- #include<Windows.h>
- class A {
- public:
- void func() {
- Sleep(1000);
- std::cout << "6" << std::endl;
- }
- };
- int main() {
- A *a;
- std::thread t(&A::func, a);
- delete a;
-
- t.join();
- }
复制代码 办理办法:利用智能指针
- #include<iostream>
- #include<thread>
- #include<Windows.h>
- class A {
- public:
- void func() {
- Sleep(1000);
- std::cout << "6" << std::endl;
- }
- };
- int main() {
- std::shared_ptr<A> a = std::make_shared<A>();//使用智能指针地址一直有效,不会出现提前释放的问题
- std::thread t(&A::func, a);
-
- t.join();
- }
复制代码 5.入口函数为类的私有成员函数
- #include<iostream>
- #include<thread>
- #include<Windows.h>
- class A {
- private:
-
- void func() {
- Sleep(1000);
- std::cout << "6" << std::endl;
- }
- };
- void thread_func() {
- std::shared_ptr<A> a = std::make_shared<A>();
- std::thread t(&A::func, a);
- t.join();
- }
- int main() {
-
- thread_func();
- }
复制代码 办理办法:利用友元函数
- #include<iostream>
- #include<thread>
- #include<Windows.h>
- class A {
- private:
- friend void thread_func();
- void func() {
- Sleep(1000);
- std::cout << "6" << std::endl;
- }
- };
- void thread_func() {
- std::shared_ptr<A> a = std::make_shared<A>();
- std::thread t(&A::func, a);
- t.join();
- }
- int main() {
-
- thread_func();
- }
复制代码 朝饮花上露,夜卧松下风。
云英化为水,光采与我同。 —王昌龄
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