在程序中,页面之间传递数据或数据共享,可以实现页面间的平滑过渡,避免重复加载数据,进步应用的响应速度和流量度;另外,数据传递机制使得页面更容易被重用,可以通过传入不同参数,来适应不同的上下文内容,以及根据需要传递数据,实现按需加载 ,淘汰内存斲丧和进步应用的性能等。
这篇将通过LocalStorage、EventHub、全局变量,以及Preferences用户首选项等功能,实现Ability向页面(Pages)中传递数据。
一、页面间数据传递
页面间跳转,可以通过router.push方法跳转到目标页面,并携带参数。代码如下:
- Column() {
- Image($rawfile('u27.png'))
- .width("64vp")
- .height("64vp")
- Text("门店")
- .height("32vp")
- .textAlign(TextAlign.Center)
- .fontSize("16fp")
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- }.onClick(() => {
- console.log('testTag')
- router.pushUrl({
- url: "pages/Stores",
- params: {
- flag: "test"
- }
- })
- })
复制代码 进入被分享页面,通过router.getParams(),来获取点击事件中的params带入数据。代码如下:
- @Entry
- @Component
- struct Stores {
- @State productList: Array<StoresType> = [
- { id: 1, name: '门店一', thumb: $rawfile('u62.png'), },
- { id: 2, name: '门店二', thumb: $rawfile('u76.png') }
- ]
- aboutToAppear(){
- const params = router.getParams()
- console.log('testTag', JSON.stringify(params))
- }
-
- // 略...
- }
复制代码 此时控制台输出结果中可以看到,被分享页面获取到了上级页面的params带入参数。如下图:
二、Ability数据传递
在HarmonyOS中,从Ability向Page页面传递数据可以通过以下几种方式实现:
2.1、LocalStorage
LocalStorage是页面级的UI状态存储,通过@Entry装饰器吸收的参数可以在页面内共享同一个LocalStorage实例。LocalStorage也可以在UIAbility实例内,在页面间共享状态,也可以通过GetShared接口,实现跨页面、UIAbility实例内共享。
在一上篇中,已经和各人介绍了使用LocalStorage将数据传递到页面方法,所在:
HarmonyOS开发 - 餐饮APP中多门店多窗口打开实例增补-CSDN博客
分享数据Ability代码如下:
- import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
- import hilog from '@ohos.hilog';
- import window from '@ohos.window';
- import Want from '@ohos.app.ability.Want';
- export default class StoreAbility extends UIAbility {
- // 略...
- onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
- // Main window is created, set main page for this ability
- hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
- hilog.info(0x0000, 'testTag', 'storeName:' + this.launchWant.parameters.storeName);
- // 通过实例new LocalStorage实例将launchWant数据传递到页面中
- windowStage.loadContent('pages/Index', new LocalStorage(this.launchWant.parameters), (err, data) => {
- if (err.code) {
- hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');
- return;
- }
- hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');
- });
- }
- // 略...
- }
复制代码 被分享页面中吸收数据,代码如下:
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State keyword: string = ''
- @State StoreName: string = '-'
- aboutToAppear(){
- const localStorage = LocalStorage.GetShared()
- this.StoreName = localStorage.get('storeName') as string
- console.log('page store name:', this.StoreName)
- }
- // 略...
- }
复制代码 检察控制台输出结果,如下图:
2.2、EventHub
EventHub提供了Ability组件(UIAbility和ExtensionAbility)的事件机制,以Ability组件为中心提供了订阅、取消订阅和触发事件的数据通信能力。
2.2.1 界说Constants常量
在ets/common目录,再创建Constants.ets文件,用于界说和存储开发中使用的常量只读数据。这里在Constants类中界说ABILITY_WANT_DATA常量,用于界说、触发eventHub的事件名。代码如下:
- /**
- * 常量类
- */
- export default class Constants {
- // 获取ability 中want数据
- static readonly ABILITY_WANT_DATA: string = 'getAbilityWantData'
- }
复制代码 2.2.2 界说eventHub触发事件
在Ability中onCreate()回调函数中,界说eventHub事件,当使用emit触发事件时,实验该监听事件的回调函数,并获取到onCreate()中的want数据。代码如下:
- import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
- import hilog from '@ohos.hilog';
- import window from '@ohos.window';
- import Want from '@ohos.app.ability.Want';
- import Constants from '../common/Constants'
- interface Data {
- launchWant: Want;
- }
- export default class StoreAbility extends UIAbility {
- onCreate(want) {
- hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');
- this.context.eventHub.on(Constants.ABILITY_WANT_DATA, (data: Data) => {
- hilog.info(0x0000, 'testTag', 'MainAbility' + JSON.stringify(data));
- data.launchWant = want;
- })
- }
-
- // 略...
- }
复制代码 2.2.3 界说getContextWantData函数
在ets/common目录中,创建util.ets工具包文件,并在内部界说获取数据的方法getContextWantData(),在页面文件实验时通过它获取eventHub事件中的数据。代码如下:
- import Want from '@ohos.app.ability.Want'
- import hilog from '@ohos.hilog';
- import Constants from './Constants'
- class EventData {
- launchWant: Want | null = null
- }
- let that = this;
- export function getContextWantData(): Want {
- hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Util start')
- let context = getContext(that);
- // 定义数据bus事件
- let data: EventData = new EventData();
- // 触发eventHub事件,请求数据
- context.eventHub.emit(Constants.ABILITY_WANT_DATA, data);
- hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Util want ' + JSON.stringify(data.launchWant as Want));
- return data.launchWant as Want;
- }
复制代码 2.2.4 页面获取数据
页面中引入getContextWantData()函数,在struct外部门获取wantData数据,在aboutToAppear()回调函数中输出结果参数并查询获取的结果。
- import Header from '../components/Header'
- // 略...
- import { getContextWantData } from '../common/utils'
- const wantData = getContextWantData()
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State keyword: string = ''
- @State StoreName: string = '-'
- aboutToAppear(){
- const params = wantData.parameters
- this.StoreName = params('storeName')
- console.log('testTag want parameters', JSON.stringify(params))
- }
-
- // 略...
- }
-
复制代码 使用此方法,同样可以实现数据共享和传递。并且,从下图中可以看出,各自实验的先后顺序。
如上图可知,程序中各自实验流程:
- Ability中的onCreate()回调函数先实验于页面,所以在触发onCreate()回调函数时,界说eventHub事件和回调函数,等待页面中触发emit事件获取数据。
- 当加载页面时,实验getContextWantData()函数,触发了emit事件得到了onCreate()中eventHub回调函数响应,并获取回调函数中的want数据,将其通过return返回输出到页面中。
- 在aboutToAppear()回调函数实验时,将获取到的want数据绑定到当前页面的状态变量StoreName上,使数据向下传递到Header组件中并在界面中显示结果(门店名称)。
2.3、使用全局变量
可以将数据存储在globalThis对象上,然后在Page页面中直接访问这些数据。这个方法更为直接,且全局共享。
2.3.1 界说GlobalThis类
首先在ets/common目录中创建globalThis.ets文件,代码如下:
- import Want from '@ohos.app.ability.Want'
- class GlobalThis {
- launchWant: Want
- }
- // 单例模式,全局共享
- const globalData = new GlobalThis()
- export default globalData
复制代码 2.3.2 Ability中绑定
在Ability中引入globaData实例,并在onCreate()函数实验时,将回调函数中获取到的want数据绑定到globalData实例的launchWant变量上。代码如下:
- import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
- import hilog from '@ohos.hilog';
- import window from '@ohos.window';
- import Want from '@ohos.app.ability.Want';
- import globalData from '../common/globalThis'
- export default class StoreAbility extends UIAbility {
- onCreate(want) {
- hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');
- // 获取数据,并绑定在全局变量上
- globalData.launchWant = want;
- }
-
- // 略...
- }
复制代码
2.3.3 页面中获取
在页面中同样是直接引入globalData实例,在aboutToAppear()回调函数实验时绑定门店名称信息,并在控制台输出结果。
- import Header from '../components/Header'
- // 略...
- import globalData from '../common/globalThis'
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State keyword: string = ''
- @State StoreName: string = '-'
- aboutToAppear(){
- const params = globalData.launchWant.parameters
- this.StoreName = params('storeName')
-
- console.log('testTag globalData launchWant', JSON.stringify(globalData.launchWant.parameters))
- }
复制代码 控制台输出结果如下图:
2.4、Preferences用户首选项
通过Preferences用户首选项实现数据持久化,这在之前写过一篇文档中介绍了Preferences用户首选项功能,并使用它封装了一个LocalStorage本地持久化数据功能。
所在1:HarmonyOS开发 - 本地持久化之实现LocalStorage实例_localstorage需要界说吗-CSDN博客
所在2:HarmonyOS开发 - 本地持久化之实现LocalStorage支持多实例-CSDN博客
2.4.1 LocalStorageMulti本地持久化
这里就直接贴代码了,拷到项目标ets/common目录、命令为localStorageMulti.ets,代码如下:
- import common from '@ohos.app.ability.common'
- import preferences from '@ohos.data.preferences'
- const isJsonObject = (value: string) : boolean => {
- try {
- const parseStr = JSON.parse(value)
- return 'object' === typeof parseStr && null !== parseStr
- } catch (e) {
- console.log('testTag', e)
- return false
- }
- }
- // 定义存储值类型
- type valueType = string | number | boolean
- // 定义json对象存储类型
- type dataType = { value: valueType | object, expire: number }
- /**
- * 定义LocalStorage类
- */
- export class MyLocalStorage {
- private preference: preferences.Preferences // 用户首选项实例对象
- // 定义多Preferences实例 存储变量
- private static multiPreferences: Map<string, MyLocalStorage> = new Map()
- // preferences加载成功回调函数
- public preferenceSuccess: Function = () => {}
- /**
- * 创建多实例
- * @param context
- */
- static multiInstance(context?: common.UIAbilityContext): MyLocalStorage {
- const name = context.abilityInfo.name
- // 如果存在该实例,则直接返回
- if(MyLocalStorage.multiPreferences.has(name)) {
- console.log('testTag context.abilityInfo.name update', name)
- return MyLocalStorage.multiPreferences.get(name)
- }
- // 如果不存在,则创建实例
- else {
- console.log('testTag context.abilityInfo.name create', name)
- const instance = new MyLocalStorage() // 实例LocalStorage对象
- instance.initial(context) // 初始化Preferences实例
- // 存储LocalStorage对象
- MyLocalStorage.multiPreferences.set(name, instance)
- // 返回实例对象
- return instance
- }
- }
- // 定义初始化函数
- initial(context: common.UIAbilityContext): void {
- // 这里将UIAbility中应用上下文的name作用为实例名称,即该项目的ApplicationAbility或ProductAbility
- preferences.getPreferences(context, context.abilityInfo.name).then(preference => {
- this.preference = preference
- if('function' === typeof this.preferenceSuccess) this.preferenceSuccess()
- console.log('testTag', 'success~')
- }).catch(e => {
- console.log('testTag error', e)
- })
- }
- /**
- * 定义增加函数
- * @param key
- * @param value
- * @param expire
- */
- put(key: string, value: valueType | object, expire?: Date): void {
- // 定义存储Json格式对象
- const data : dataType = {
- value, // 存储内容
- expire : (expire ? expire.getTime() : -1) // 如果失效时间存在,将其转换为时间戳,否则传入-1
- }
- let dataStr: string = '';
- try {
- dataStr = JSON.stringify(data) // 当数据转换成功,将其存储
- console.log('testTag', dataStr)
- } catch (e) {
- console.log('testTag error', e)
- return
- }
- this.preference.put(key, dataStr).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {
- console.log('testTag error', e)
- })
- }
- /**
- * 定义获取对应key数据
- * @param key
- */
- async getValue(key: string): Promise<valueType | object> {
- // 首页判断key值是否存在,不存在返回空
- if(!this.preference.has(key)) {
- return Promise.resolve(null)
- }
- let value = (await this.preference.get(key, '')) as valueType
- // 判断如果为字符串类型数据,并且为JSON对象格式数据,将其转换为对象
- if('string' === typeof value && isJsonObject(value)) {
- try {
- const data: dataType = JSON.parse(value)
- console.log('testTag', data.expire, Date.now(), data.expire < Date.now())
- // 如果当前存储内容无时效性,或者在时效期内,都直接返回
- if(data.expire === -1 || data.expire > Date.now()) {
- return Promise.resolve(data.value)
- }
- // 如果已失效,将其信息删除
- else {
- this.preference.delete(key)
- }
- } catch (e) {
- console.log('testTag error', e)
- return Promise.resolve(null) // 如果转换出错,返回null
- }
- }
- // 通过Promise异步回调将结果返回(如果内容不为JSON格式对象,或者过了时效期,返回null)
- return Promise.resolve(null)
- }
- /**
- * 更新数据
- * @param key
- * @param value
- */
- async update(key: string, value: valueType){
- try {
- const preValue = await this.getValue(key)
- if(preValue != value) {
- this.put(key, value)
- }
- } catch (e) {
- console.log('testTag error', e)
- }
- }
- /**
- * 定义移除函数
- * @param key
- */
- remove(key: string): void {
- this.preference.delete(key).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {
- console.log('testTag error', e)
- })
- }
- /**
- * 定义清除所有数据函数
- */
- clearAll(): void {
- this.preference.clear().then(() => this.preference.flush()).catch(e => {
- console.log('testTag error', e)
- })
- }
- }
- /**
- * 实例LocalStorage
- */
- const myLocalStorage = new MyLocalStorage()
- /**
- * 导出localStorage单例对象
- */
- export default myLocalStorage as MyLocalStorage
复制代码 2.4.2 Ability中初始化并存储数据
在onCreate()回调函数中,获取MyLocalStorage实例对象,并且等待myStore.preferenceSuccess()实验回调时,表示Preferences实例已加载完成,可以实验存取操作了。代码如下:
- import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
- import hilog from '@ohos.hilog';
- import window from '@ohos.window';
- import Want from '@ohos.app.ability.Want';
- import { MyLocalStorage } from '../common/LocalStorageMulti'
- export default class StoreAbility extends UIAbility {
- onCreate(want) {
- hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');
- // 通过本地存储,存储Want数据
- const myStore= MyLocalStorage.multiInstance(this.context)
- hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate' + JSON.stringify((want.parameters)));
- // 在Preferences首选项加载成功后执行
- myStore.preferenceSuccess = () => {
- myStore.put('want', want.parameters)
- }
- }
-
- // 略...
- }
复制代码
2.4.3 页面中获取持久化数据
在页面中通过MyLocalStorage对象完成want数据获取,首先是将MyLocalStorage实例本地化,方便后续使用,再通过异步完成数据获取工作,并且将结果输出到控制台上。代码如下:
- import Header from '../components/Header'
- // 略...
- import { MyLocalStorage } from '../common/LocalStorageMulti'
- import common from '@ohos.app.ability.common'
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State keyword: string = ''
- @State StoreName: string = '-'
- private myLocalStorage: MyLocalStorage
- async aboutToAppear(){
- this.myLocalStorage = MyLocalStorage.multiInstance(getContext(this) as common.UIAbilityContext)
- // 获取Ability中本地化存储的Want参数信息
- const wantData = await this.myLocalStorage.getValue('want')
- // 将storeName赋值给状态变量
- this.StoreName = wantData.storeName
- console.log('testTag myLocalStorage', JSON.stringify(wantData))
- }
-
- // 略...
- }
复制代码 控制台结果如下图:
在HarmonyOS中,数据传递和共享的方式多种多样,每种方式都有实在用的场景和上风。选择符合的数据传递和共享方式,可以进步应用的性能、可维护性和用户体验。根据功能场景需求,选择一种较为符合的即可。
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