C# 计算不规则多边形的相交/包含等关系

打印 上一主题 下一主题

主题 922|帖子 922|积分 2766

核心思路是使用Region的求交集和并集的结果与原始Region对比

Winform项目自带这个类库,如果使用控制台,需要先在nuget安装System.Drawing.Common
  1.         /// <summary>
  2.         /// 计算两个形状的关系
  3.         /// </summary>
  4.         /// <param name="rgn1">形状1</param>
  5.         /// <param name="rgn2">形状2</param>
  6.         /// <returns></returns>
  7.         private string CalculateShapeRelationship(Region rgn1, Region rgn2)
  8.         {
  9.             RectangleF[] rect1 = rgn1.GetRegionScans(new Matrix());  //将形状切片
  10.             RectangleF[] rect2 = rgn2.GetRegionScans(new Matrix());
  11.             if (Enumerable.SequenceEqual(rect1, rect2))  //如果两个形状切片结果相同,则为重叠
  12.                 return "重叠";
  13.             using (Region rgnIntersect = rgn1.Clone())
  14.             {
  15.                 rgnIntersect.Intersect(rgn2);  //求交集
  16.                 RectangleF[] rectIntersect = rgnIntersect.GetRegionScans(new Matrix());//将交集切片
  17.                 if (rectIntersect.Length == 0)  //如果交集切片没有结果则两个形状没有交集
  18.                     return "相离";
  19.             }
  20.             using (Region rgnUnion = rgn1.Clone())
  21.             {
  22.                 rgnUnion.Union(rgn2);  //求并集
  23.                 RectangleF[] rectUnion = rgnUnion.GetRegionScans(new Matrix()); //将并集切片
  24.                 if (rectUnion.Length == rect1.Length)  //如果区域1和并集一样
  25.                     return "区域1包含区域2";
  26.                 if (rectUnion.Length == rect2.Length)  //如果区域2和并集一样
  27.                     return "区域2包含区域1";
  28.                 return "相交";  //两个都只占并集的一部分,则为相交
  29.             }
  30.         }
复制代码
源码:
附件

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

0 个回复

倒序浏览

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 or 立即注册

本版积分规则

西河刘卡车医

金牌会员
这个人很懒什么都没写!
快速回复 返回顶部 返回列表