QGraphics View 框架是 Qt 中用于管理和渲染大量 2D 图形对象的强大工具,得当构建绘图软件、游戏编辑器、数据可视化等场景。以下是关键使用步调和示例:
1. 核心组件
- QGraphicsScene:场景容器,管理所有图形项(Item)的层级、坐标和事件。
- QGraphicsView:视图组件,用于表现场景内容,支持缩放、旋转、滚动等操纵。
- QGraphicsItem:所有图形项的基类(如矩形、椭圆、自界说图形)。
2. 底子使用步调
2.1 创建场景和视图
- #include <QApplication>
- #include <QGraphicsScene>
- #include <QGraphicsView>
- #include <QGraphicsRectItem>
- int main(int argc, char *argv[]) {
- QApplication app(argc, argv);
- // 创建场景(设置场景范围)
- QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
- scene->setSceneRect(0, 0, 800, 600);
- // 添加图形项(例如红色矩形)
- QGraphicsRectItem *rect = scene->addRect(50, 50, 200, 100);
- rect->setBrush(Qt::red);
- // 创建视图并关联场景
- QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
- view->setWindowTitle("Graphics View Demo");
- view->resize(800, 600);
- view->show();
- return app.exec();
- }
复制代码 2.2 自界说图形项
继续 QGraphicsItem 并重写关键方法:
- class CustomItem : public QGraphicsItem {
- public:
- QRectF boundingRect() const override {
- return QRectF(-10, -10, 20, 20); // 定义绘制区域
- }
- void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *, QWidget *) override {
- painter->setBrush(Qt::blue);
- painter->drawEllipse(-10, -10, 20, 20); // 绘制蓝色圆形
- }
- // 鼠标事件示例
- void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override {
- qDebug() << "Item clicked!";
- QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
- }
- };
- // 使用自定义项
- CustomItem *item = new CustomItem();
- scene->addItem(item);
- item->setPos(100, 100);
复制代码 3. 交互与高级功能
3.1 视图变换(缩放/旋转)
- // 缩放视图
- view->scale(1.2, 1.2); // 放大20%
- // 旋转视图
- view->rotate(45); // 顺时针旋转45度
- // 启用鼠标拖拽滚动
- view->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag);
复制代码 3.2 坐标转换
- // 将视图坐标转换为场景坐标
- QPointF scenePos = view->mapToScene(view->mapFromGlobal(QCursor::pos()));
- // 获取图形项的全局位置
- QPointF itemGlobalPos = item->mapToScene(item->boundingRect().center());
复制代码 3.3 动画效果
使用 QPropertyAnimation 实现移动动画:
- QPropertyAnimation *anim = new QPropertyAnimation(item, "pos");
- anim->setDuration(1000);
- anim->setStartValue(QPointF(0, 0));
- anim->setEndValue(QPointF(300, 300));
- anim->start();
复制代码 4. 性能优化
- 启用场景索引:加速碰撞检测和项查找。
- scene->setItemIndexMethod(QGraphicsScene::BspTreeIndex);
复制代码 - OpenGL 渲染(需链接 Qt OpenGL 模块):
- view->setViewport(new QOpenGLWidget());
复制代码 - 批量绘制:复杂项可合并绘制到 QGraphicsPixmapItem 中。
5. 常见问题
图形项不表现?
- 检查是否将 Item 添加到 Scene。
- 确认 Item 的 boundingRect() 和 paint() 精确实现。
事件未触发?
- 确保 Item 设置了 setAcceptHoverEvents(true) 或 setFlags(QGraphicsItem::ItemIsFocusable)。
6. 完整示例代码
GitHub 示例仓库 中查看 Qt 官方示例。
掌握这些核心概念后,可进一步探索信号槽交互、复杂结构管理和3D集成(通过 QGraphicsView + OpenGL)等高级主题。
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