build.gradle 文件概述
- build.gradle 文件是一个 Gradle 的配置文件,也是 Android 项目标核心组成部分
- build.gradle 文件用于指定项目标构建逻辑、依靠关系、编译选项以及其他构建相关的设置
- 在 Android 项目中,build.gradle 文件通常位于项目标根目录下(项目级 build.gradle 文件)和每个模块的目录下(模块级 build.gradle 文件)
- build.gradle 文件使用 Groovy 编写
项目级 build.gradle 文件解读
- plugins {
- id 'com.android.application' version '7.2.2' apply false
- id 'com.android.library' version '7.2.2' apply false
- }
- task clean(type: Delete) {
- delete rootProject.buildDir
- }
复制代码 1、plugins 块
- plugins {
- id 'com.android.application' version '7.2.2' apply false
- id 'com.android.library' version '7.2.2' apply false
- }
复制代码
- plugins 块用于声明项目将使用的 Gradle 插件以扩展 Gradle 的功能,这些插件可以添加新的任务、类型、DSL 元素等
- id 'com.android.application' version '7.2.2' apply false:声明了 Android 应用程序插件的 ID 和版本,设置 apply false 表示并没有立刻应用到项目中,这种做法通常用于多模块项目中的根 build.gradle 文件,以便在子模块中根据必要应用该插件
- id 'com.android.library' version '7.2.2' apply false:声明了 Android 库插件,没有立刻应用到项目中,库插件用于构建可以被其他 Android 应用或库依靠的 Android 库
2、task clean 块
- task clean(type: Delete) {
- delete rootProject.buildDir
- }
复制代码
- task clean 块界说了一个名为 clean 的任务,它使用 Delete 类型,这个任务的目标是删除项目标构建目录,确保每次构建都是从干净的状态开始的
模块级 build.gradle 文件解读
- plugins {
- id 'com.android.application'
- }
- android {
- compileSdk 32
- defaultConfig {
- applicationId "com.my.networktool"
- minSdk 21
- targetSdk 32
- versionCode 100
- versionName "1.0.0"
- testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
- }
- buildTypes {
- release {
- minifyEnabled false
- proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
- }
- }
- compileOptions {
- sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
- targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
- }
- android.applicationVariants.all { variant ->
- variant.outputs.all {
- outputFileName = "NetworkTool_${versionName}.apk"
- }
- }
- }
- dependencies {
- implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.0'
- implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'
- implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4'
- testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
- androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5'
- androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0'
- }
复制代码 1、plugins 块
- // plugins 块用于应用 Gradle 插件
- plugins {
-
- // 应用 Android 应用插件,它用于构建 Android 应用
- id 'com.android.application'
- }
复制代码 2、Android 块
- // android 块包含了所有与 Android 构建相关的配置
- android {
-
- // 指定编译 SDK 的版本,这是用于编译应用的 Android API 级别
- compileSdk 32
- defaultConfig {
- // 应用的唯一标识符,用于区分应用
- applicationId "com.my.networktool"
-
- // 应用支持的最低 Android API 级别
- minSdk 21
-
- // 应用支持的最高 Android API 级别
- targetSdk 32
-
- // 应用版本
- versionCode 100
-
- // 应用版本名称
- versionName "1.0.0"
- // 指定用于运行测试的测试运行器
- // androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner 是 AndroidX 测试库提供的 JUnit 测试运行器
- testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
- }
- // buildTypes 这个部分用于定义构建类型
- buildTypes {
-
- // release 这个部分用于定义 release 类型
- release {
-
- // 表示不对代码进行混淆(在发布版本中通常会启用混淆以减少 APK 大小和增加代码难度)
- minifyEnabled false
-
- // 指定 ProGuard 混淆文件的路径
- proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
- }
- }
- // compileOptions 这个部分指定了 Java 编译器的兼容性选项
- compileOptions {
-
- // 源代码是用 Java8 编写,编译器按照 Java8 的语法和特性来编译源代码
- sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
-
- // 生成的字节码与 Java8 兼容,即生成的 .class 文件可以在 Java8 或更高版本的 JVM 上运行
- targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
- }
- // 遍历所有的应用变体
- android.applicationVariants.all { variant ->
-
- // variant 是当前遍历到的应用变体对象
- // variant.outputs.all 遍历当前变体所有的输出文件
- variant.outputs.all {
-
- // 设置输出文件的名称
- // ${versionName} 是从项目的 build.gradle 文件中获取的 versionName 属性值,它是在 android 块的 defaultConfig 部分中定义的
- outputFileName = "NetworkTool_${versionName}.apk"
- }
- }
- }
复制代码 3、dependencies 块
- dependencies {
- // 引入 AndroidX AppCompat 库
- // AndroidX AppCompat 库提供了向后兼容的 UI 组件,使得开发者能够在旧版本的 Android 系统上使用新的 UI 特性
- implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.0'
-
- // 引入 Google 的 Material Design 组件库
- // Material Design 组件库提供了一系列遵循 Material Design 规范的 UI 组件,例如,按钮、输入框、导航栏等
- implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'
-
- // 引入 ConstraintLayout
- // ConstraintLayout 是一个灵活的布局管理器
- implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4'
-
- // 引入 JUnit 测试框架
- // JUnit 测试框架是一个广泛使用的 Java 测试框架,用于编写和运行项目的单元测试
- testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
-
- // 引入 AndroidX Test Extension for JUnit
- // AndroidX Test Extension for JUnit 为 JUnit 测试在 Android 设备或模拟器上运行提供支持
- androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5'
-
- // 引入 Espresso 测试框架
- // Espresso 是一个针对 Android 应用程序的用户界面的测试框架
- androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0'
- }
复制代码 代码肴杂(补充)
1、基本先容
- 代码肴杂是一种技术,通过对源代码或呆板代码进行修改,使其变得难以理解、阅读和逆向工程
- 代码肴杂后,即使有人获得了软件的二进制版本,也难以理解其工作原理或提取此中的算法、逻辑等有价值的信息
- 代码肴杂的目标通常是为了掩护软件的知识产权,防止未经授权的复制、修改或分析
- 虽然代码肴杂可以增长逆向工程的难度,但它并不能完全防止逆向工程,过度肴杂的代码大概会导致性能降落或产生新的错误
2、实现方式
- 变量和函数名重命名:将本来有意义的变量名和函数名更换为无意义的字符序列
- 控制流肴杂:通过添加不必要的跳转、循环和条件语句,改变代码的正常执行流程
- 数据肴杂:对程序中使用的数据进行加密或编码
- 代码插入:在代码中插入无用的或误导性的代码段
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