鸿蒙特效教程01-哔哩哔哩点赞与一键三连效果实现教程 ...

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哔哩哔哩点赞与一键三连效果实现教程

   本教程得当HarmonyOS初学者,通过简单到复杂的步骤,一步步实现类似哔哩哔哩APP中的点赞及一键三连效果。
  最终效果预览

我们将实现以下两个效果:

  • 点击点赞按钮:实现点赞/取消点赞的切换效果,包含图标变色和缩放动画
  • 长按点赞按钮:实现一键三连效果,包含旋转、缩放和粒子动画

一、基础布局实现

起首,我们必要创建根本的界面布局。这一步非常简单,只必要放置一个点赞图标。
  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct BilibiliLike {
  4.   build() {
  5.     // 使用Stack布局,使元素居中对齐
  6.     Stack({ alignContent: Alignment.Center }) {
  7.       // 点赞图标
  8.       Image($r('app.media.ic_public_like'))
  9.         .width(50) // 设置图标宽度
  10.         .aspectRatio(1) // 保持宽高比为1:1
  11.         .objectFit(ImageFit.Contain) // 设置图片适应方式
  12.     }
  13.     .width('100%') // 容器占满宽度
  14.     .height('100%') // 容器占满高度
  15.     .backgroundColor('#f1f1f1') // 设置背景颜色为浅灰色
  16.   }
  17. }
复制代码
这一步实现了最基础的布局,我们使用了Stack布局使元素居中,并添加了一个点赞图标。点赞图标各人可以去 iconfont.cn 平台下载一个,通过 $() 函数导入资源$r('app.media.ic_public_like')。
二、添加状态和颜色切换

接下来,我们添加状态变量来跟踪点赞状态,并实现点击时的颜色切换效果。
  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct BilibiliLike {
  4.   // 是否已点赞状态
  5.   @State isLiked: boolean = false
  6.   // 未点赞时的颜色(灰色)
  7.   @State unlikeColor: string = '#757575'
  8.   // 点赞后的颜色(蓝色)
  9.   @State likeColor: string = '#4eabe6'
  10.   build() {
  11.     Stack({ alignContent: Alignment.Center }) {
  12.       Image($r('app.media.ic_public_like'))
  13.         .width(50)
  14.         .aspectRatio(1)
  15.         .objectFit(ImageFit.Contain)
  16.         .fillColor(this.isLiked ? this.likeColor : this.unlikeColor) // 根据点赞状态设置颜色
  17.         .onClick(() => {
  18.           // 点击时切换点赞状态
  19.           this.isLiked = !this.isLiked
  20.         })
  21.     }
  22.     .width('100%')
  23.     .height('100%')
  24.     .backgroundColor('#f1f1f1')
  25.   }
  26. }
复制代码
这一步我们添加了:

  • isLiked 状态变量,用于跟踪是否已点赞
  • 两个颜色变量 unlikeColor 和 likeColor
  • 在图标上添加 fillColor 属性,根据点赞状态切换颜色
  • 为图标添加 onClick 变乱,实现点击时切换点赞状态
现在点击图标时,图标会在灰色和蓝色之间切换,实现了根本的点赞/取消点赞效果。
三、添加点击动画效果

点击时的颜色变化已经实现了,但用户体验还不敷好。我们必要添加一些动画效果,让点赞操作更加生动。
  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct BilibiliLike {
  4.   @State isLiked: boolean = false
  5.   @State unlikeColor: string = '#757575'
  6.   @State likeColor: string = '#4eabe6'
  7.   // 添加控制缩放的状态变量
  8.   @State scaleValue: number = 1
  9.   build() {
  10.     Stack({ alignContent: Alignment.Center }) {
  11.       Image($r('app.media.ic_public_like'))
  12.         .width(50)
  13.         .aspectRatio(1)
  14.         .objectFit(ImageFit.Contain)
  15.         .fillColor(this.isLiked ? this.likeColor : this.unlikeColor)
  16.         .scale({ x: this.scaleValue, y: this.scaleValue }) // 添加缩放效果
  17.         .onClick(() => {
  18.           this.toggleLike() // 调用点赞切换方法
  19.         })
  20.     }
  21.     .width('100%')
  22.     .height('100%')
  23.     .backgroundColor('#f1f1f1')
  24.   }
  25.   // 处理点赞动画效果
  26.   toggleLike() {
  27.     // 切换点赞状态
  28.     this.isLiked = !this.isLiked
  29.     // 点赞动画 - 第一阶段:放大
  30.     animateTo({
  31.       duration: 300, // 动画持续300毫秒
  32.       curve: Curve.Friction, // 使用摩擦曲线,效果更自然
  33.       delay: 0 // 无延迟立即执行
  34.     }, () => {
  35.       this.scaleValue = 1.5 // 图标放大到1.5倍
  36.     })
  37.     // 点赞动画 - 第二阶段:恢复原大小
  38.     animateTo({
  39.       duration: 100, // 动画持续100毫秒
  40.       curve: Curve.Friction, // 使用摩擦曲线
  41.       delay: 300 // 延迟300毫秒执行,等第一阶段完成
  42.     }, () => {
  43.       this.scaleValue = 1 // 图标恢复到原始大小
  44.     })
  45.   }
  46. }
复制代码
这一步我们添加了:

  • scaleValue 状态变量,用于控制图标的缩放比例
  • 图标添加 scale 属性,绑定到 scaleValue 状态
  • 创建了 toggleLike 方法,实现点赞状态切换和动画效果
  • 使用 animateTo 方法创建两段动画:先放大,再恢复原大小
现在点击图标时,不仅会变色,还会有一个放大再缩小的动画效果,让交互更加生动。
四、添加长按手势辨认

接下来,我们要实现长按触发一键三连的功能,起首必要添加长按手势辨认。
  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct BilibiliLike {
  4.   @State isLiked: boolean = false
  5.   @State unlikeColor: string = '#757575'
  6.   @State likeColor: string = '#4eabe6'
  7.   @State scaleValue: number = 1
  8.   // 添加一个标记三连效果的状态
  9.   @State isTripleAction: boolean = false
  10.   build() {
  11.     Stack({ alignContent: Alignment.Center }) {
  12.       Image($r('app.media.ic_public_like'))
  13.         .width(50)
  14.         .aspectRatio(1)
  15.         .objectFit(ImageFit.Contain)
  16.         .fillColor(this.isLiked ? this.likeColor : this.unlikeColor)
  17.         .scale({ x: this.scaleValue, y: this.scaleValue })
  18.         // 添加长按手势
  19.         .gesture(
  20.           LongPressGesture({ repeat: false }) // 长按手势,不重复触发
  21.             .onAction(() => {
  22.               console.info("检测到长按事件")
  23.               // 设置状态
  24.               this.isTripleAction = true
  25.               this.isLiked = true
  26.             })
  27.         )
  28.         .onClick(() => {
  29.           this.toggleLike()
  30.         })
  31.     }
  32.     .width('100%')
  33.     .height('100%')
  34.     .backgroundColor('#f1f1f1')
  35.   }
  36.   // 点赞动画方法保持不变
  37.   toggleLike() {
  38.     // 代码同上...
  39.   }
  40. }
复制代码
这一步我们添加了:

  • isTripleAction 状态变量,用于标记是否触发了一键三连效果
  • 使用 gesture 方法添加长按手势辨认
  • 在长按触发时设置相关状态
现在,长按图标后,会将点赞状态设为已点赞,并触发三连状态,但还没有具体的动画效果。
五、添加长按动画效果

下一步,我们为长按添加更丰富的动画效果,包罗旋转和缩放。
  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct BilibiliLike {
  4.   @State isLiked: boolean = false
  5.   @State isTripleAction: boolean = false
  6.   @State scaleValue: number = 1
  7.   @State unlikeColor: string = '#757575'
  8.   @State likeColor: string = '#4eabe6'
  9.   // 添加旋转角度状态
  10.   @State rotation: number = 0
  11.   build() {
  12.     Stack({ alignContent: Alignment.Center }) {
  13.       Image($r('app.media.ic_public_like'))
  14.         .width(50)
  15.         .aspectRatio(1)
  16.         .objectFit(ImageFit.Contain)
  17.         .fillColor(this.isLiked ? this.likeColor : this.unlikeColor)
  18.         .scale({ x: this.scaleValue, y: this.scaleValue })
  19.         .rotate({ z: 1, angle: this.rotation }) // 添加旋转效果
  20.         .gesture(
  21.           LongPressGesture({ repeat: false })
  22.             .onAction(() => {
  23.               this.triggerTripleAction() // 调用三连效果方法
  24.             })
  25.         )
  26.         .onClick(() => {
  27.           this.toggleLike()
  28.         })
  29.     }
  30.     .width('100%')
  31.     .height('100%')
  32.     .backgroundColor('#f1f1f1')
  33.   }
  34.   // 点赞动画方法保持不变
  35.   toggleLike() {
  36.     // 代码同上...
  37.   }
  38.   // 处理一键三连动画效果
  39.   triggerTripleAction() {
  40.     // 设置三连状态和点赞状态
  41.     this.isTripleAction = true
  42.     this.isLiked = true
  43.     // 阶段一:点赞按钮放大并旋转
  44.     animateTo({
  45.       duration: 200, // 动画持续200毫秒
  46.       curve: Curve.EaseInOut // 使用缓入缓出曲线
  47.     }, () => {
  48.       this.scaleValue = 1.8 // 图标放大到1.8倍
  49.       this.rotation = 20 // 图标旋转20度
  50.     })
  51.     // 阶段二:点赞按钮缩小并恢复角度
  52.     animateTo({
  53.       duration: 100, // 动画持续100毫秒
  54.       curve: Curve.EaseInOut, // 使用缓入缓出曲线
  55.       delay: 200 // 延迟200毫秒,等阶段一完成
  56.     }, () => {
  57.       this.scaleValue = 1.2 // 图标缩小到1.2倍
  58.       this.rotation = 0 // 图标恢复原始角度
  59.     })
  60.     // 阶段三:点赞按钮恢复原始大小
  61.     animateTo({
  62.       duration: 100, // 动画持续100毫秒
  63.       curve: Curve.EaseInOut, // 使用缓入缓出曲线
  64.       delay: 300 // 延迟300毫秒,等阶段二完成
  65.     }, () => {
  66.       this.scaleValue = 1 // 图标恢复原始大小
  67.     })
  68.     // 重置三连状态
  69.     setTimeout(() => {
  70.       this.isTripleAction = false
  71.     }, 1000) // 延迟1000毫秒(1秒)执行
  72.   }
  73. }
复制代码
这一步我们添加了:

  • rotation 状态变量,用于控制图标的旋转角度
  • 图标添加 rotate 属性,实现旋转效果
  • 创建了 triggerTripleAction 方法,实现三连动画效果
  • 三段连续动画,实现放大旋转、缩小恢复的动画序列
现在,长按图标会触发一系列动画:图标先放大并顺时针旋转,然后缩小并恢复原始角度,最后恢复原始大小,整个过程非常流畅。
六、添加粒子爆炸效果

最后,我们添加粒子爆炸效果,让一键三连的视觉效果更加丰富。
  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct BilibiliLike {
  4.   @State isLiked: boolean = false
  5.   @State isTripleAction: boolean = false
  6.   @State scaleValue: number = 1
  7.   @State rotation: number = 0
  8.   @State unlikeColor: string = '#757575'
  9.   @State likeColor: string = '#4eabe6'
  10.   // 添加粒子透明度状态
  11.   @State iconOpacity: number = 0
  12.   build() {
  13.     Stack({ alignContent: Alignment.Center }) {
  14.       // 粒子效果容器
  15.       Column() {
  16.         // 当触发三连效果时显示粒子
  17.         if (this.isTripleAction) {
  18.           // 创建8个粒子,均匀分布在圆周上
  19.           ForEach([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], (item: number) => {
  20.             Circle()
  21.               .width(8) // 粒子宽度
  22.               .height(8) // 粒子高度
  23.               .fill(this.likeColor) // 使用点赞颜色填充粒子
  24.               // 使用三角函数计算粒子在圆周上的位置
  25.               .position({ x: 25 + 50 * Math.cos(item * Math.PI / 4), y: 25 + 50 * Math.sin(item * Math.PI / 4) })
  26.               .opacity(this.iconOpacity) // 控制粒子的透明度
  27.           })
  28.         }
  29.       }
  30.       .width(50) // 设置容器宽度
  31.       .height(50) // 设置容器高度
  32.       // 点赞按钮
  33.       Image($r('app.media.ic_public_like'))
  34.         .width(50)
  35.         .aspectRatio(1)
  36.         .objectFit(ImageFit.Contain)
  37.         .fillColor(this.isLiked ? this.likeColor : this.unlikeColor)
  38.         .scale({ x: this.scaleValue, y: this.scaleValue })
  39.         .rotate({ z: 1, angle: this.rotation })
  40.         .gesture(
  41.           LongPressGesture({ repeat: false })
  42.             .onAction(() => {
  43.               this.triggerTripleAction()
  44.             })
  45.         )
  46.         .onClick(() => {
  47.           this.toggleLike()
  48.         })
  49.     }
  50.     .width('100%')
  51.     .height('100%')
  52.     .backgroundColor('#f1f1f1')
  53.   }
  54.   // 点赞动画方法保持不变
  55.   toggleLike() {
  56.     // 代码同上...
  57.   }
  58.   // 处理一键三连动画效果
  59.   triggerTripleAction() {
  60.     // 设置三连状态和点赞状态
  61.     this.isTripleAction = true
  62.     this.isLiked = true
  63.     // 点赞按钮动画部分保持不变
  64.     // ...
  65.     // 添加粒子出现动画
  66.     animateTo({
  67.       duration: 500, // 动画持续500毫秒
  68.       curve: Curve.EaseOut, // 使用缓出曲线,开始快结束慢
  69.       delay: 200 // 延迟200毫秒执行
  70.     }, () => {
  71.       this.iconOpacity = 1 // 粒子透明度变为1,完全显示
  72.     })
  73.     // 粒子消失动画
  74.     animateTo({
  75.       duration: 300, // 动画持续300毫秒
  76.       curve: Curve.Linear, // 使用线性曲线,匀速变化
  77.       delay: 700 // 延迟700毫秒,等粒子完全显示一段时间
  78.     }, () => {
  79.       this.iconOpacity = 0 // 粒子透明度变为0,完全消失
  80.     })
  81.     // 重置三连状态
  82.     setTimeout(() => {
  83.       this.isTripleAction = false
  84.     }, 1000) // 延迟1000毫秒(1秒)执行
  85.   }
  86. }
复制代码
这一步我们添加了:

  • iconOpacity 状态变量,用于控制粒子的透明度
  • 在Stack中添加粒子效果容器
  • 使用ForEach和条件渲染,当触发三连效果时创建并显示粒子
  • 使用三角函数计算粒子在圆周上的位置
  • 添加粒子的动画效果,包罗出现和消失
七、完备实现

最后,我们来看一下最终的完备代码实现。这里整合了前面所有的步骤,并添加了一些额外的细节优化。
  1. /**
  2. * 哔哩哔哩点赞和一键三连效果组件
  3. * 实现功能:
  4. * 1. 普通点击: 实现点赞/取消点赞效果
  5. * 2. 长按: 触发一键三连效果(点赞+粒子动画)
  6. */
  7. @Entry
  8. @Component
  9. struct BilibiliLike {
  10.   // 是否已点赞状态
  11.   @State isLiked: boolean = false
  12.   // 是否触发一键三连效果状态
  13.   @State isTripleAction: boolean = false
  14.   // 控制图标缩放比例
  15.   @State scaleValue: number = 1
  16.   // 控制图标透明度
  17.   @State opacityValue: number = 1
  18.   // 控制图标X轴偏移量
  19.   @State translateXValue: number = 0
  20.   // 控制图标Y轴偏移量
  21.   @State translateYValue: number = 0
  22.   // 控制图标旋转角度
  23.   @State rotation: number = 0
  24.   // 控制粒子效果透明度
  25.   @State iconOpacity: number = 0
  26.   // 未点赞时的颜色(灰色)
  27.   @State unlikeColor: string = '#757575'
  28.   // 点赞后的颜色(蓝色)
  29.   @State likeColor: string = '#4eabe6'
  30.   build() {
  31.     // 使用Stack布局,所有元素居中对齐
  32.     Stack({ alignContent: Alignment.Center }) {
  33.       // 粒子效果容器
  34.       Column() {
  35.         // 当触发三连效果时显示粒子
  36.         if (this.isTripleAction) {
  37.           // 创建8个粒子,均匀分布在圆周上
  38.           ForEach([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], (item: number) => {
  39.             Circle()
  40.               .width(8) // 粒子宽度
  41.               .height(8) // 粒子高度
  42.               .fill(this.likeColor) // 使用点赞颜色填充粒子
  43.               // 使用三角函数计算粒子在圆周上的位置
  44.               .position({ x: 25 + 50 * Math.cos(item * Math.PI / 4), y: 25 + 50 * Math.sin(item * Math.PI / 4) })
  45.               .opacity(this.iconOpacity) // 控制粒子的透明度
  46.           })
  47.         }
  48.       }
  49.       .width(50) // 设置容器宽度
  50.       .height(50) // 设置容器高度
  51.       // 点赞按钮
  52.       Image($r('app.media.ic_public_like')) // 使用点赞图标资源
  53.         .width(50) // 设置图标宽度
  54.         .aspectRatio(1) // 保持宽高比为1:1
  55.         .objectFit(ImageFit.Contain) // 设置图片适应方式
  56.         .fillColor(this.isLiked ? this.likeColor : this.unlikeColor) // 根据点赞状态设置颜色
  57.         .scale({ x: this.scaleValue, y: this.scaleValue }) // 设置缩放值
  58.         .opacity(this.opacityValue) // 设置透明度
  59.         .rotate({ z: 1, angle: this.rotation }) // 设置旋转角度,绕z轴旋转
  60.         .translate({ x: this.translateXValue, y: this.translateYValue }) // 设置平移值
  61.         // 添加长按手势,触发一键三连效果
  62.         .gesture(
  63.           LongPressGesture({ repeat: false }) // 长按手势,不重复触发
  64.             .onAction(() => {
  65.               this.triggerTripleAction() // 调用三连效果方法
  66.             })
  67.         )
  68.         // 添加点击事件,触发普通点赞效果
  69.         .onClick(() => {
  70.           this.toggleLike() // 调用点赞切换方法
  71.         })
  72.     }
  73.     .width('100%') // 容器占满宽度
  74.     .height('100%') // 容器占满高度
  75.     .backgroundColor('#f1f1f1') // 设置背景颜色为浅灰色
  76.     .expandSafeArea() // 扩展到安全区域
  77.   }
  78.   /**
  79.    * 处理点赞/取消点赞动画效果
  80.    * 点击时切换点赞状态并播放放大缩小动画
  81.    */
  82.   toggleLike() {
  83.     // 切换点赞状态
  84.     this.isLiked = !this.isLiked
  85.     // 点赞动画 - 第一阶段:放大
  86.     animateTo({
  87.       duration: 300, // 动画持续300毫秒
  88.       curve: Curve.Friction, // 使用摩擦曲线,效果更自然
  89.       delay: 0 // 无延迟立即执行
  90.     }, () => {
  91.       this.scaleValue = 1.5 // 图标放大到1.5倍
  92.     })
  93.     // 点赞动画 - 第二阶段:恢复原大小
  94.     animateTo({
  95.       duration: 100, // 动画持续100毫秒
  96.       curve: Curve.Friction, // 使用摩擦曲线
  97.       delay: 300 // 延迟300毫秒执行,等第一阶段完成
  98.     }, () => {
  99.       this.scaleValue = 1 // 图标恢复到原始大小
  100.     })
  101.   }
  102.   /**
  103.    * 处理一键三连动画效果
  104.    * 包含多个动画阶段:放大旋转、粒子出现与消失
  105.    */
  106.   triggerTripleAction() {
  107.     // 设置三连状态和点赞状态
  108.     this.isTripleAction = true // 启用三连效果
  109.     this.isLiked = true // 设置为已点赞状态
  110.     // 阶段一:点赞按钮放大并旋转
  111.     animateTo({
  112.       duration: 200, // 动画持续200毫秒
  113.       curve: Curve.EaseInOut // 使用缓入缓出曲线
  114.     }, () => {
  115.       this.scaleValue = 1.8 // 图标放大到1.8倍
  116.       this.rotation = 20 // 图标旋转20度
  117.     })
  118.     // 阶段二:点赞按钮缩小并恢复角度
  119.     animateTo({
  120.       duration: 100, // 动画持续100毫秒
  121.       curve: Curve.EaseInOut, // 使用缓入缓出曲线
  122.       delay: 200 // 延迟200毫秒,等阶段一完成
  123.     }, () => {
  124.       this.scaleValue = 1.2 // 图标缩小到1.2倍
  125.       this.rotation = 0 // 图标恢复原始角度
  126.     })
  127.     // 阶段三:点赞按钮恢复原始大小
  128.     animateTo({
  129.       duration: 100, // 动画持续100毫秒
  130.       curve: Curve.EaseInOut, // 使用缓入缓出曲线
  131.       delay: 300 // 延迟300毫秒,等阶段二完成
  132.     }, () => {
  133.       this.scaleValue = 1 // 图标恢复原始大小
  134.       this.isLiked = true // 确保点赞状态为true
  135.     })
  136.     // 阶段四:粒子出现动画
  137.     animateTo({
  138.       duration: 500, // 动画持续500毫秒
  139.       curve: Curve.EaseOut, // 使用缓出曲线,开始快结束慢
  140.       delay: 200 // 延迟200毫秒执行
  141.     }, () => {
  142.       this.iconOpacity = 1 // 粒子透明度变为1,完全显示
  143.     })
  144.     // 阶段五:粒子消失动画
  145.     animateTo({
  146.       duration: 300, // 动画持续300毫秒
  147.       curve: Curve.Linear, // 使用线性曲线,匀速变化
  148.       delay: 700 // 延迟700毫秒,等粒子完全显示一段时间
  149.     }, () => {
  150.       this.iconOpacity = 0 // 粒子透明度变为0,完全消失
  151.     })
  152.     // 延时重置三连状态,完成整个动画周期
  153.     setTimeout(() => {
  154.       this.isTripleAction = false // 关闭三连效果状态
  155.     }, 1000) // 延迟1000毫秒(1秒)执行
  156.   }
  157. }
复制代码
拓展与优化

以上是根本的实现,如果想进一步优化,可以思量:

  • 添加声音效果:在点赞和三连时添加声音反馈
  • 添加震动反馈:利用设备振动提供触觉反馈
  • 优化粒子效果:使用更复杂的粒子体系,例如随机大小、颜色和速率
  • 添加投币和收藏图标:真正实现完备的"一键三连"效果,显示投币和收藏图标
总结

通过这个教程,我们从零开始实现了哔哩哔哩的点赞和一键三连效果。重要用到了以下技术:

  • HarmonyOS的ArkUI布局体系
  • 状态管理(@State)
  • 手势处理(点击、长按)
  • 动画体系(animateTo)
  • 条件渲染
  • 数学计算(用于粒子位置)
这些技术和概念不仅实用于这个特定效果,还可以应用于各种交互设计中。盼望这个教程能帮助你更好地理解HarmonyOS开发,并创建出更加精美的应用界面!

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