前言
本文主要介绍UDP和TCP相关的API,而且基于这两套API实现回显服务器
UDP和TCP
UDP和TCP属于网络五层模型中传输层的协议
特点:
UDP:无连接,不可靠,面向数据包,全双工
TCP:有连接,可靠,面向字节省,全双工
1.无连接和有连接
这里所说的连接不是指物理意义上的通过实物来举行绑定,而是虚拟的连接。举个例子,你打电话给对方,对方接通之后你才能举行后续通信,这就是有连接;无连接就相当于QQ发消息,无论对方是否同意,消息都能发过去
2.可靠和不可靠
岂论是哪种通信方式,实际上都无法保证数据一定能传输成功。以是,这里的可靠指的是,能获取到数据的传输环境。即使传输失败了我能知道它传输失败了,重传就是了;不可靠指的是信息传输之后就不管了,传输成功与否都和我无关,更不会重传
3.全双工和半双工
全双工通信答应通信的双方可以同时发送和吸收数据,半双工通信同一时间内只能在同一方向上传输
什么是回显服务器
回显的意思是无论客户端给服务器发送什么哀求,服务器会把客户端的哀求原样返回
1.UCP回显服务器
1.1API介绍
Java中UDP协议的API有两个,一个是DatagramSocket,一个是DatagramPacket
1.1.1DatagramSocket类
作用:用于应用程序之间发送和吸收UDP数据报
构造方法:
- //不指定端口号,由系统随机分配
- DatagramSocket()
- //指定端口号
- DatagramSocket(int port)
复制代码 其他方法:
- //接收一个数据报
- receive(DatagramPacket p)
- //发送一个数据报
- send(DatagramPacket p)
复制代码 1.1.2DatagramPacket类
作用:封装UDP数据报的数据和目的地点信息。它包含要发送的数据,目的主机的端标语和IP地点
构造方法:
- //字节数组,字节数组长度,服务器IP,服务器端口号
- //这是传入的IP地址和端口号是固定值,因为服务器的IP和端口号一般不变
- //所以作为DatagramSocket类的send方法的参数,用于客户端向服务器发送请求
- DatagramPacket(byte buf[], int length,InetAddress address, int port)
- //字节数组,字节数组长度
- //这个和上面有所不同,主要用于服务器向客户端返回请求
- //一会代码再具体讲解
- DatagramPacket(byte buf[], int length, SocketAddress address)
- //字节数组,字节数组长度
- //作为DatagramSocket类的receive方法的参数,用于客户端接收服务器的响应 或者 用于服务器接收客户端的请求
- DatagramPacket(byte buf[], int length)
复制代码 1.2UDP回显服务器代码
- import java.io.IOException;
- import java.net.DatagramPacket;
- import java.net.DatagramSocket;
- import java.net.SocketException;
- public class EchoSever {
- private final DatagramSocket socket;
- //传入端口号
- public EchoSever(int port) throws SocketException {
- socket = new DatagramSocket(port);
- }
- //启动服务器
- public void start() throws IOException {
- System.out.println("服务器启动");
- //服务器死循环就行了,想要关闭服务器直接杀进程
- while (true) {
- //1.读取请求并解析
- DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
- //receive从网卡读取到UDP数据报,载荷部分放到byte数组里
- //UDP报头存放在requestPacket其他属性里
- //还能通过requestPacket知道源IP/端口
- //receive具有阻塞功能
- socket.receive(requestPacket);
- //将接收到的字节数组转换为字符串
- //requestPacket.getLength()得到的长度是有效长度,不一定是4096
- String request = new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength());
- //2.根据请求计算相应(回显服务器啥都不用做)
- String response = process(request);
- //3.返回响应到客户端
- //response.getBytes()得到String内部的字节数组
- //当String里面全都是英文字符的时候,response.length()是可以的
- //因为一个英文字母对于一个字节,但是一个汉字对应多个字节
- //requestPacket.getSocketAddress()找到对应客户端的IP和端口号
- DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),
- response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());
- socket.send(responsePacket);
- //打印日志
- //IP,端口号,请求,响应
- System.out.printf("[%s:%d] request:%s,response:%s\n",requestPacket.getAddress().toString(),
- responsePacket.getPort(),request,response);
- }
- }
- //根据请求计算相应
- public String process(String request){
- return request;
- }
- //
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- EchoSever sever = new EchoSever(9090);
- sever.start();
- }
- }
复制代码 留意1:DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),
response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());
因为requestPacket数据报保存了客户端的IP地点和端标语,以是通过getSocketAddress()能获取到客户端的IP地点和端标语
//
其次,客户端的IP地点和端标语是系统随机分配的,而且服务器会同时处理多个客户端哀求,这些客户端的IP和端标语都不一样,通过getSocketAddress()才能准确的找到对应客户端,而不是输入固定的IP和端标语
//
这就是为什么该方法用于服务器返回客户端的响应,而DatagramPacket(byte buf[], int length,InetAddress address, int port)用于客户端向服务器发送哀求
//
对比两个方法不难发现,前者获取到的IP和端标语是不固定的,而后者是指定IP和端标语
留意2:为什么服务器要指定端标语?而客户端的端标语是随机分配?
讲服务器比作餐厅,客户端比作顾客。顾客来餐厅吃饭,坐的桌子就相当于端标语,顾客今天坐001号桌,改天坐002号桌,人家乐意坐哪就坐那;但是餐厅的位置肯定是固定的,不可能今天餐厅在河滨,明天餐厅就跑到半山腰去了吗,餐厅的位置不能改变,否则顾客找不到餐厅的位置
1.2UDP客户端代码
- import java.io.IOException;
- import java.net.*;
- import java.util.Scanner;
- public class EchoClient {
- private final DatagramSocket socket;
- //这里的IP是String
- private final String severIP;
- private final int severPort;
- //传入服务器IP和端口
- public EchoClient(String severIP,int severPort) throws SocketException {
- this.socket = new DatagramSocket();
- this.severIP = severIP;
- this.severPort = severPort;
- }
- //启动客户端
- public void start() throws IOException {
- System.out.println("客户端启动");
- Scanner in = new Scanner(System.in);
- while (true){
- //提示用户要输入请求了
- System.out.print("-> ");
- //1.从控制台读取要发送的请求数据
- //在用户输入之前有阻塞效果
- if (!in.hasNext()){
- break;
- }
- String request = in.next();
- //2.请求并发送
- //字节数组,字节数组长度,服务器IP,服务器端口号
- DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length,
- InetAddress.getByName(severIP),severPort);
- socket.send(requestPacket);
- //3.读取服务器返回的响应
- DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
- socket.receive(responsePacket);
- //4.将响应打印到控制台
- String response = new String(responsePacket.getData(),0,responsePacket.getLength());
- System.out.println(response);
- }
- }
- //
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- EchoClient client = new EchoClient("127.0.0.1",9090);
- client.start();
- }
- }
复制代码 2.TCP回显服务器
2.1API介绍
Java中TCP协议的API有两个,一个是SeverSocket,一个是Socket
2.1.1SeverSocket类
作用:用于服务器监听来自客户端的TCP连接哀求
构造方法:
- //不指定端口号,由系统随机分配
- ServerSocket()
- //指定端口号
- ServerSocket(int port)
复制代码 其他方法:
- //监听并接受客户端传入的连接请求。此方法有阻塞效果,直到有客户端连接
- Socket accept():
复制代码 2.1.2Socket类
作用:主要用于客户端和服务器之间建立TCP连接
构造方法:
- //通过传入IP和端口号连接到指定的主机(服务器)
- Socket(String host, int port)
复制代码 其他方法:
- //返回此套接字(实例)的输入流,用于接收数据
- getInputStream()
- //返回此套接字(实例)的输出流,用于发送数据
- getOutputStream()
复制代码 2.1TCP回显服务器代码
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStream;
- import java.io.OutputStream;
- import java.io.PrintWriter;
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.Socket;
- import java.util.Scanner;
- public class TCPEchoSever {
- private final ServerSocket socket;
- //
- public TCPEchoSever(int port) throws IOException {
- socket = new ServerSocket(port);
- }
- //启动服务器
- private void start() throws IOException {
- System.out.println("服务器启动");
- while (true){
- //将服务器和客户端连接
- //accept()有阻塞效果,等待客户端建立联系
- Socket clientSocket = socket.accept();
- //每与一个客户端建立连接,都创建一个线程来执行客户端的请求
- Thread thread = new Thread(()->{
- //服务器和客户端交互
- try {
- processConnection(clientSocket);
- } catch (IOException e) {
- throw new RuntimeException(e);
- }
- });
- thread.start();
- }
- }
- //
- public void processConnection(Socket clientSocket) throws IOException {
- System.out.printf("[%s:%d] 服务器上线\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
- //inputStream从网卡读数据
- try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
- //OutputStream往网卡写数据
- OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {
- //从网卡读数据
- //byte[] array = new byte[1024];int ret = inputStream.read(array);
- PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
- Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
- while (true){
- //读取完毕,当客户端下线的时候产生
- //在用户输入之前,hasNext()有阻塞效果
- //当客户端断开连接时,scanner.hasNext()返回false并中断循环
- if (!scanner.hasNext()){
- System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
- break;
- }
- //1.读取请求并解析
- //用户传过来的请求必须带有空白符,没有的话就会阻塞
- String request = scanner.next();
- //2.计算响应
- String response = process(request);
- //3.返回响应
- //outputStream.write(response.getBytes(),0,response.getBytes().length);//这个方式不方便添加空白符
- //通过PrintWriter来封装outputStream
- //添加\n
- printWriter.println(response);
- //刷新缓冲区
- printWriter.flush();
- //打印日志
- System.out.printf("[%s:%d] request:%s,response:%s\n",clientSocket.getInetAddress(),
- clientSocket.getPort(),request,response);
- }
- } catch (IOException e) {
- throw new RuntimeException(e);
- }finally {
- clientSocket.close();
- }
- }
- //计算响应
- private String process(String request) {
- return request;
- }
- //
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- TCPEchoSever sever = new TCPEchoSever(9090);
- sever.start();
- }
- }
复制代码 留意:为什么要调用clientSocket.close()?
因为每和一个客户端连接都会创建一个clientSocket套接字,它负责和客户端交互,即便客户端进程停止了,客户端的socket会被操作系统回收,但服务器中的clientSocket仍然会占用文件描述符和内存资源。当文件资源耗尽时,就无法与新的客户端建立连接
2.2TCP客户端代码
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStream;
- import java.io.OutputStream;
- import java.io.PrintWriter;
- import java.net.Socket;
- import java.util.Scanner;
- public class TCPEchoClient {
- private final Socket socket;
- public TCPEchoClient(String severIp,int port) throws IOException {
- //与服务器建立联系
- socket = new Socket(severIp,port);
- }
- //
- public void start(){
- System.out.println("客户端启动");
- try(InputStream inputStream = socket.getInputStream();
- OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {
- //读取控制台
- Scanner scannerConsole = new Scanner(System.in);
- Scanner scannerNetWork = new Scanner(inputStream);
- PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
- while (true){
- System.out.print("->");
- //在用户输入之前,hasNext()有阻塞效果
- if (!scannerConsole.hasNext()){
- break;
- }
- //1.从控制台输入请求
- String request = scannerConsole.next();
- //2.发送请求
- //让请求的结尾有\n
- printWriter.println(request);
- //刷新缓冲区
- printWriter.flush();
- //3.从服务器读取响应
- String response = scannerNetWork.next();
- //4.将响应打印到控制台
- System.out.println(response);
- }
- } catch (IOException e) {
- throw new RuntimeException(e);
- }
- }
- //
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- TCPEchoClient client = new TCPEchoClient("127.0.0.1",9090);
- client.start();
- }
- }
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